在线教育系统分为PC端、小程序端、服务号,功能模块主要分为商品模块、订单模块、学习模块、营销模块 我主要负责学习模块和营销模块
1480webapp
主要任务:批量拆分word中的结构化标题和对应内容,储存为json格式。处理工具:python doc, pywin32, pandas等。达到目标:将大量word文件转换成python可识别可处理的结构化数据。
1710
项目简介:KYC全球大数据是一块企业信息搜索的产品,立足于企业征信的相关信息整合,经过深度学习、特征抽取和使用图 构建技术,为用户提供全面、可靠、透明的数据信息 开发技术:Sping、Spring MVC、Mybatis、Couchbase、MongoDB
2050IT
弹性计算平台作为paas层和saas层管理软件,分为大数据组件和容器平台两大功能,支持快速构建大数据平台和容器平台的 业务场景、提供从硬件资源到组件资源到应用资源的统一供应和管理,通过组件服务编排快速的构建客户业务应用系统、提供 paas组件与应用组件的弹性伸缩,支持超大规模部署,同时确保灵活配置定义和快速横向扩展。 开发技术: SpingBoot、Vue、MySql、其余大数据及k8s容器组件
1910IT
该项目基于SUMO仿真和OMNET++进行编写,实现车辆在道路上关于通信安全问题的模拟仿真。主要内容是希望车辆在运行过程中能够实时上传各自运行时所经道路的安全和拥堵情况等信息,由RSU(路测单元)收集并进行识别其信息的真假正误,然后评估该RSU通信范围内车辆的信誉值最后打包上传区块链。 开发中的难点主要集中在对OMNET++的使用,该软件涉及应用层、传输层、网络层、MAC层、物理层等之间的传输关系,需要自下而上地打通这整个传输流程。除此之外还涉及车辆共识过程、车辆和RSU通信及RSU间通信多方面通信间的顺序流程和时延问题。
1530区块链
项目简介:一整套全新数字化商城营销平台。将汽车销售流程从线下转移到线上,实现数字化精准个性化营销,提供买车生 态全方位的覆盖服务。项目主要分为两大体系,CEP商城与能力中台。 商城包含的模块有:商品Item、订单Order、支付Pay、营销Market、商城Mall、经销商人员及发展DND 能力中台包含的模块有:积分中心Point、活动中心Activity、卡券中心Coupon、评价中心Assess、用户内容中心UGC、渠道 分发中心Message 开发工具:IDEA+阿里云DMS数据库管理工具+JDK1.8+Maven+Git+阿里云Edas环境+Devops项 目开发持续集成 负责模块:主要负责能力中台 项目技术栈: 项目完全基于阿里云平台,网关采用SLB、前端静态资源及配置存放在OSS、服务通信有HSF的RPC方式及HTTP形式的阿里云 网关调用方式、服务部署在K8S容器内、ES、RDS、Redis、RocketMq、MongoDB
3270电商
新闻网站爬虫源文件源码
应用网络爬虫技术,收集了 2019 年 6 月 1 日~2019 年 8 月 31 日期间新浪 微博、上海市政府官网和八大主流媒体网站有关垃圾分类的文本数据共 85386 条进 行舆情分析。基于舆情分析外化表现模型三方面深度探究三大发布主体政府、媒体 和网民对于垃圾分类的情绪与态度以及三者之间的影响关系。基于时间序列的舆情 信息发布主体关系分析、基于 LDA 和语义网络的舆情内容属性分析以及基于百度 api 情感分析的舆情情绪属性分析。
1880
项目描述:实现多级别弹窗文案、跳转方式的权限控制和CMS后台运营自配置,实现账号联登、添加充值入口到桌面等功能; 项目收益:使得用户能够在【网易大神】app内通过点击分发页面方便快捷地进入在线充值中心,无需启动游戏,极大缩短用户充值行为路径。 项目地址:https://act.ds.163.com/458f5de95d2ca4ac/game/g18
1440
项目描述:在原有逆水寒云游戏的基础上增加试玩版,使用户能够快速使用模板号进入游戏体验到指定游戏内容 责任描述:开发试玩版页面,新增【性别选择】交互模块,选择试玩服务器  项目收益:极大缩短新增用户转化路径,扩大拉新规模,提高拉新转化率 项目地址:https://cloudgame.ds.163.com/nsh/trial
3970IT
项目描述:重构已有的用原生JS开发的阴阳师式神图鉴,用户可查看不同等级的阴阳师式神角色,并通过关键字搜索展示角色 责任描述:独立重构原有项目,还原页面和交互功能 项目收益:重构后实现数据的运营自配置和代码结构的优化提升,降低后续维护成本 项目地址:https://act.ds.163.com/41bab2a03a354547/
1820H5网站
技术栈:HTML|CSS|JS(ES6) |pinia |ajax ,axios|Element plus 框架:VUE.JS (全家桶) 构建工具:vite 项目管理:git
970web
整个系统分为三部分前端、后端、模板。前端采用 Vue 框架搭建。 前端由组件模块、模拟器模块、事件系统组成。可以通过鼠标和右键菜单把组件添加至模拟器中。 后端负责解析模板文件,把里面的代码解析成各个组件。前端把组件展示出来,并可以在模拟器中实时预览。 我负责了整个系统的设计与开发、前端与后端。 使用这个工具,可以有效减少制作简单展示型手机端页面的开发时间。
3340
模块可以通过作品图片了解, 我主要负责前端开发,所有前端都是我一个人开发的。 选用的技术vue+element+axios+Echarts实现 系统中的逻辑处理为这个系统最难的部分。
2150智能硬件
采用前后端分离架构,前端采用 Vue 框架进行开发, 后端采用 PHP + MySQL。前后端采用 Ajax + JSON 进行信息传递。 前端分为数据对象、事件模型,通过事件模型响应用户的操作、处理数据、和服务端通信。 后端由 API 网关接收请求,然后分发给具体的处理函数,由处理函数对数据库进行操作。 我负责了整个系统的设计与开发、前端与后端。 使用这个系统可以帮助我对网站的访问日志进行分析、统计、搜索,方便了解站点的运行状况、分析攻击路径、定位异常和漏洞。
1640
1 益智休闲小游戏,个人独立开发整个游戏逻辑,包括UI搭建,游戏逻辑实现,各种小玩法实现 2 成功上线国外渠道,总下载量超过百万
2200游戏
需求分析:产品原型、需求规格说明书 设计:产品文档,ui界面设计,概要设计,详细设计,数据库设计 编码:项目代码,单元测试 测试:测试用例,测试报告 上线运维:软件环境安装,配置
1350APP
采用Model(模型)、View(视图)、Control(控制)三层架构,后端采用 PHP + MySQL 开发,前端采用 HTML5、CSS3、JavaScript 语言开发。 核心业务为信息展示,信息类别包括新闻类、图片类、视频类、单页类等。 前台主要负责展示信息,后台负责管理信息(增加、删除、修改、查询)以及控制网站的配置信息、类别信息、某些功能模块的开启和关闭。 我负责整个后台的设计、开发、测试,以及前台页面的数据填充。
1810
1 负责地图功能,战斗玩法,养成玩法,Ui底层逻辑等实现;游戏效果详情:https://www.bilibili.com/video/BV1844y1U7zA/?spm_id_from=333.999.0.0 2 实现了塔防,消除等各种玩法;游戏效果详情:https://www.bilibili.com/video/BV1kT411Q7hB/?spm_id_from=333.999.0.0 3 完成真个游戏所有逻辑开发,包括任务,养成,战斗,寻路,加载等
2090
用户管理:用户是系统操作者,该功能主要完成系统用户配置。 部门管理:配置系统组织机构(公司、部门、小组),树结构展现支持数据权限。 岗位管理:配置系统用户所属担任职务。 菜单管理:配置系统菜单,操作权限,按钮权限标识等。 角色管理:角色菜单权限分配、设置角色按机构进行数据范围权限划分。 字典管理:对系统中经常使用的一些较为固定的数据进行维护。 参数管理:对系统动态配置常用参数。 操作日志:系统正常操作日志记录和查询;系统异常信息日志记录和查询。 登录日志:系统登录日志记录查询包含登录异常。 在线用户:当前系统中活跃用户状态监控。 定时任务:在线(添加、修改、删除)任务调度包含执行结果日志。 代码生成:前后端代码的生成(java、html、xml、sql)支持CRUD下载 。 系统接口:根据业务代码自动生成相关的api接口文档。 服务监控:监视当前系统CPU、内存、磁盘、堆栈等相关信息。 缓存监控:对系统的缓存信息查询,命令统计等。 在线构建器:拖动表单元素生成相应的Vue代码。 连接池监视:监视当期系统数据库连接池状态,可进行分析SQL找出系统性能瓶颈。
2120IT
负责项目整体的架构设计与功能开发 1、后台管理系统的功能开发(asp.net mvc + mssql+redis+rabbitmq) 2、微信公众号H5网站(对接微信支付)
1220echarts
当前共162772个项目
×
寻找源码
源码描述
联系方式
提交