Unity3D

Unity3D(简称Unity)是由 Unity Technologies 开发的一款跨平台的专业 实时3D互动内容创作引擎和开发平台。自2004年诞生以来,它凭借强大的渲染能力、易用的编辑器和完善的工具链,已成为全球应用最广泛的游戏开发引擎之一,支持从手机、PC到主机、AR/VR等超过20个平台。其核心编程语言为 C#,并内置了NVIDIA PhysX物理引擎,助力开发者高效构建高质量的2D/3D游戏、建筑可视化、工业仿真及元宇宙等互动体验。全球超过一半的移动游戏和VR/AR内容均基于Unity开发。
uinity实现客户端运行,模型,地图加载,人物动作实现,碰撞检测,人物属性类建立。动态加载资源。场景资源整体管理。服务器端java实现,对接抖音直播间信息,互动实时数据,消息广播,角色属性,战绩记录。数据库调用
450Java开发工具
lollipop产品系统
项目分为三个部分。基础为和社交平台api对接的消息发送组件以便于与用户交互,以及与游戏服务器交互获取成绩并生成反馈图片消息、并在必要时模拟服务器与机台通信以保证玩家正常游玩的服务端部分。
840Python内容平台
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