使用uni-aap开发Android应用,使用了uView,等前端ui框架,我负责开发招标中心和我的招标模块,实现了单次月度招标的增删改,和公开招标和指定招标功能,实现了指定招标指定公司的功能,实现了单次月度招标和我的投标的搜索以及复用,实现了月度招标模板的下载,和上传模板批量在月度招标下添加下属招标的功能,实现了左右滑动进行翻页的功能
1250android
1.分为会员模块 营销模块 2.使用springboot rocketMQ redis MySQL等 3.某些数据迁移 或者 生产数据修复需要用到python修复等,也是自己写的 4.主要难点在于用户数据量大,需要注意高并发 还有sql优化
1700电商
智慧监狱场景解决方案系统 PC后台管理系统 大数据可视化展板 监狱系统微信小程序 负责前端界面的开发以及需求制定,逻辑制定以及交互处理
1330
系统为银行内部后管系统,主要分为营销类、风险类、管理类三大模块; 我主要负责管理类功能开发,例如客户管理、订单管理、风贷资料管理等; 管理类功能多审批流,开发时需要考虑每个角色能看到的数据不同,且需要设计多个审批角色,主要运用了菜单编码的形式解决赋权问题
1300H5网站
管理跨境亚马逊平台的各个商铺的店面商品的库存,添加审核,删除四修改,商家的发货信息;状态。国内外的物流信息;货物的物流反馈处理
1060
新销管用于横琴人寿客户的订单管理、账户管理、费用结算和业务变更体系,为了方便业务管理及变更处理。 主要负责有业务的多种变更以及各种费率的处理,和多种变更方案的预览,使变更可视化
1090
基于原型,设计接口文档,实现基于定位及人脸识别的内外勤打卡,展示考勤统计数据,提交 请假审批,及领导审批等功能。定位使用 BrigdeJs 通过 Hybrid 混合开发,由 app 端传递 GPS 经 纬度实现。使用 Vue 及 Vuetify 组件库,参考开源 admin 架构,自行搭建框架。
1270APP
平台前端采用 Vue 及其 Element UI 和 Ant Design Vue 组件库,我负责平台前端的维护及研发, 在收集数据的录入操作与格式化数据的展示操作的大量编码中,我对组件联动及自控组件的 研发得心应手,严格使用 eslint 和 prettier,代码质量有所提高。并且能够通过 Yapi 设计接口 Restful 规范的接口文档,实现前后端并行开发,减少沟通成本。
1010H5网站
这是一款类似于小时候玩的《炸弹人》的游戏 本人是这款游戏的前端开发者,从0到1。所有程序代码包括不限于核心玩法、地图逻辑、AI对战、寻路逻辑、UI搭建、SDK对接、产品发布
1630游戏
1.负责整体预约系统开发工作,框架:若依-前后端分离,基于若依框架二次开发 2.负责整体预约系统查询 新建等功能,包括后期项目上线部署
1760人工智能
第一部分为搜索框,登陆注册链接到另一网站,下面是背景图展现 第二部分为导航条,项目切换,将城市风光和夜景相呼应 第三部分为景点简介,介绍了一些作者较为喜爱的地点 第四部分为底部模块,从购票、乘车、支付、售后四个方面
860H5网站
1.负责图文工作站整体的Java后端开发工作,功能:报告查看,编辑,保存,发送,归档,打印,病例报告填写,语音识别等等 2。我负责整体爹后端开发以及项目部署工作,项目整体是ruoyi-前后端分离架构,二次开发,保障医生在使用过程中运行流程
1570webapp
以下是这款游戏的官方介绍,这款游戏的前端开发者是本人。 一玩就停不下来!《全民弹弹弹》是一款操作简单,极易上手的休闲游戏,两种玩法,新奇上瘾玩个不停! 【畅快消除,一冲到底】 点击屏幕按住不放,让弹球一层一层地击穿彩色砖块,嗖嗖嗖地直达地面,就可以过关了! 小心~遇到黑色砖块时别忘了及时松手,以免弹球撞到支离破碎。 【合成小球,发现未知】 还想拥有更多不一样的小球?快快挪动你的手指,把相同的球球合成起来,解锁更多未知的球球,带上你新的球球,炫酷弹到底! 在这款游戏中,你可以体验到: - 击穿砖块的畅快爽感 - 合成弹球,下一个球永远都是你想不到的 - 碎片时间轻松解压 - 色彩丰富,视觉盛宴 - 超丰富的关卡,挑战你的极限,你能玩到最后一关吗? - 专人制作的专属音效特效 - 项目组的一点点奇思妙想!
1870
本地部署stable diffusion模型,此外完成过其他相关的模型,在多端进行部署并进行训练,此外进行过模型的微调工作,可以通过webui输出相关的图像
1570人工智能
1.小程序就医档案,肠道准备 报告上传等功能,对于使用者来说,患者可以上传自己的就医档案信息,以及上传排便照片以供医生查看是否可以做肠镜检查 2.我负责小程序Java后端的开发工作,框架:Springboot,Redis,阿里云的Oss对象存储 3.最终上线,患者扫医生二维码 进入后填写个人档案,进行肠道准备,医生可以对患者报告进行上传
2030docker
本人一直从事于游戏开发,使用Unity引擎,之前有在休闲游戏开发公司做过U3D开发,开发过之前爆款游戏《合成大西瓜》的仿制作品,对于休闲类型的小游戏开发有些心得。
1570
稚龙伴学分三类角色(老师,家长,学生) 老师可以布置一些小练习,发布成绩,和一些难题的讲解录制成视频上传,供学生学习。 家长可以更方便,更快捷的了解孩子在校的情况,以及孩子的学习内容,考试成绩。 学生在家也可以更方便练习,每完成一个练习都有小排名,以此来激励孩子的学习动力。 https://mp.weixin.qq.com/s/-ThenyMMwhlDZKUoRf9Xxw
1570
本地语音服务源文件源码
1、本系统是运行在windows系统上的本地语音服务。传递要播报的文字,通过调用服务接口,实现语音播报。 2、springboot、jacob、jna 3、本服务不支持linux。
1390Java
1.该程序用于商家上架下架等管理商品的操作,必须登录才能使用 2.上传的图片为开发时的截图,并不是项目上线后的截图 3.技术选型:uniapp、uview、axios、vue全家桶等
1050微信小程序
产品简介: 我们很高兴为你介绍我们的前端产品:饿美了。饿美是一个全面的网站解决方案,旨在为餐饮行业提供专业的在线展示和订餐服务。我们的产品着重于用户友好性、简洁性和可定制性,旨在为餐饮企业提供一个令人愉悦和便捷的在线体验。 功能模块: 1.主页: 为餐饮企业设计了一个精美而直观的主页,展示独特的品牌形象和菜单信息。 用户可以通过主页浏览菜品、了解餐厅特色、查看优惠活动等。 2.关于我们: 提供有关餐饮企业的详细信息和背景介绍。 用户可以了解到企业的历史、价值观、团队成员以及企业使命等。 3.联系我们: 提供联系方式,包括地址、电话、电子邮件等,方便用户与餐饮企业进行沟通和联系。 用户可以通过联系我们页面预约订座、提问咨询或反馈意见。 4 .服务: 展示餐厅提供的各类服务,如堂食、外卖、预定等。 用户可以选择并享受适合自己需求的餐饮服务。 5.登录: 用户可以注册账号或使用第三方账号登录,以便进行在线下单、支付和管理个人信息。 登录功能有助于提升用户体验和便捷性。 技术和成果: 我们的前端产品饿美采用了以下技术,并取得了可
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