立项旨在解决移动端轻量级策略游戏的空白,让玩家在微信生态中体验即时对战乐趣。填补碎片化时间的娱乐需求,打造轻松有趣的策略对战体验。
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立项旨在解决移动端轻量级策略游戏的空白,让玩家在微信生态中体验即时对战乐趣。填补碎片化时间的娱乐需求,打造轻松有趣的策略对战体验。
项目包含卡牌系统(免费卡+付费卡机制,支持手动刷新)、骰子动画系统(3D透视效果,流畅的抛起-旋转-减速落地动画)、单位部署系统(陆军、海军、空军协同作战)、赛道管理(5条赛道战术布局)、特殊建筑系统(浮桥、发电厂、防空炮)。玩家通过策略性部署单位,利用卡牌资源和骰子机制在赛道上与敌方对战。
负责游戏核心逻辑开发,包括卡牌系统、骰子动画、单位部署和战斗逻辑。技术栈采用微信小程序框架+Canvas 2D渲染,状态管理通过store模式实现。实现亮点包括3D骰子透视投影、多种缓动函数动画、策略性单位部署算法。



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