以世界末日为背景,以航母群战斗为基础,以多种多重养成线为辅助,以联盟为社交纽带,打造沉浸式及时策略战斗体验的一款游戏, 项目以负载均衡服务器, 登录认证服务器, 军团服务器, 世界服务器游戏服务器,DB服务器,跨服服务器所组成一个多进程,分布式的服务器系统.
涉及上百个功能模块,模块大致分为一下几个大类,活动任务类模块, 养成类模块, 跨服玩法类模块,聊天类模块,军团类模块,服务器类管理模块,登录认证类模块 以及第三方接入
我负责的功能基本上都有所涉及,其中独立开发的,有活动任务类模块, 跨服玩法类模块,养成类模块