充电桩物联网项目,以充电桩为单位。有私人桩和运营商下充电站的划分,可以提供桩的分享,充电结算,充电返利,充电任务等相关功能开发,后台的数据统计,和别的厂商的互联互通等。 项目数据量庞大,有大概几十万的桩的规模。
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美食h5移动端应用 项目前端负责人 描述:技术栈:vue+vue-router+axios+vue-cli 该系统提供多个美食分类,以及每个分类下不同菜谱、食材组成和制作工艺。
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通过使用selenium自动化 来按照需求在指定网站进行爬取数据然后进行归类和整理出来方便去分析和使用 当然类似的网站 也可以 比如一些视频,音频,图片等等都可进行大量数据爬取 爬取指定的数据然后提供给客户使用
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网站分类信息需求 按照需求在指定网站进行爬取数据然后进行归类和整理出来方便去分析和使用 当然类似的网站 也可以 比如一些视频,音频,图片等等都可进行大量数据爬取 爬取指定的数据然后提供给客户使用
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描述:技术栈:html5 +css3 +js +jquery +ajax 这是一个主要做女装的商城项目,包含基本商品的展示,购买,购物车等。
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响应式,速度有满变快,手机网页都可玩。1976年,Gremlin平台推出了一款经典街机游戏Blockade。游戏中,两名玩家分别控制一个角色在屏幕上移动,所经之处砌起围栏。角色只能向左、右方向90度转弯,游戏目标保证让对方先撞上屏幕或围栏。 听起来有点复杂,其实就是下面这个样子: 基本上就是两条每走一步都会长大的贪吃蛇比谁后完蛋,玩家要做的就是避免撞上障碍物和越来越长的身体。更多照片、视频可以看 GamesDBase 的介绍。 Blockade 很受欢迎,类似的游戏先后出现在 Atari 2600、TRS-80、苹果 2 等早期游戏机、计算机上。但真正让这种游戏形式红遍全球的还是21年后随诺基亚手机走向世界的贪吃蛇游戏——Snake。
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根据整个系统设计要求和实验需求,对嵌入式系统进行了整体设计,整个方案包括了MCU及主要硬件外设。系统控制模块主芯片为STM32F103VET6,内核为ARM Cortex-M3。主要外设有RS234、RS485通讯模块、GPRS远程通信模块、ADC数据采集模块、DS1302时钟模块、看门狗IMP706、Flash存储模块W25Q64以及外部晶振等
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信息管理有用户管理,财务管理,角色管理和任务补偿等,可对员工信息进行统一管理,单改等,内置企业文化轮播图,商品以数据可视化echarts方式查看,和超级管理员。
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该系统主要用于公司内部,主要模块有机构,商家,产品类目,部位,项目,症状,产品详情,案例,设备库,问卷库等,主要是对以上模块进行一个统一化的管理.
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本系统主要是一款医美医院进行使用的一套检测系统,主要是通过拍摄完成对顾客面部问题的分析及提出解决方案,提高商家成单率的一款产品.
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本作品用于替代传统的串口屏,克服了串口屏不灵活,成本高的缺陷。在8889液晶驱动芯片的基础上,实现一些按钮,窗体,编辑框,进度条控件。并在这些控件的基础上实现,3d打印ui交互需求。
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由我自己设计,独自完成代码,自己也在培训中,熟悉css和h5的各种样式属性,对2D,3D动画也有一定的掌握,同时也在不断学习vue框架,也对后端有一点了解
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熟悉常见的前端缓存、移动端适配、懒加载、静态化、SEO优化等技术,具备良好的业务抽象能力,能运用常见的分析方法与设计模式解决实际业务问题,结合页面和系统功能,完成桌面或移动端页面/微信H5/小程序的开发、调试等工作,高效、高质地完成代码编写,确保符合前端代码规范;
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这个项目原型是围绕着网易云音乐来做的,已DJ为主。用户等级,会员机制,礼包机制,歌曲上传有添加广告语 项目是仿照网易云来执行的 微信支付,支付宝支付 框架采用公司内部框架 Redis队列,缓存
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UCML平台(开发平台)、Visual Studio 2010(开发工具)、SQL Server 2012数据库、Windows10(软件环境) 顾家家居国外分销系统属于ERP系统,使用Ucml开发平台开发,主要用来录入德国、荷兰、比利时、卢森堡等国家的订单信息,并输出报表作为发货依据。 ● 所用技术:UCML企业快速开发平台,Jquery,C#,ASP.NET,Linq,MVC
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读取存储fil区块的数据,订单,和内存处理,fil节点搭建,以及内存订单发布,每天上千万数据量的处理,数据用了三个库,两个mysql来实现读写分离,MongoDB来实现大数据存储。 旷工GAS数据统计查询。
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项目是一个前后端分离,后端使用 SpringBoot,前端使用 VUE 和 Element-UI 组件库配合完成开发。 核心功能包含:试卷列表/答题模块/练习模式/留言模块/后台管理/学生成绩
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两年美术学习经历,会一些视频剪辑的处理,ps.ae等,前端页面从学开始做了半年,会一些java,主要擅长css和H5的页面布局,色彩运用,一些特效处理
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本科在学校做的系统,主要用于科研研究,给茶农解决茶树病虫害问题。提供app端,供茶农上传茶树获病的相关资料。 参与系统的整个开发流程。包括需求确定,功能开发,后期的维护和bug修改等。是本科期间参与做的比较有意义的项目之一。 本系统已申请软件著作权。
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通用设备参数数据采集与管理系统,负责装备数据的采集录入,根据层次分析法、模糊综合评估法、灰色白化权函数聚类法、ADC法、加权和法、加权积法等分析方法对数据进行分析、评估处理。
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