专为青少儿打造的体系化英语课件,融入互动游戏与情景对话,让课堂告别“填鸭式”,每个知识点都能玩着学、记得牢。
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专为青少儿打造的体系化英语课件,融入互动游戏与情景对话,让课堂告别“填鸭式”,每个知识点都能玩着学、记得牢。
本项目是为少儿英语培训而开发的教学配套游戏,内置游戏+学习+极速飞车+AI+语音,根据学习情况,每日在游戏内生成单元测试、易错题,让学生在游戏中复习巩固。
闯关:将单词、语法知识点融入角色扮演的剧情关卡中,通过答题战斗来推进。
AI语音评测:在特定关卡中开口说英语,系统会实时对发音准确度、流利度进行评分和反馈。
自适应难度调节:系统会根据答题的正确率和速度,动态调整后续题目的难度和学习内容推荐。
激励养成系统:通关获得金币和经验,用于解锁和养成专属角色、收集成就,提升学习动力。
错题本与复习:自动收录错题,通过算法安排定期复习,强化记忆薄弱点。
担任产品负责人,主导了英语学习与RPG玩法融合的需求规划、交互设计及数据分析优化。项目基于Unity3D开发,采用Addressables热更新和MVCS架构,接入AI语音评测实现口语闯关;核心亮点是自适应难度系统和实时语音交互,主要难点在频繁内容更新下的热更稳定性及多机型屏幕适配。





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