后台模块: 1、学生、学校、老师、信息的增删改查,以及相关的导入导出功能。 2、素材的可上传功能,作品信息的列表展示,以及点赞评论的统计。 3、作品的审核相关逻辑,以及审核状态的流转。 4、学生的积分获取,以及老师推荐作品,学生获取积分等逻辑。 5、积分可以兑换,积分商城、商品列表、分类、以及兑换记录等。 前台模块: 1、首页信息展示、热门作品、老师作品、学生作品列表展示,以及排行榜数据展示。 2、对接 Scratch 编程插件,可以将搭建的信息使用 json 的格式存储入库,也可对信息进行提取进行作品的回显。 3、前台登录注册的相关功能,登录后可以上传自己的作品。 4、作品可被点赞、被评论、评论需要被后台审核后,前台才可展示。 难点: 1、对接 Scratch 相关组件,里面包含了很多图片资源,以及相关的 js 的处理和优化。 2、需要做大量的排行,增加页面的展示速度,需要用到 redis 缓存技术,奖排行缓存起来。
2690JavaScript
一个使用UWP开发的“X岛匿名版”客户端。 因论坛中对UWP等各平台的客户端呼声很高,出于兴趣,自学UWP框架,开发了这个客户端。 现已上架Windows应用商店。 GitHub: https://github.com/boris1993/XoW
1570C#
作品可以看链接https://www.bilibili.com/video/BV1AG411s72o/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=f26657ace05e43d689ffea2d061ecd67 属于个人独立开发的学习项目,主要工作是实现了MOBA的帧同步,完成了一个相对基础的战斗系统。
7600IT
1.独立开发完整的PC系统 2.独立开发多款小程序并上线 3.六年java开发经验,专注于java语言 4.有自己的团队,专业的前端、后端、UI设计和测试
1120微信小程序
独立开发的作品,客户端没有采用已有的框架,后端网络部分使用了一个简单的socket框架,手写协议,数据库部分也是直接使用的原生API编写。
5620
1.实现了游戏客户端的主要功能,搭建UI框架,编写战斗系统。 2.后端采用GDNet框架编写网络部分,数据库使用MySQL,并使用sqlsugar来编写数据库部分的逻辑。
2280APP
后台模块: 1、后台人员 & 组织信息增删改查,可排序,会对信息进行过滤,且可批量导入,并支持导出功能。 2、可以编辑富文本信息,进行活动内容的介绍。 3、可上传图片,以及相关视频,对接 OSS 对象存储。 前台模块: 1、对人员 & 组织信息进行列表和详情页的展示。 2、提供投票操作,对投票按钮增加滑动验证,屏蔽接口被违规刷量,避免相同操作重复提交 3、对投票信息,按值进行倒序排序。 4、可以微信分享活动,以微信卡片的形式分享到群或个人。 5、统计活动被访问的次数,以及实际参与的人数。 我的工作内容: 1、负责全部后台的搭建、使用的是 PHP 语言、Laravel 框架、后台使用 DcatAdmin。 2、对接 OSS 对象存储、使用 Redis 缓存投票信息。 3、负责前台页面接口的对接,使用 Vue 前端框架编写前端页面以及逻辑。 难点: 如何防止投票接口被机刷,或多投等情况: 1、增加前台的滑块验证,防止机刷,前后台配合验证,并增加 ip 限制。 2、后台接口使用 redis 原子锁,进行投票信息的锁定,确保同一时间,同一个用户只能投一票。 3、增加页面的
2650vue
采用stm32单片机为主控,mpu6050作为角度传感器,两个直流编码电机作为动力输出。软件采用串级pid控制算法是系统达到最大收敛速度,并且使用蓝牙结合手机app通讯,可以使用手机控制小车的移动。
2080
提供基础的用户、角色、菜单权限分配与管理,培训管理员创建培训可选择指定的人参与也可以开放出来,供其他教师登录报名参与,参与培训的教师记录培训心得,还可填写相应的调查问卷,系统对问卷内各个题目回答情况做详细统计,生成统计图表。
2240
基于安卓原生开发的哄女生开心小应用,利用SQLLITE数据库存储情话库数据,标注特殊日期,每天进入应用时,会展示当前时间,已相识天数以及一句小情话。初期接触安卓的练手项目,整体比较简单
2260
M1-M5顺序生产线,可自定义设置生成周期、临近环节之间初始余量、环节可能的单位生产量,后台会按照周期打印每次生产详情,前端页面支持按周次/按天统计生产量/余量、平均生成量等数值,提供概率学的软件模拟支持。
2200
按照客户指定的复杂word模板格式,按不同审批单填充相应业务数据,最开始需求是word可以下载下来,后来用户又提出word要可以在线预览,支持在浏览器端即调用打印机,可把在浏览器看到的文档数据按预览样式完全一致的打印出来。十余种不同格式的审批单,最终分析规律,形成通用处理流程。
2750
提供多系统数据来源接入的项目,支持外系统提供http接口或者外数据库形式,接入数据周期可灵活指定(按月/按周/按天/按小时/按分钟/按多少秒),时长,数据处理方式支持自由配置,启用即生效。提供对接入数据的直接进行分组统计功能,进而生成多维度的统计图表,预览图表页面,支持灵活配置数据来源条件(即可灵活限制只有一部分数据作为统计来源)。框架技术:spring boot,mybatis plus,vue,echarts。
1010
AwMoIo国际新美育,适用2-16岁儿童与青少年。是一套运营CLIL教学法中、英双语参与教学的新形式美育化产品。 该项目以微信小程序做前端展示 集成机构分区管理,校区门店管理,会员管理,排课管理,合伙人分销等一系列功能
1880
以出行为主要展开的多元app,集成出行,公交,以及失物招领,洗车服务,商城等 此项目以Uni-App为基础框架开发的H5-App,同时在微信小程序部署,业务接口和文件服务以.net service部署
2510
1.预约平台是一个支持可配置的多功能预约平台,管理者可在后端配置预约系统信息,比如美发预约、场馆预约、会议室预约等,然后配置可预约时间段、价格、数量进行发布,C端用户即可进行某一类型的系统进行预约支付,用户达到现场可通过扫码核销。 2.前端使用Vue3.0;后端使用SpringCloud + Nacos + RocketMq + Mysql + Redis; 3.主要负责预约系统数据库设计、代码架构设计、需求分析;
1560H5网站
商业智能的数据可视化展示以及分析平台,根据配置的数据源通过拖拉拽的形式 diy 各种报表数据生成一个仪表板或者大屏,并可分享 url 链接给指定客户查看。 ● 功能: 1. 数据源配置(支持 Mysql、Oracle、Hive 等数据库); 2. 创建 SQL 视图(编写 SQL); 3. 创建组件(根据 SQL 返回的数据创建合适的图标); 4. 可视化应用(仪表板和大屏); 5. 定时任务(可配置定时任务按时发送感兴趣的数据); 6. 数据预警(配置预警规则触发发送邮件); 7. 数据 API 接口(提供对接 API 接口的形式获取数据)。 ● 前端技术: REACT+TYPESCRIPT 。 ● 主要工作: 1. 负责项目的需求分析、系统设计、数据库设计以及功能开发、自测; 2. 完成数据源配置、数据预警、定时任务、数据 API 接口功能的开发。
1460H5网站
● 项目介绍:物联网平台分为商户前台服务、管理后台服务、API 接口能力服务、定时任务服务。 ● 商户前台功能: 1. 首页:流量池信息统计、卡数信息统计; 2. 卡片列表:展示卡片列表,可通过点击详情查看卡的使用详情以及历史使用记录; 3. 停复卡: 用户可批量操作卡的停机、复卡功能; 4. 发送短信:用户可批量操作卡给选中的卡发送短信; 5. 充值记录:用户可通过微信小程序给卡充值续费,可在商户平台中看到充值记录; 6. 个人信息:展示个人信息以及账户余额等信息; 7. 数据 API 接口(提供对接 API 接口的形式获取数据)。 ● 管理后台服务: 1. 用户角色资源权限; 2. 卡片列表:卡片导入、历史使用记录、销卡等功能; 3. 卡片统计:卡片使用统计信息。 ● API 接口能力服务: 1. 提供 restful 风格的 API 接口供客户查询单卡信息、批量查询卡信息、停复卡接口 、发送短信接口。 ● 定时任务服务: 1. 每天定时去调取运营商的接口获取卡信息并更新。 ● 技术: 1. SpringCloud 微服务,使用 Nacos 作为注册中心,Sprin
1970H5网站
1.门店管理系统可以对门店的商品、订单、用户进行查看以及修改,主要模块有:收银结单、存货清点、订单列表、用户列表、地址管理; 2.用Vue2和elementUI框架搭建,个人独立开发。
1860 PC网站
1.项目包括sql工具、运维、数据库管理、用户管理、业务管路系统等,用于政府部门,记录下用户对数据库的所有操作,使用数据库需要进行层层审批,更加安全高效的使用数据库。 2.整个项目由我一人编写,包括角色权限 3.项目使用vue2加ant design搭建 4.根据不同角色权限登录进入对应角色的页面
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