该作品基于eladmin改造作为毕业设计,前端使用vue,模板为vue-element-admin。后端原来基于jpa,改造后为mybatisplus,权限控制使用spring security,加入缓存提高访问速度,添加邮件配置和支付宝支付
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场地分析+指标计算,融合多源数据,快速实现场地分析。采用es数据库进行空间计算加速,postgresql数据库进行空间复杂计算。
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ezStudio是数城未来公司自主研发的时空情景仿真应用框架,可适应不同需求场景快速研发基于2D/3D的webGL系统,被广泛应用于数城公司各种产品服务应用中。
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本h5移动端主要是讲本区的一些信息在地图上进行点线面的描绘 1. 将高德地图就行了二次的封装,对我们的数据进行统一的处理,方便使用高德地图的api 2. 自己造轮子写了一个可移动的导航栏,可根据返回栏目进行渲染。 3. 自己写了一个像美团那样的选择省市区的组件
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智慧城市是指利用新一代信息技术,以整合、系统的方式管理城市运行体系,让城市中各个功能彼此协调运作,为城市中的企业提供优质的发展空间,为市民提供更高的生活品质,让城市成为适合人全面发展的城市,涵盖了智慧政务、智慧环保、智慧安防、智慧交通、智慧教育、智慧医疗、智慧生活等数十个场景。
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基于题吧网(www.tbar.cn),实现的手机微信端学习平台,主要使用Java技术、并调用微信接口实现,可查阅历年考试题、答案与分析,也可以加入班级学习,具有考勤、考试、作业等功能,
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开发此服务我用的是微服务,用到的组件比较多,在内网中,主要用来远程管理我内网中的虚拟机centos服务器,还在开发中此项目前端用的是vue系统包括好几个微服务sso,文件服务,定时服务,文件服务还带网上服务
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使用Java语言开发,框架为稍早的SSH,实现了考试题的收集与发布功能,主要包含:试题管理、试卷管理、自助电子出版、在线考试管理、填空及主观题的自动评分管理等
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java版本的dns,用于域名解析,主要用来管理我开发中数据库等微服务,zookeeper,redis等服务的域名解析,用的框架是spring-boot-starter-web,前端用的是jqusry和bootstarep
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主要用于nginx的配置管理,反向代理,配置文件的生成,nginx服务的重新加载,用的框架是springboot框架,数据库连接用的是spring-boot-jdbc,数据库用的是H2
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基于NBA官网赛后数据,利用sklearn做的预测试验,娱乐性质,并不能战胜庄家。本项目中,采用来自某网站的数据。可以获取到任意球队、任意球员的各类比赛统计数据,如得分、投篮次数、犯规次数等等。然后建立简单的机器学习预测模型
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江湖卫士是一款扫描RFID标签的软件,这款软件必须装到固定的设备上才能使用,用于仓库盘点,个人财产盘点等等,也能用于记录资产的转移和储存的情况。
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馨程盒子是一款功能强劲、非常实用的游戏盒子。馨程盒子拥有首页、找游戏、发现、我的四大模块,占用空间小,运行速度快,通常只需求加载几秒即可开始游戏。馨程盒子新版汇聚很多款精品游戏,精挑细选,让您玩到新款、热门游戏。使用游戏盒子体验好玩的H5游戏和手机游戏,还可享受额外可叠加的充值返利特权。
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对辖区内每天发生的警情进行筛选,判断风险等级,对需要跟踪的警情进行跟踪处理,到时间未反馈进行提醒(24小时,三日,七日,三十日),根据警情热力图和安防指数分析案件高发地和高发时段,合理分配警力,对每个警情进行评分,分析统计警员处警过程出现的问题,根据问题进行针对培训
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天程游戏平台是一款包含了众多网页游戏、手机游戏、H5游戏的游戏发行平台,玩家可以在平台上直接游玩或者下载游戏以及游戏充值,该项目主要模块包括PC端游戏门户网站、手机端游戏门户网站、游戏门户APP、后台管理系统、游戏厂商对接API、游戏分发渠道API、游戏分发渠道后台、信息流投放API
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这些是部分原创作品,如有需要请随时与我沟通。 即便合作不成,交个朋友吧!
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这些是部分原创作品,如有需要请随时与我沟通。 即便合作不成,交个朋友吧!
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开发周期1个月,模仿消灭病毒个人开发的3d竖版打飞机游戏,加入装备升级,提高玩家升级爽感 ,boss多样化提高游戏可玩性
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 项目描述:MQ实时同步订单中心用户订单,每晚定时集单,生成各个供应商的采购订单,采购订单推送各个供货商成功后,开始仓库配送集单,仓库配送各个门店,按门店维度集单。商户在商家端系统确认仓库送货实收数量及核销用户自提订单或外送小哥取件。  项目技术: Spring boot、dubbo、redis、rocketmq、apollo,zookeeper,mysql,k8s, zadig,elk,skywalking。  项目职责:  产品需求跟进、需求分析、架构设计、技术方案撰写及评审会议主持。  迭代排期、任务分工,核心需求开发。  线上问题跟踪解决。  代码、架构优化升级。  项目业绩: 1、 刚入职两天就快速投入交接离职人员相关工作(前后端代码一起交接,初期前端代码也负责编写) 2、 高效梳理旧系统的业务和系统实现,形成文档 3、 重新架构设计系统,完成实施上线和新老系统的切换。 4、 根据业务需求开辟新的业务链路,两条链路灰度过渡。 5、 彻底解决因系统历史遗留的分布锁bug而丢单的问题 6、 由于依赖的外部系统各种限制,导致系统偶发性业务无法正常流转,系统性设计相关
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 项目描述:佣金结算系统根据佣金规则计算经纪人佣金所得,并根据佣金发放规则进行结算,是好屋房产业务最核心的业务系统。旧佣金系统经过多年的迭代开发,不但技术一直没有更新非常落后,且经过几批人员更替文档缺失,扩展及维护非常困难。所以决定重新设计开发佣金结算系统。  项目技术: Spring boot、Spring cloud、redis、rocketmq、apollo配置中心,nacos注册中心,mysql。  项目职责: 1、 前期分析旧系统业务,调试及分析源代码,分析数据库设计,整理成系统现状分析设计文档。 2、 组织对旧系统现状业务,代码及设计进行review。 3、 组织对新的架构和设计,数据迁移,系统迁移方案进行反复评审。 4、 搭建全新技术框架和新的架构,编写核心业务代码。带领工程师逐步按设计实现业务代码。  项目业绩: 7、 利用新旧系统并存,异步调用并记录分析比较数据的方式上线一期系统 8、 按项目灰度发布逐步过渡新旧系统,新的项目完全迁移至新系统。 9、 历史数据整体迁移,成功接入新版佣金结算系统。 10、 抽取了新的基础业务开发框架,并应用到公司若干其它项目,并
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