项目描述:来回小食点餐小程序是一款点餐小程序,配合商家的后台管理系统能够让商家清楚知道每一笔收入,也是让用户无需排队,能够更方便详细的看到菜单和点餐,大大的优化了顾客的消费体验 主要技术:原生小程序+小程序开发工具+weapp 主要职责: 完成登录页面获取用户授权,以便完成登录 完成页面商品详情页面的静态布局以及动态渲染 完成订单列表渲染 完成商品加减的多页面联动 完成页面底部导航栏tabBer 
1190小程序
项目描述:主要服务于卖家管理商品以及数据查看为主,方便卖家直观了解当天,当月的交易额以及商品销售情况,提升卖家使用效率,对产品管理,订单管理,个人中心,求购服务,用户管理等等都有进行区分管理,高效便捷的SWMS才能提升商家的产品体验 主要技术:vue2、vuex、vue-router、element-plus、sess、axios、echart、cyrpto-js、lodach、day.js 主要职责: 完成系统的框架搭建及系统的登录 完成财务的数据数据统计 完成商品的列表展示以及商品的管理编辑 完成商户信息的编辑功能 完成订单处理、订单查询 完成用户列表展示、会员的编辑
1580 PC网站
一款简单的Vue控制台组件 可以实现有表头和无表头的控制台功能 支持外部自定义标签按钮 gitee地址: https://gitee.com/yg92/simple-console
1350
该产品是在会议中使用到会议桌牌(电子墨水屏)。通过 App 可设置桌牌显示的文字,背景图片。文字,可设置字体大小,样式,颜色,显示位置。图片,可选择本地图片或相册图片。制作完成的内容,可保存成模板供以后选择使用。App 通过 NFC 发送内容更新至桌牌上。 1.自定义 view ,进行桌牌内容编辑。可设置背景图片。点击文字,进入文字编辑。拖拽文字可修改文字位置。 2.使用 room 将桌牌内容,存放本地数据库。包括背景图片和缩略图的文件地址,文字的大小,颜色,字体样式等。
1900android
任务管理 分为数据看板、创建任务、任务动态,查收任务等 对于使用者来说能够更好的阻止工作,提高工作效率保持团队协作等 负责的任务: 完成的0-1的全部过程 搭建框架,实现页面展示,页面的交互效果、对接口,登录数据展示等 主要技术:使用了vue3、pinia、axios、vant、dayjs、less、echarts
1150H5网站
访客卡APP是与访客卡硬件配套的手机应用。系统主要采用NFC技术,与访客卡硬件进行通信;主要运用Java、Kotlin语言编写。实现在访客卡App上进行图文编辑,并将内容传输到访客卡硬件上,更新访客卡硬件墨水屏上的展示内容。 1.使用 git 代码管理工具,java 语言编写功能 2.自定义 view ,制作访客卡。包括图片编辑,文字颜色字体的编辑 3.利用第三方 pguimage 实现拍照,美图功能;集成蒲公英,实现自动更新,bug 跟踪,数据统计 4.使用 jni 抖动算法(公司自研) 5.编写软著,并完成上架工作(vivo ,小米等主流应用市场)
1880android智能硬件
主要模块有零售管理、采购管理、销售管理、仓库管理、财务管理、报表查询、系统管理等。收入支出、仓库调拨、订单,生产等特色功能。拥有库存状况、出入库统计等报表。对权限进行精确划分。同时对角色和权限进行了细致全面控制,精确到每个按钮和菜单,对日志有详细记录,方便用户查看。 参与了整个项目的设计、开发与测试、项目使用分布式架构,使用nacos作为远程配置中心与注册中心,模块之间使用feign调用,zull作为网关,数据源使用durid,同时通过jwt完成了分布式权限、RabbitMQ分布式事务、
670web
1.通过 kotlin 语言开发,运用协程,flow ;MVVM架构 2.使用前台服务和 room ,定时获取网络数据存本地数据库 3.使用 WorkManager ,应用重启时将本地数据库数据上传网络 4.jetpack 库中还使用 LiveData,ViewModel,Lifecycles 5.网络请求用到 okhttp3,Retrofit 。并在拦截器中将请求数据和回应数据进行加密解密。 6.不同的锁 通过 NFC 启动不同 Activity页。 7.通过 jni 对锁密钥进行加工,再设备通信
1190android
1.使用java jline控制台制作的一款简单网络诊断工具,目的是帮助实施人员快速诊断对于定制软件的常见网络问题 2.使用jline编写,使用graalvm编译
1530
主要模块有:门户管理、信息管理、公文管理、事务审批、个人办公、督察督办、信息报送、会议管理、财务等 我负责:发起、审批、进行、投票、会议室管理等都有参与
920web
该项目为满足小区物业管理方便,及用户的方便开发的一个物业管理系统、可以进行平常的投诉、房屋的购买、车库的购买、缴费系统、等方便管理 主要模块有:权限管理、房屋系统、车位系统、缴费系统、社区服务、用户系统、个人中心等管理系统,有地下车库、服务是否入住状况等报表、对权限进行精确划分。对角色和权限进行了细致的划分、对日志有详细记录,方便用户查看 责任描述:前后端整合的接口负责编写和规划 进行项目的初步架构、独自完成房屋系统管理、缴费管理、社区服务管理等CRUD的操作、 独立完成权限模块(系统菜单权限控制)
680webapp
1.该作品实现在idea开发工具中发送TCP/UDP测试数据 2.该插件可以实现单点发送或间隔发送,方便网络编程时的测试数据发送
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vsursEarth2.0是一个可以对发布的图层数据进行显示加载和编辑配置的产品,用vue2编写,主要用于我公司内部开发人员的技术支持,后期也会完善成产品进行盈利,用的是Mars3d的地图加载api,支持多种数据的加载和编辑,包括wms,wmts,点云,倾斜,白膜,obj等数据,可配置标注和GIF模型
810
项目介绍:购买课程,登录,用户管理,活动管理,积分管理,课程管理,咨询老师功能,课程、活动搜索等功能 项目难点: 1. 使用 JWT 格式令牌做自动登录功能 2. 使用黑名单机制,将注销的 JWT 的剩余有效时间缓存到 Redis 中实现登录注销功能,一定程度上缓解了服务器内存压力 3. 使用分布式锁+自定义注解+AOP的方式实现接口幂等性组件的逻辑,自定义SpringBoot Starter实现组件,保证了组件的灵活 性。
1300微信小程序
项目描述:基于 Pcap4j+kryo+mmap 内存映射+WebSocket+SpringBoot+Thymeleaf 实现的抓包软件,项目包含实时抓取并显示网络 数据包、数据包各协议栈解析、过滤数据包、数据导入\导出 pcap 格式文件、网卡选择等功能模块 项目难点(个人职责): 1. 通过生成语法树的方式解析、验证过滤规则,使用责任链设计模式对已捕获和未捕获的数据包进行过滤,并用缓存存储对已捕 获数据包解析期间产生的新数据包,防止信息错位 2. 数据包导入\出:允许用户将捕获的数据包导出 pcap 格式文件,方便离线分析和共享。并支持静态 pcap 文件的解析 3. 使用 Pcap4j底层库获取网卡信息,根据用户选择要监听的网卡,对网卡中的数据包实时捕获,并用 WebSocket 协议推送给前端 显示 4. 使用 HashMap 集合缓存数据地址,解决 DNS 协议的域名压缩存储方式 5. 使用观察者设计模式,实现相关 listener 对抓取的数据包进行监听、处理,降低对象耦合,实现事件驱动 6. 基于 SPI 机制给用户提供自定义解析接口,使用 starter 的形式实现每个
1690Java
项目描述 : 基于SpringBoot+SpringSecurity+MySQL+Mybatis+Redis+Elasticsearch+RabbitMQ实现的论坛系统,项目包含技术文章 阅览、发布或评论讨论、用户接收消息系统、用户私信实时聊天、热榜排行、全文搜索、用户数据统计等功能模块 项目难点(个人职责) : 1. 基于 SpringSecurity 和腾讯云短信 API 实现手机号登录验证功能,并利用 Redis 缓存验证码 2. 用 WebSocket 实现实时通信功能,并使用 RabbitMQ 异步将聊天记录存储到数据库中,在测试环境中,QPS 达到 1900 左右, 削峰率达到 90% 以上,保证了系统的可用性和稳定性。 3. 使用推拉模型设计消息中心,使用RabbitMQ异步发送消息,缓解系统压力,并将消息双写Redis上,缓解数据库访问压力 4. Redis缓存登录成功的用户信息,防止频繁的数据库访问,并用延迟双删 + 消息队列的方式解决缓存一致性问题,QPS从600提 升至3000 5. 通过Token + Redis机制对发布讨论、提交评论等接口进行幂等化处理,并用
1310博客
是一款集成了农场、牧场、渔场为一体的休闲游戏,在这里可以种植各种作物、养殖动物,体验农场主丰收的乐趣! 前端用laya技术实现,后端用node.js技术实现
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童年回忆小游戏,程序小,但作为日常小练习还是不错的,能够增强我们对Python的掌握程度,也能锻炼打字能力,强烈推荐去练习
1640python
自主导航巡线小车 一、创作灵感 在大城市的街头,经常会看到无人车送货和无人驾驶出租车,现在就连种地都用上了北斗自动播种收 割机。这些车辆没有驾驶员,却能够自动完成行驶、运送货物和播种等任务。受到这些智能车辆的启发, 我们决定开展这个创新性的项目,以探索如何构建一辆能够自主导航的巡线小车。 二、设计思路 实现方法 设计思路是让小车沿着预定线路以巡点方式行走,即根据经纬度坐标导航,当小车开始行走时如果小 车不在线路上,那么车头转向线路上的第一个目标点的方 向行走,到达第一个目标点后再转向第二个目标点,直到 到达最后一个目标点位后小车停止,为了实现这一目标, 我们首先在小车上安装了两个关键的硬件模块。第一个是 指南针传感器,它可以实时获取小车的方位角度(车头方 向与正北方向的夹角,车头朝正北方向是 0 度顺时针转一 圈是 360 度,实际项目中将其转换为标准化角度值 0 到 +-180),这是确定小车朝向的关键数据。第二个是北斗卫 星接收模块,它能够准确获取小车的位置经纬度坐标。这 些数据通过两个 UART 串口发送给 ESP32 S3 控制板,来控制小车马达及转向舵机。ESP32 S3 控
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该项目整体是一个移动嵌入app,一个 to b 公司的 c 端业务app。 我负责商城业务线,商城整体开发与流程 重构商城首页,优化了首页加载速度 主要使用的技术栈 react+ts+webpack+antd
830webapp
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