本项目包含模块:首页工作台,组织架构,角色管理,摄像头管理,修理厂管理,用户评价管理,视频实时监控,修理厂任务管理等模块; 本人为修理厂后台管理负责人
2470后台管理
审查和检索系统智能化升级项目的总体目标是在现有业务系统的基础上,建设完全自主可控和安全可靠的智能审查系统,采取平台加模块的建设模式,在横向上覆盖发明、新型、外观、PCT 等全审查业务类型,在纵向上贯穿申请、受理、审查、复审等全流程业务环节,在内涵上运用人工智能、大数据、云计算、微服务等现代信息技术,实现智能检索、在线翻译、申请质量监控、审查周期精细化管理等核心功能。该项目下分50个子项目,其中我负责 PCT 国际阶段流程管理子项目、纸件管理子项目、保密审查子项目、PPH 子项目4个子项目的项目管理及核心业务的需求分析及开发设计。
1220
公司招聘管家小程序是为广大油气领域的工程师提供专属招聘平台,同时为广大业主汇聚专业人才,平台兼顾微信私域社区的理念,集行业资讯、在线活动、职业培训、积分商城于一身,提供管家式招聘业务。小程序实现会员招募、客户端口、员工端口等,红包海报等,后台则实现简历解析、招聘面试安排,客户段提供外包员工列表,发票跟踪,帮助客户管理外包人才。员工端口提供工资条、请假审批、Team building等等功能。TAmmy后台采用php开发,使用Thinkphp框架,提供接口API。
1020微信小程序
1【60%】冰激凌内容管理系统,实现MacWK资源站,社区图片视频圈子CMS,支持网页端移动端小程序适合做 资讯商城,社区论坛,聊天交友 社区,博客,圈子,论坛,图片,视频,社交等功能。 2【40%】基于 Spring Boot + Vue 前后端分离的内容管理系统;后端:核心框架:Spring Boot,安全框架:Spring Security,Token 认证:jjwt,持久层框架:MyBatis,分页插件:PageHelper,NoSQL缓存:Redis,Markdown 转 HTML:commonmark-java,离线 IP 地址库:ip2region,基于 JDK8 开发。前端:核心框架:Vue2.x、Vue Router、Vuex,Vue 项目基于 @vue/cli4.x 构建,JS 依赖及参考的 css:axios、moment、nprogress、v-viewer、prismjs、APlayer、MetingJS、lodash、mavonEditor、echarts、tocbot、iCSS。
4720 PC网站
互联网医疗,实现病人在线问诊,医生在线开方,并且链接第三方厂家直接送药上门的一个公众号。 本人在项目中角色,全权处理除前端外所有的后端的工作。
1590零售电商
我负责处理整一个后台,包括服务器部署,数据库搭建,后端接口编写,接口测试 。 其中项目功能有:商城,3D换装,2D换装 ,图片识别,后台管理等多项功能。
2160IT
1.规划包含 招聘需求、招聘面试、员工档案、转正、调岗、离职、 等功能。 2.开发平台,基于 JDK17、Activiti7、Vue3、TS、Vite、ElementPlus 的 全新版本,全新的技术栈,全新的体验,OA人事、资产管理 等低代码功能。
1600 PC网站
是一个广告投放平台,用户通过购买广告币,然后对广告进行分区投放。项目采用websocket即时通讯技术,基于springcloud架构
1530
一款代理商和商家端app,负责公司的产品代理,包括代理商分润,分销机制。还有商家端商品管理,团购等,包括商城小程序
1140IT
类似于抖音短视频的app,springcloud微服务架构,redis,es,gateway,springboot,微信支付,支付宝支付等技术。还有im即时通讯
1500IT
1.【60%】项目分为三大角色,每个角色都包含了对应的功能模块;例如,使用者即用户来说能实现接种地点的选择、接种疫苗预约的选择、咨询疫苗的信息等。 2.【40%】我负责了功能的设计与实现以及数据的上传,后端使用了Java语言中springboot框架,前段则是使用了jsp技术,数据库则是MySQL;最终实现了B/S结构的系统项目。 3.该项目难点则是,数据的绑定和上传。
1100UI设计
项目来源于聊天室内早起用户自发玩法,后经发现该玩法功能有带来巨大商业化的潜力; ● 在后续方案产出后迅捷开发,于20年12月正式上线 业绩:项目上线后为聊天室带来收入的猛涨,约120%
2090
早期聊天室主要收入玩法之一 利用房主痛点:房间内房客流量诉求 让房主更好的开高质量房间 房客痛点:找不到优质房间诉求 让用户在房间内多多停留 上项目收入提升70%
2200
cad二次开发,标题栏属性的自动填写 1.提供一个模板block,以及散落的实体,能根据实体自动生成对应的块,并且块内有对应的属性可以进行填写,并填写现有的数据 2.这样在plm程序上传的过程中可以方便地提取数据 3.解决的图纸在标准化提取数据的过程中无法一键提取数据的问题
1520C#
内容: ● 聊天室(又名群聊派对)为 soulapp 多人社交场景 ● 项目初期探索语音匹配扩展功能,发现语音群聊对于青少年吸引力较强,意愿度较高,文字聊天成本较高,多人社 交场景更容易破冰社交 ● 项目上线后采用 ab 实验控制入口测试,后续修复各种体验问题,功能完善后放量 ● 后续涌入大批量语音群聊意向用户,随后逐渐开始商业化探索 业绩:随时间增长,聊天室作为主要收入来源,每日为站内贡献50%以上收入
11700
一.项目主要工业软件图纸的文档管理 二.我负责的部分是数据的提取以及上传 1.工业图纸(三维)一般不是只有一个零件,通常会有很多的文件,这些文件是另外一些文件的一部分,在打开主装配体时会打开其余的零件, 2.工业图纸的文档管理就是为了方便这种操作,导入时只需要选择一个文件就能上传所有相关联的文件 3.上传的时候还有结构,文件其他信息等等 三.主要是负责前端的工业软件二次开发(提取信息要通过二次开发进行),主要用的是winform 四.同时会进行一些其他的功能的二次开发,看需求, 五.目前做过UG,Solidworks,catia,creo的二次开发 六.主要语言是c#,同时用到一点c++
4600Winform
技术介绍:vue 全家桶 、ElementUI、Axios、ECharts、uni-app、uni-u; 个人职责: 1、完成订单模块、人员信息管理模块、主页项目列表和管理员登录以及权限处理 2、封装配置路由表,完成页面路由跳转,和后台沟通配置路由表做权限处理,通过导航守卫完成权限处 理 3、使用 Vuex 状态管理工具存储全局变量,如管理员信息 4、通过 ElementUI 的表单、表格、弹出层等组件完成订单和人员信息管理模块,并完成订单的处理 5、封装并使用 axios 数据请求 完成订单模块、主页面、人员信息模块的数据渲染和数据处理 6、根据报表模块中的数据,引用 Echarts 完成折线图、饼状图等数据的可视化展示 7、使用 uni-app 配合 uni-ui 扩展组件以及 request 请求完成小程序主页模块,配合项目经理完成预约页 面的跳转 8、调接口完成支付功能
2930微信小程序
网站分两个模块: 1、博客系统:具有文章,留言,友链,时间线,后台管理等功能。 2、聊天室系统:具有朋友圈(时间线),好友,群等功能。 前端:Vue2(博客系统),Vue3(IM 聊天室系统),Element UI(Vue2),Element-Plus UI(Vue3),Naive UI(Vue3) 后台:Java,Spring Boot,spring-boot-starter-mail,Mysql,Mybatis-Plus,t-io,qiniu-java-sdk(七牛 云) 本网站搭建于腾讯云,采用前后端分离进行实现,两个前端项目通过Nginx代理。 更多内容更新中。
2080 PC网站
技术介绍:vue 全家桶 、ElementUI、Axios、ECharts、uni-app、uni-u; 个人职责: 1、完成订单模块、人员信息管理模块、主页项目列表和管理员登录以及权限处理 2、封装配置路由表,完成页面路由跳转,和后台沟通配置路由表做权限处理,通过导航守卫完成权限处 理 3、使用 Vuex 状态管理工具存储全局变量,如管理员信息 4、通过 ElementUI 的表单、表格、弹出层等组件完成订单和人员信息管理模块,并完成订单的处理 5、封装并使用 axios 数据请求 完成订单模块、主页面、人员信息模块的数据渲染和数据处理 6、根据报表模块中的数据,引用 Echarts 完成折线图、饼状图等数据的可视化展示 7、使用 uni-app 配合 uni-ui 扩展组件以及 request 请求完成小程序主页模块,配合项目经理完成预约页 面的跳转 8、调接口完成支付功能
8580IT
我们提供全面的游戏开发服务,包括Unity游戏开发、微信小游戏开发、Unity2D游戏开发、休闲游戏开发和海外移动游戏开发。我们专注于移动游戏的开发和上架流程,确保游戏顺利发布到各大应用市场。此外,我们还提供各种SDK接入服务,帮助实现广告、支付、社交分享等功能,为您的游戏增值,确保用户体验最佳。无论是初创团队还是成熟企业,我们都能为您提供定制化的解决方案,助力您的游戏成功上线。
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