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校园师生信息管理(CTSIMS)系统具有以下功能需求: (1)登录模块:提供界面让用户进行登录,但不需要提供用户注册功能。 (2)用户管理:可实现管理员对用户的管理功能,主要包括查询、新增、编辑、删除用户、授权用户所属部门及密码重置、修改账户状态功能。 (3)权限管理:可以添加角色,并且可以修改角色用户对应的菜单权限和操作权限进行控制,只给管理员开放权限管理的功能。 (4)课程管理:点击新增,需要填写任课老师姓名、选择课程状态和课程名称,还有删除、修改和查询课程功能。课程有可用和不可用状态。 (5)成绩管理:添加学生成绩需要可用的课程、关联的学生、和课程分数信息,同样具有编辑、修改和删除操作。 (6)宿舍管理:以树的形式分级展示,楼栋需要有负责人和负责人电话,具有增删改查的功能。 (7)学院专业管理:以树的形式分级展示,学院专业班级需要有负责人和负责人电话,具有增删改查的功能。 (8)日志管理:记录登录和操作日志,登录记录展示IP等主机信息,操作需要记录展示操作状态和详细操作信息等。支持一键导出。
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数据准备主要是针对推送用户的数据获取。涉及对接系统为用户中心系统及用户服务系统。主要方案包اٴ系统设计 系统设计大体包括数据准备、消息创建管理、消息发送、数据分析等方面。 基础信息包括任务标题、任务类型、任务描述、推送时间设置。一期主要分营销、通知类消息。 推送方式 本次推送通道提供push、短信两种方式。短信方式需要设置短信内容,push需要展示标题与内容。首 选推送方式如果为push,则可增加后补推送方式短信。首选短信方式则不需后补推送。前端有互斥效 果。后期推送方式增多,可进行优先排序等操作。 短信方式如果需要URL链接内容,需要进行单独处理,⻓链改短链,再补充埋点事件参数等。跳转链接 插入文字内的位置,取决于“%url%”占位进行替换ڠ括: 自定义人群,按人群名称或ID查询用户中心下的有效状态的人群信息,支持多个群组查询,方式为分⻚ 查询,系统需要做去重处理;多群组单独分⻚查询或群组数据合并后分⻚查询,数据去重需要考虑不同 分⻚数据的情况; 历史推送人群,查询历史推送任务记录,关联用户群组进行用户数据查询,查询逻辑与自定义人群查询 一致。如果需要标签过滤,再进行
1130企业应用
我负责后端 登录身份有学生,教师,管理员三种,登录验证 ,模块有首页,学生管理,教师管理,班级管理,年级管理,管理员管理,个人信息管理 主要运用springboot+mybaitsplus框架,主要功能就是CRUD 是一个比较简单的项目
1950教育
通过pc端登录系统可进行终端的产品广告等的展示管理等内容; 使用vue进行开发。自定义对终端屏幕进行分块切割显示不同内容(媒体、图片、文字等内容)
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积分商城主要通过uni-app框架,实现h5和小程序一套代码两套产出并实现兼容 1.商城主要包括首页,分类页,购物车,下单结算,支付页,订单页,我的页面等 2.负责整个商城的前端开发及系统维护,小程序发布等工作
1680零售电商
1.负责使用cocos creator教育类原生小游戏开发,将cocos creator引擎嵌入到APP中 2.参与APP 安卓端模块化重构 3.负责课堂模块开发(安卓原生) 4.负责开发游戏热更方案
2840教育
项目使用elementUI+vue2框架搭建 1.项目分别有权限管理,cms页面,促销中心,活动中心,商品中心等15个模块组成 2.目前负责全部后台的开发及维护工作
1440零售电商
用户注册实名认证、集团签约、押金结算、订单结算、骑手推荐、换电还电等功能。可微信搜索小程序查看。本人参与核心功能开发,以及数据库设计,和技术选型及服务架构设计
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商场中树立的导购地图,通过该平台可进行店铺搜索、导航、领取优惠券等; 支持水平和垂直两种模式进行显示; 可通过大屏进行路程导航、也可以通过右侧二维码进行手机扫码后在手机上进行导航;
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我曾参与人气休闲塔防游戏保卫萝卜系列开发,这款游戏关卡设计环环相扣,一点点加大难度;我负责开发新怪物、新炮塔,参与设计技能特效
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割草类休闲小游戏,有比较完善的战斗系统、装备系统、商城系统等,这是我使用cocos creator独立开发的小游戏。曾在上线过OPPO快游戏
1920游戏
该系统急产品管理、项目管理、质量管理、文档管理、组织管理和事务管理与一体,是一款专业的研发项目管理软件,完整覆盖了研发项目管理的核心流程。系统功能完备丰富,软件架构合理,扩展灵活,有完善的API可以调用。
1230运维
该项目是为游戏优化及运营策略的制定提供数据支撑的,通过实时、精准监测游戏游戏生命周期中的各个环节,深入了解游戏内玩家行为、付费数据、游戏报表等各项核心数据表现,为制定针对性运营策略提供参考。负责该项目统计中心的数据采集、后台用户权限管理、前端信息展示等功能开发;游戏渠道、SDK用户中心接口、支付接口的配置。
1950
该项目主要是完成网上点单系统的开发,该系统分为首页、用户管理、购物车管理、订单管理、抽奖管理模块。 与5名同事共同努力下,分别在首页模块实现了海报展示、芝麻客服接入等功能;用户管理模块实现了小程序静默登录、注册、用户地址、查看信息等功能;购物车模块实现了查看、购买、修改商品数量等功能;订单模块实现了查看、吹单、导航取餐功能。 本项目结构上分为表现层、业务层和数据访问层。层次间的依赖关系自下到上。采用的技术有Spring,Log4J,ant、vue、小程序开发 等。其中表现层采用String boot 框架开发;业务层封装业务流程,为适应业务的变更,每一业务模块均有专门的接口及实现类,利用Spring的MVC使代码简洁且可适应不同的数据库。事务部分利用Spring的声明式事务管理。为提高性能,采用redis实现了缓存代理。
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该项目主要是负责小学、中学、高中的学生进行学习,用户可以通过切换身份进行学习,主要包括首页、课程、我的等功能呢模块 项目职责: 1.负责各个页面的功能实现,获取接口返回数据进行页面信息渲染,完成各个页面需求所需。 2.项目后期维护,定期更新,提高用户体验。 项目架构: 1.通过 node 快速构建项目、实现项目骨架搭建。 2.使用 vue 2框架,运用 vant UI 库构建项目 UI 结构 3.项目采用 vuex 处理各种组件间的数据通讯。 4.运用 less 进行代码的编写。 5.合理使用钩子函数,实现数据的监听、渲染页面、页面节点的实例化功能。
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爱往福来-废品回收可换福分,福分可以当钱用 爱往亭智能回收终端,垃圾智能分类可变钱 94%收益归属民众,经营管理,信息公开 商家入驻,不向卖家收费抽成,收取租金 重奖民众,举报假冒,一货一码,即证真假
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该项目主要是负责格灵课堂的开课程、VIP 卡进行团购,用户可以通过加入团进行拼团,拼团成功可以通过优惠价格买到各种课程和 VIP卡,主要包括首页、详情、拼团、我的等功能模块 项目职责: 1.负责各个页面的功能实现,获取各类产品信息渲染产品也,完成批团功能呢。 2.项目后期维护,定期更新,提高用户体验。 项目架构: 1.通过 node 快速构建项目、实现项目骨架搭建。 2.使用 vue 3框架,运用 vant UI 库构建项目 UI 结构 3.项目采用 vuex 处理各种组件间的数据通讯。 4.合理使用钩子函数,实现数据的监听、渲染页面、页面节点的实例化功能。
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【功能模块】 1、主要作为用户导航,将公司所有的产品全部在门户系统内集成; 2、可以作为公司后台管理,统一管理公司产品; 3、作为面向客户的唯一入口,进入后可使用所拥有的所有服务。 【负责模块】 1、项目的后台功能开发; 2、项目的数据库设计。
2120SpringCloud
可以进行音乐播放,音乐搜索,会制作网页,动态网页静态网页都会制作,也会制作小程序,会运用javascript,等技术
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