大量创作者有灵感、能写几句词,但卡在编曲分轨、混音与可交付素材;平台若只给「一键出一首 MP3」,进不了后续棚内或发行流程。拾音社面向独立音乐人、播客配乐、短视频 BGM 创作者:从一句话灵感到旋律/歌词、多轨编排、推子混音、干声与母带导出,解决「生成得出来、交不出去」的问题,让 AI 产出能进后续制作链路。
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大量创作者有灵感、能写几句词,但卡在编曲分轨、混音与可交付素材;平台若只给「一键出一首 MP3」,进不了后续棚内或发行流程。拾音社面向独立音乐人、播客配乐、短视频 BGM 创作者:从一句话灵感到旋律/歌词、多轨编排、推子混音、干声与母带导出,解决「生成得出来、交不出去」的问题,让 AI 产出能进后续制作链路。
1)灵感输入:一句话拆成旋律方向与歌词草稿。
2)词曲编辑:可改 BPM、改词,锁定词作者改动范围。
3)多轨编排:kick / ride / bass / lead / vox 等可视分轨。
4)混音台:推子、静音、独奏,制作人锁定编曲层。
5)导出:输出各轨干声与 master,而不是单文件黑盒。
主路径为:灵感 → 词曲 → 分轨 → 混音 → 导出,角色权限区分词作者与制作人。
本人负责音乐工作台前端与导出流程:Next.js + TypeScript 实现灵感拆解、词曲编辑、五轨推子与 M/S、导出清单;Mock 生成各轨与 master 交付物;用角色锁避免词曲与编曲互相覆盖。难点是多轨状态与混音控件联动,以及导出物要可验收(分轨列表清晰)。亮点是按棚内分轨交付建模,强调「能进下一工序」,而不是只做一个生成按钮。



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