1、完善的微服务前后端业务功能框架,拥有基础的菜单权限、数据权限、第三方登录注册、工作流activiti7、支付、审 计日志等功能,能在此基础上快速开发各种业务应用系统,满足高并发业务场景,能单体,分布式负载均衡部署; 2、本人负责整个基础平台的后端业务功能开发,熟悉框架技术,能根据用户需求快速定制开发业务系统。
1480UI设计
此项目中主要参与清结算方面代码的编写。其中前台主要使用EasyUI,后台为ssm框架。完成此银行项目第四期。 商品模块:页面的绘制,以及后台代码编写。根据不同的条件查出通道商户,渠道商户的各个产品的详细信息。 订单模块:根据不同的条件查出通道商户,渠道商户的各个订单,再调用清结算接口,完成订单操作。 还有各种定时任务,用户管理,poi生成文件等各种功能
1410IT
mall项目是一套电商系统,包括前台商城系统及后台管理系统,基于SpringBoot+MyBatis实现,采用Docker容器化部署。前台商城系统包含首页门户、商品推荐、商品搜索、商品展示、购物车、订单流程、会员中心、客户服务、帮助中心等模块。后台管理系统包含商品管理、订单管理、会员管理、促销管理、运营管理、内容管理、统计报表、财务管理、权限管理、设置等模块。
1250微信小程序
为医疗企业定制开发的静脉输液监控系统,系统通过滴液检测传感器及无线传输通讯设备,实时监测所有人的输液进度、滴液频率以及根据策略提前预警通知等功能,系统采用软件+硬件实现整体方案。集成硬件采集、无线通讯、大屏监控、消息推送、后台管理、护士APP等组件
1960webapp
作用:公司内部用于收集员工在各大APP上为公司官方号点赞的情况,并设置抽奖项目,用于奖励员工更多的点赞,以帮助提高公司营销业绩。 负责部分:完成后台接口部分,主要包括获取员工小程序登录信息,管理员后台上传任务,点赞截图上传,抽奖流程等接口。使用node.js架设后台,mysql存储数据,redis存储登录信息,阿里云图片接口处理上传图片。
1800
基于国标GB32960协议研发的高速新能源车辆综合监管平台,通过国家软件符合性测试,可以同时接入国家平台和地方平台。此系统平台适合所有国标标准的新能源车辆管理,整体系统采用微服务架构设计、分布式存储和计算,满足高并发、高性能基本要求,单台服务器可以支持10万车辆并发。
3080人工智能
1.系统基于虚拟现实技术、仿真技术和智能控制技术,对昆虫数字化展馆进行虚拟仿真模拟,真实再现昆虫数字化的特征,系统需兼容适配触摸屏系统、PC端、全息3D大屏VR交互系统及VR沉浸式实训系统、3D桌面交互系统,可以通过键盘、鼠标、交互手柄等多种交互式设备,实现人景实时互动的沉浸式体验; 基于U3D渲染引擎二次开发而成,可与U3D等VR行业中采用的主流虚拟现实引擎无缝兼容;系统应采用C/S架构,系统性能高,安全性强,TCP/IP网络协议,支持通过VRPN、datastream协议获取刚体数据,支持实时渲染技术。 采用基于虚拟现实三维互动技术,能实现智能互动交互及虚拟仿真实验操作、能够智能判断用户在3D场景中的操作,并做出实时智能反应。 2、本人参与项目设计,unity开发;
1490VR/AR
该小程序是公司在疫情期间用于完成线上销售目标而开发的小程序。主要的功能包括商品展示,商品下单,商品订单状态同步,付款,退款等步骤,并与营销部门协作实现了线上秒杀活动,通过redis和负载均衡等手段很好的完成了高并发下的订单需求。销售系统各个环节均实现良好运作,于疫情期间很好的承担了线上销售的任务。
1520redis
1、平台整体分为客户端、商户端、平台管理端。前端展示全面支持微信公众号、微信小程序、IOS、Android、PC端前端; 支持k8s部署,灰度发布,elk日志收集,RocketMQ分布式消息中间件,redis缓存,ShardingSphere数据库分库分表; 拥有会员、订单、商品、促销、店铺、支付、结算、物流、统计、设置等完善的业务功能模块。 2、本人负责平台所有后端开发工作,熟悉所有业务流程,采用springcloud微服务架构,能根据具体需求进行定制化开发; 3、平台能根据业务量伸缩部署,满足高并发请求。
1450人工智能
1、参与公司基础服务 短信微信App企微推送流程改造、学员节点异步消息、服务器日志elk存储、项目日志打印整理与链路id支持、学员节点触发推送企微与工单、限流与任务调用组件、测试环境通用网关等、项目结构整理通用接口查询提供等 2、通用组件开发 基础工具类提供、超时可关闭的线程工具提供 3、业务参与 营销活动、微信公众号server开发、公众号迁移、电子合同、无纸化项目支持等 4、问题处理 项目拆分迁移、限流添加、项目线程池使用错误调整、内存溢出排查解决、项目异常日志监控等
1580DBA
研发的综合定位监控平台,兼容多种通讯网络如专网电台、短消息、GPSONE、GPRS、GOTA、天翼,定位采用GPS、北斗、以及基站定位等,应用大量交警、公安、消防、汽车租赁。
1780echarts
随着客户的需求日趋复杂多变,行业竞争日趋剧烈,为了准确把握销售线索,快速有效的进行商机转化;为了更有效的管理销售日常工作,提升工作效率,提升客户满意度,必须对原来传统的销售工作管理方式进行变革,基于此开发的一套客户管理系统,涵盖了线索管理,商机管理,客户管理,等多个业务模块
1220
qms全质量管理系统是从公司原有的客户端应用重构为web应用。系统功能涵盖了公司生产环境中的所有流程,从原材料采购到成品出货。支持多个组织和事业群的差异化策略
1450
用3dsmax制作的,一个三维手绘场景模型。主要使用手绘建模技术,花了四到五个小时制作而成。先制作模型,然后展UV,然后画贴图,最后把贴图和模型结合,制作成成品。
1260
欧易okx,是一家全球前5的数字资产交易所,位于区块链行业前列,曼城独家赞助商。有Android iOS mac web端,为全球用户服务。
1370
负责对跳房子销售模块部分的开发,包括从客户拜访,录入,订单录入,审批,收款退款,产品出入库,店铺开户,集团开户等流程的开发,以及日常的线上业务维护,为管理层处理数据统计和报表分析等问题。 跳房子IT协同系统 负责销售模块开发,使用SpringBoot框架Java语言开发,采用grpc实现分布式开发,基于工作流实现流程控制,基于RabbitMQ实现消息队列,在项目中使用redis和es来实现缓存,数据库采用MySql。 基于github实现代码托管,Phabricator进行代码的校验,任务调度采用Azkaban。 主要完成的难点: 完成销售业绩的统计报表,以快照表的形式解决了销售业绩统计慢的问题。将原本需要30秒乃至一分钟才能出的报表可以1秒内得出。 完成销售作战平台,其中主要技术难点为前端返回某一区域的地图数据时,解决了区域店铺的数据聚群问题。 优化了销售开店时订单中剩余店铺数扣减的逻辑,避免了多种情景下数量扣减出现重复扣,少扣,甚至锁表的情况。上线后,数量扣减的bug几乎没有再出现。 完成产品结构的优化,使用产品版本和产品标签等维度对产品进行进一步的细分。同时设计套餐产品的模
2240redis
1.SLG项目,富含养成、合成、 2.负责游戏内运营活动、动作特效、大世界战斗、引导系统等多个系统开发 3.把控项目外围系统的品质,提高界面的响应速度,完成系统和活动的迭代和开发,与策划和美术紧密制定阶段性的工作计划
1450
1、背包、外围系统 2、角色武器技能 3、动画特效的设计与开发。、 4.对象池技术优化游戏,减少内存开销,编辑器拓展。
9580游戏
1.ARPG类型游戏开发 2.负责开发和维护公司手游项目(热血传奇-复古版)的客户端部分,参与游戏功能设计和优化,负责实现游戏中的特效和动画,负责运营活动的开发与维护,与策划、美术和服务器开发人员紧密合作,保证项目的顺利进行。 3.负责人物技能制作
2230
划分模块、业务拆分、分配组员任务,并负责项目的验收和整合; 负责系统的项目架构搭建、模块设计、数据库设计,优化项目模块对后期的项目进行维护,保证项目正常运转; 负责系统后台pc后台管理系统,微信小程序登录接口、支付接口、后台商品和权限模块代码编写;
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