支持多系统、多终端、可配置多流程。用户操作轨迹全记录,无论是“一气呵成”还是“来回修改”,系统会根据用户操作行为,智能合并数据,百分百还原真实场景。用户投保生效后,可将回溯数据摘要信息分发给第三方存储,防止数据篡改,提供更有效的鉴定凭证。归档清理规则可个性化配置,减少人工操作,实现按规则智能归档、清理垃圾数据等功能。
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目前公司的内部系统开发,提供几乎所有家电类型产品的物联网功能。 核心点是有国家整合格力,美的,海信等平台的互联互通,可以通过众家云智能家居app控制其他云端平台的产品,目前还在开发中。
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给富士通将军产品提供物联网功能,产品有空调,灯,地暖温控器,全热交换器。给产品提供正常的物联网的操作查看功能外,提供了产品的服务端的定时功能,场景执行功能,可以一次执行多个设备的控制;还有场景的联动功能,可以通过一个产品的操作(关灯),操作一个场景下的全部设备的控制。
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电商小程序 前端开发 描述:该系统实现了组件、分类、购物车、我的等商品的展示、购物车的添加和结算等功能,自己封装了小程序组件。
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描述:技术栈:vue+js+element ui+vue+vue-router+axios 该系统是一个金融的后台管理系统,主要是为公司贷款业务提供后台服务的,项目包含,人员管理,产品管理, 等页面能够实现贷款业务的直观数据展示,还有对贷款的人员及订单明细的查询。
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该项目目前所使用的的地区有东莞和义乌两个试点城市,该项目主要是我们的客户先在我们的小程序上下单,填 写自己的寄件地址和所要寄到的收件地址,然后这个单子会推送到司机端用的一个手机端的软件上,目前我们的 司机,有我们捷网自己的司机,还有哈罗和跨越的司机,能看到这个单子的司机只有我们捷网自己的司机,接单 有三种方式,第一种方式:司机看到单子之后可以选择自己去接单;第二种方式:捷网司机把该单子推送给哈罗 的司机(和哈罗有接口对接),哈罗的司机会在他们自己的手机上看到该单子,然后去接(也可以选择不接,那 2018.09 - 2020.06 河南工程学院 软件工程 本科 教育经历 专业技能 1.熟练掌握 Java 核心编程及 Java 面向对象的编程思想,掌握常用设计模式,具有良好的编码习惯. 2. 熟练使用 Eclipse、Idea 等开发工具,熟练构建 Maven 项目. 3. 熟悉掌握 java 多线程、事务、分布式锁、io 等内容. 4. 熟练掌握 Mybatis、Spring、Spring MVC 、SpringBoot 等开源框架的使用,并了解其底层实现原理,看过一些框架底层源码,并基
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该系统是一个社群营销系统,负责管理微信的个人号以及微信群,可以实现消息推送、机器人智能答复、入群欢迎语、定时和周期群发。在该项目组中,我负责还原相关页面(没有设计稿,但是有一个参考系统)并实现相关业务逻辑和接口对接(包括群管理、入群欢迎语、关键词回复、批量群发、群公告、广告监控、黑名单、白名单等)。项目中在多个模块间都需要复用一个富文本组件(起初由一个同事开发,由于使用上有bug并且不流畅后来由我和另一个同事进行了重新设计,主要利用html5中新加的contenteditable属性将普通div变成可编辑的富文本,同事负责富文本编辑功能细节的实现,我负责富文本样式交互的实现)。
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通过使用爬虫连接移动端 来按照需求在指定网站进行爬取数据然后进行归类和整理出来方便去分析和使用 当然类似的网站 也可以 比如一些视频,音频,图片等等都可进行大量数据爬取 爬取指定的数据然后提供给客户使用
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充电桩物联网项目,以充电桩为单位。有私人桩和运营商下充电站的划分,可以提供桩的分享,充电结算,充电返利,充电任务等相关功能开发,后台的数据统计,和别的厂商的互联互通等。 项目数据量庞大,有大概几十万的桩的规模。
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美食h5移动端应用 项目前端负责人 描述:技术栈:vue+vue-router+axios+vue-cli 该系统提供多个美食分类,以及每个分类下不同菜谱、食材组成和制作工艺。
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通过使用selenium自动化 来按照需求在指定网站进行爬取数据然后进行归类和整理出来方便去分析和使用 当然类似的网站 也可以 比如一些视频,音频,图片等等都可进行大量数据爬取 爬取指定的数据然后提供给客户使用
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网站分类信息需求 按照需求在指定网站进行爬取数据然后进行归类和整理出来方便去分析和使用 当然类似的网站 也可以 比如一些视频,音频,图片等等都可进行大量数据爬取 爬取指定的数据然后提供给客户使用
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描述:技术栈:html5 +css3 +js +jquery +ajax 这是一个主要做女装的商城项目,包含基本商品的展示,购买,购物车等。
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响应式,速度有满变快,手机网页都可玩。1976年,Gremlin平台推出了一款经典街机游戏Blockade。游戏中,两名玩家分别控制一个角色在屏幕上移动,所经之处砌起围栏。角色只能向左、右方向90度转弯,游戏目标保证让对方先撞上屏幕或围栏。 听起来有点复杂,其实就是下面这个样子: 基本上就是两条每走一步都会长大的贪吃蛇比谁后完蛋,玩家要做的就是避免撞上障碍物和越来越长的身体。更多照片、视频可以看 GamesDBase 的介绍。 Blockade 很受欢迎,类似的游戏先后出现在 Atari 2600、TRS-80、苹果 2 等早期游戏机、计算机上。但真正让这种游戏形式红遍全球的还是21年后随诺基亚手机走向世界的贪吃蛇游戏——Snake。
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根据整个系统设计要求和实验需求,对嵌入式系统进行了整体设计,整个方案包括了MCU及主要硬件外设。系统控制模块主芯片为STM32F103VET6,内核为ARM Cortex-M3。主要外设有RS234、RS485通讯模块、GPRS远程通信模块、ADC数据采集模块、DS1302时钟模块、看门狗IMP706、Flash存储模块W25Q64以及外部晶振等
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信息管理有用户管理,财务管理,角色管理和任务补偿等,可对员工信息进行统一管理,单改等,内置企业文化轮播图,商品以数据可视化echarts方式查看,和超级管理员。
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该系统主要用于公司内部,主要模块有机构,商家,产品类目,部位,项目,症状,产品详情,案例,设备库,问卷库等,主要是对以上模块进行一个统一化的管理.
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本系统主要是一款医美医院进行使用的一套检测系统,主要是通过拍摄完成对顾客面部问题的分析及提出解决方案,提高商家成单率的一款产品.
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本作品用于替代传统的串口屏,克服了串口屏不灵活,成本高的缺陷。在8889液晶驱动芯片的基础上,实现一些按钮,窗体,编辑框,进度条控件。并在这些控件的基础上实现,3d打印ui交互需求。
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由我自己设计,独自完成代码,自己也在培训中,熟悉css和h5的各种样式属性,对2D,3D动画也有一定的掌握,同时也在不断学习vue框架,也对后端有一点了解
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