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SL网关云平台
某汽车研究所外包产品。为相关专业高校开发使用。后台作为WebAPI的同时,启动Netty服务器作为下位机网关使用。收集汽车传感器与路侧单元数据,使用WebSocket同步展示到Web前端(红绿灯,状态信息,车辆移动轨迹等)
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PC网站
技能强国-全国产业工人学习社区
项目功能包括:RBAC权限管理、用户和组织管理、在线学习、闯关答题、问卷调查、投票活动、自定义用户端页面等。 我在项目中担任前端负责人的角色,对系统全部功能掌握透彻。 项目管理端采用Vue2.x + Element ui实现,职工端采用Vue2 + Vant ui实现。
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问卷调查
碰撞试验管理系统
为汽车公司实验室开发。传统工作流程为手写文件,使用外部软件分析传感器数据,手动对比视频与曲线。为解决各项流程分离且繁琐的痛点,开发了这个Web软件。将试验数据(传感器数据/照片/视频)按固定格式整理好,上传至中台,即可由后台拉取并解析,调用外部软件自动生产分析报告,并将数据存储至MongoDB,由Web前台优化显示。集成了常用的数学计算公式,能够逐帧对比视频与曲线等功能。后台主要使用Springboot开发,通过Process调用外部工具(C#开发的曲线图生产插件,ffmpeg插件,DIAdem等)
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PC网站
赛训服务平台
赛训服务平台是基于“企业+赛事”双SaaS模式的企业赛事系统,一套服务可以满足多个企业同时举办不同的赛事,系统设计灵活,办赛模式多种多样,通过赛前赛后的数据分析,更加直接的体现企业培训和职工技能提升的重要性。 核心功能包括:企业入驻、赛事管理、赛程管理、赛区管理、赛项管理、用户报名、赛训任务、大屏实时判分、成绩录入与晋级等。 我在项目中担任项目经理并兼任前端架构师的身份,系统管理后台基于Vue2.x + element ui实现,选手端采用Vue3.x+typeScript实现。
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分布式环境监视设备
此项目为独立式分布环境检测设备,用于长期无人值守的特殊环境检测,拥有丰富的外设资源及接口 此项目为自研项目,本团队完成所有研发工作 项目难点:PENTALINUX系统设计、PCIE设计
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三得力和乐怡微信商城
三得力和乐怡*商城,在商派商城基础上二次开发的*商城,依赖于商派提供的docker容器,商派代码扩展包,会员模块对接外部cdp 。
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基于MIL-1553-B的检测设备
通过1553B实现特定环境的检测与控制台的连接通信,通过FC-1553完成高速数据的装订,实现NT节点 我们团队为此项目自研团队,完成前期需求分解、硬件结构设计、软件设计等系列工作
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范思哲Crm系统
百万级用户Crm系统,范思哲微信会员中心设计crm系统表结构,与线下post 系统对接表结构设计,对接线上线下会员数据,订单数据,依赖于es的会员标签计算。
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直播系统需求文档的讨论与制定
根据客户的使用场景,为客户量身定制直播系统,其中的功能模块包括首页,动态,商城,视频直播观看方,视频主播方,语音聊天室,视频,我的信息,买家端,卖家端,视频管理,动态管理,视频管理,财务管理等等
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零售电商
无线电组网通信系统
此项目分为地面端及空中端,通过自主设计无线电自组网架构完成空中多端机与地面控制站的组网连接,并实现中继及遥控操作,实现控制飞行设备编队等功能 我们团队为此项目的研发团队完成包括前期需求分析、硬件设计、嵌入式软件开发、地面控制界面软件开发、测试等一系列工作 项目难点:空中端机组网设计、中继算法设计等
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直播系统app后端开发,go语言
高并发直播系统,其中有java,go,php,Objective-C,语言开发不同的功能,根据不同的功能模块的特点选择不同的开发语言,go语言主要实现的高并发和高io操作的功能部分,例如:直播间商品抢购功能,pk功能等,当前项目已经完成
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APP
智慧社区
智慧社区app 负责数据采集的前端页面编写 设计到摄像头调用,采集数据上传,已有数据的增删改功能,采集数据记录功能,数据统计功能
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APP
我的便利店
韩国公司开发的手机游戏,负责后台服务器搭建和运维工作,服务器采用分布式负载均衡技术,使游戏体验更加顺畅,涉及相关技术包括Shell,Linux,Nginx,Redis等
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荟集商城
Php 后端程序员,开发并运维百万用户商城,开发并维护商城对外api,对接过京东商城,去哪儿,交通银行app ,设计编程推荐系统。
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记账小程序
一个简单的微信记账aa小程序 创建一个记账计划 通过邀请好友方式加入计划 每个人输入自己已付金额 自动计算均摊后每个人应付多少
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JavaScript
小程序全栈开发,后端go语言开发,gin轻量级框架
当前项目为同城电商小程序,主要功能有商品管理,用户管理,商家管理,地址管理,投诉管理,小程序基本信息管理,成员管理,分账管理 当前小程序完成60%
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微信公众号
锦色
一款iOS SDK 和 unity 混合开发的 主打年画的 填色软件 根据年画的特色设计独特的填色方式。 完成核心功能开发,解决技术难点。
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题库app
一个题库app,技术栈 前端:html+css+js vue+elementui+uni-app等 前端工具:Hbuilder、手机模拟器 后端:java springboot+springmvc+springcloud+mybatis-plus等 后端工具:IDEA 数据库:mysql 数据库工具:Navicat Premium 16
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uniapp
易度迷城
国内首款网页RPG游戏,项目中担任技术总监,负责整个游戏系统开发,研发周期6个月。 采用Flash作为游戏前端展现,Php作数据通讯接口。Mysql数据库。
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可用于课堂点名,公司活动抽奖的脚本
功能模块: 学生名单模块:存储学生名单的数据结构。 随机点名模块:从学生名单中随机选择一个学生。 记录点名模块:记录已经点名的学生。 用户界面模块:提供用户界面,允许用户手动点名、查看已点名学生等。 实现的功能: 用户可以手动点名,从学生名单中随机选择一个学生。 已点名的学生会被记录下来,以避免再次点名。 用户可以查看已点名的学生列表。 技术栈: Python:编程语言。 Random模块:Python标准库中的模块,用于生成随机数,用于随机点名。 命令行界面:使用Python的input函数实现基本的命令行用户界面。 效果: 这个脚本可以用于教室环境中进行课堂点名。用户可以运行脚本,然后手动触发点名操作。已点名的学生将被记录下来,以确保不会重复点名。这可以用于提高课堂管理的效率,确保每个学生都有机会回答问题或参与讨论。
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教育
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