此项目是一个 B2C 模式的电商平台,销售自营商品给客户,分为前台和后台系统 前台主要是商品展示,加入购物车,秒杀活动和购买,后台主要是商品的发布,订单查看,采购单模块,秒 杀模块以及一些分类管理,商品管理等。 解决问题 1)优化程序,利用 nginx 实现前端动静分离,部分数据加入缓存,增加网页吞吐量 2)使用 elasticsearch 实现检索功能分担数据库压力 3)使用多线程缩短程序响应时间 4)使用 rabbitMQ 实现远程调用失败回滚技术,保证最终一致性 5)优化数据库索引和部分后台代码,充分利用索引提升数据库性能 6)使用内网穿透实现支付宝支付异步回调接口 7)使用分布式锁解决微服务秒杀的事务问题,使用定时任务设置秒杀商品的上架,使用 openfeign 熔断限 流服务应对流量过大的情况,使用随机码的方式防止秒杀商品在上线时的瞬间被脚本代码秒杀
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该项目分为企业端和大屏,大屏负责展示信息数据,对能源监控报警。企业端负责数据的录入,系统化执行事件流程。 项目分为首页,管矿,采矿,运矿,用矿五大模块,项目使用的框架是springboot,消息工具rabbitmq,数据库mysql, 缓存工具redis,我参与开发70% 1、解决动态权限控制问题。 2、解决视频监控请求时间长。 3、解决多数据库数据同步。
1280
该项目用于缓解选课时学校服务器压力过大的问题。 该项目提前缓存好必要资源,在开始选课时直接向服务器提交关键请求。前端使用 Vue 3 + TypeScript,后段使用 Python + FastAPI。
1310
该项目用于改装传统门锁,实现远程控制、语音控制以及基于条件的自动化控制。该项目已成功接入 Apple HomeKit。 我独立完成了该项目的电路硬件、3D模型设计、固件开发、网页控制端开发以及服务端开发。 门锁使用伺服电机通过齿轮传动控制门把手,并通过蓝牙接入树莓派,树莓派维护蓝牙连接,并暴露出 RESTful HTTP API,供前端页面使用。
1580
该项目可以从教务系统获取课程数据,并转换为通用的 ICS 文件,可以用来导入系统日历,做到课程提醒、日程规划。 该项目为前后端分离架构,前端使用 Vue 3 + TypeScript 完成,后段则使用 Python + Flask。
2820
主要用于乡镇医生对于辖区内病人进行随访,签约,主要包含团队管理,签约管理,签约统计,服务包管理,三门记录等功能,且包含用于随访的APP,我主要是负责系统搭建,权限设计,后台主要代码编写,系统任务难点攻关等
2370医疗
项目分为人员管理,车辆管理,单据管理,调度管理,系统设置,数据分析,关于公司等模块组成。 我主要负责系统设计,系统搭建,权限系统实现,车载定位设备对接,系统难点攻关.
2790
针对地方医院下乡或者在医院进行体检,其中连接了许多的设备,如生化,血球,尿机,血压计,心电,B超,体重秤等,通过设备采集数据,然后将数据传输到系统,然后分析出数据是否正常,医生根据数据进行建议;我主要负责设备数据采集,权限模块,数据分析,系统技术难点公关等.
2620医疗
这是一款壁纸类app,除了常规的图片壁纸外,还增加了“动态壁纸”和“互动壁纸”功能,其中“互动壁纸”是由live2d实现,我独立负责整个Android端的所有功能。
1920
这是一款基于H5开发的女性向古风换装游戏,我主要负责 Android 端开发维护,包括但不限于动画、live2d开发、国内外各平台sdk接入等工作,已上架国内各大主流渠道和google play
1780
这是一款在线管理水表的APP,支持多种表类型(蓝牙表、NB表、LoRa表等)的在线管理,支持随时查看表具信息、购买记录,支持蓝牙和NB表的在线清零、预置、开关阀等功能。
2460物联网
主要是负责过三国杀手游开发 1:ui 界面搭建,各种活动界面和任务界面 2:各种卡牌的技能效果实现和技能逻辑实现 3:使用lua语言开发,参与过部分游戏向cococscreator过渡的开发
1570游戏
项目概述:主要功能有物流查询,运费计算,社区及互动区,及录单等功能 技术实现:react,taro,ahooks、redux、react-redux,react-saga,axios,lodash,nodejs,mongodb,nestjs 项目职责:我主要负责的部分有运费计算功能,根据不同的渠道及包裹长宽高及是否含有特殊物品来计算正确的价格,录单功能,能够让顾客可以自己录入订单信息。社区互动功能,用户可以进行互动交流,均已完成。
2440小程序
王牌: 游戏客户端使用cocoscreator+js开发,服务器使用node 主要负责cocosCreator引擎插件开发 业务模块主要是支付模块,各种第三方平台登录,活动等
1600游戏
都爱哦破婆婆公民权利的:是吗这就是我活的最重要还是我想做好准备?那些曾经帮助的人的感情和感情都没有那么简单?那的感谢信破破破心哦破婆婆嫂子我嫂子婆婆哦
1090
喵了个喵: 游戏客户端使用cocoscreator+ts开发,服务器使用node+腾讯云开发 主要负责游戏框架搭建以及引擎插件 游戏发布在微信小游戏和抖音小游戏
2790游戏
项目概述:西星假期从事加拿大落基山旅游,官网负责展示产品与直客的下单 技术实现:HTML5+CSS3 实现页面布局、JavaScript 实现交互、Vue、Element-UI 的组件实现特定效果、 Moment.js 格式化时间 项目职责:前期实现静态网页,等后台接口写好实现动态网页,后期主要是更新维护
1950旅游
1、项目介绍:主要是包括客户管理、客户公海、商品进销存、财务管理、跟单管理、订单管理、员工管理、文件管理、数据统计、工作报告等模块构建的客户关系管理系统。 2、开发技术:React、Hooks、React Router、Redux、Less、Antd、Axios、Echarts、wangEditor、token。 3、我的职责:根据界面原型,利用Antd搭建出订单管理、跟单管理、商品经销存与工作报告的页面结构。调用后端接口,利用Redux进行共用数据存储,并进行页面数据渲染及增删改查操作,使用wangEditor富文本编辑器进行工作报告模块开发,利用Echarts进行数据统计的展示。
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参与系统整体搭建,使用Spring Cloud中的Eureka、Hystrix、Feign等模块。 负责网关服务,使用Koa(Nodejs框架)搭建,包装后端接口后暴露给Web端和小程序使用。 负责房源和客源服务模块,主要使用Spring Boot、JPA、MyBatis等主流框架搭建和编写。 负责部分开发运维工作,使用docker搭建gitlab和gitlab-runner,管理内部代码。 熟练使用Postgres、Rabbitmq、redis。
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该项目主要分为客户模块,证书模块,合同签署模块,认证模块,存证模块,计费模块等。对于使用者实现了Sass平台客户通过注册账号,可以在我门平台上进行电子合同的签署,以及存证的导出。用户在进行签署时需要进行实名认证以确保身份可信,这块功能由认证模块提供支持。在认证结束后即可进行合同签署和存证导出,这部分由合同签署模块和存在模块提供支持。同时导出的存证会颁发证书,以确保其法律有效性。计费模块用于统计客户API用量,以便客户向我们付费。我主要负责客户管理模块中的潜在客户模块,代理商模块,以及供应商模块。使用了SpringCloud+zk+mybatis+Redis+ElasticJob+ShardingJDBC+RabbitMQ实现了对潜在客户的数据记录和导出,以及推送至商机部。实现了通过后台对代理商信息的配置和管理,例如配置logo,域名等。实现了对供应商API调用的结果的记录,以及供应商服务状态的监控,以及自动切换不可用服务的功能。
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