2011年就职于某游戏厦门公司,因为广州公司开发的儿童网页大世界游戏一上人就奔溃,被外派广州做技术支持,这款游戏属于儿童在线RPG游戏,由于儿童游戏不分服,不滚服,所有人都在同一个游戏世界,加上儿童只有在周末某个时间点可以上,人数很多,但人数以上几百个人就奔溃,广州公司紧急调我过去做技术支持。
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2011年就职于某游戏厦门公司,因为广州公司开发的儿童网页大世界游戏一上人就奔溃,被外派广州做技术支持,这款游戏属于儿童在线RPG游戏,由于儿童游戏不分服,不滚服,所有人都在同一个游戏世界,加上儿童只有在周末某个时间点可以上,人数很多,但人数以上几百个人就奔溃,广州公司紧急调我过去做技术支持。
项目为儿童rpg游戏,故事设定在未来世界面临能源枯竭的危机。为了寻找解决方案,科学家叮叮博士研制了时空穿梭机“月光号”,并组建了“卡布探险团”。玩家扮演的“小卡布”成员将乘坐月光号穿越至千年前的唐朝(西游时代),寻找名为“魔晶”的神秘能源,以挽救未来世界。
我负责服务端系统架构设计和支撑。设计一个分布式架构,采用C/C++于lua结合的方式,对于部分交互性不强的业务使用php接收数据。让游戏平稳运行,高峰时达到10万人同时在线玩,是当时公司支撑负载最大的游戏。




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