Bot是一个可调用的服务,用来向指定的成员发送消息(不仅仅是text类型),底层其实使用的企业微信对外提供API接口,更像 是一个脚本,只是封装成了一个服务。 1、Request请求模块 2、临时文件上传模块 3、消息发送模块 业绩: Enterprise WeChat应用配置; flask框架搭建; Swagger-API接口配置; uwsgi启动; custom函数配置; logging配置;
1900
Analytical X是一款树节点数据分析平台,可实现界面实时动态交互(核心Jupyter),客户登录后,可以定制化工具模块,进行工具模块间的自由搭配,修正,维护,最快速的完成功能测评并输出报告 业绩: 用户模块(登录、注册、修改密码、邮箱验证码); 项目|节点模块(增删改查,合并、行为、结果执行); 工具标签(定制化筛选数据); 文件上传下载关于流输出; 界面实时性会话通信; 微服务Docker部署; overlayls、jupyter应用实践; 大内存memverge应用接口配置
1500redis
微信公众号开发,公司官网开发,微信公众号开发,公司官网开发,微信公众号开发,公司官网开发,微信公众号开发,公司官网开发
1250微信公众号
旧衣回收小程序,前端所有页面uniapp编写,后台使用thinkphp+fastadmin 搭建的管理后台 旧衣回收小程序,前端所有页面uniapp编写,后台使用thinkphp+fastadmin 搭建的管理后台 旧衣回收小程序,前端所有页面uniapp编写,后台使用thinkphp+fastadmin 搭建的管理后台
2590微信小程序
游戏前端界面编写,后台fastadmin搭建,游戏前端界面编写,后台fastadmin搭建,游戏前端界面编写,后台fastadmin搭建,游戏前端界面编写,后台fastadmin搭建
1230H5网站
基于微信小程序的电商平台系统,有着完整的前端页面和后端 api,前端页面使用的是微 信小程序原生的 MINA 框架,后端开发使用的是 SpringBoot 框架。,用户可以浏览商品、将商品加入购物车、下单支付等操作,开发的难点主要是 SKU 商品规格的开发。项目共有五大模块:商品展示模块、商品分类模块、购物车模块、下单支付模块、个人信息管理模块。
2220微信小程序
管理数据中心所有服务器和分区、根据变更要求在服务器上执行对应的脚本、向外提供面向服务器底层的各种操作,前端使用Vue 进行开发, 后端使用Springboot 进行开发,数据库使用 Mysql 数据库,项目分为三个主体:App、定时调度平台以及执行平台,各平台之间使用 RestfulApi 以及 Rocketmq 进行交互。
1500
个人网银支付以及转账系统 主要是个人网银从老项目到新项目的迁移开发工作,新项目使用Jave语言开 发,MS使用Spring Boot框架,MFE使用React,数据库端使用JPA和PostgreSql,项目运行在Openshift中,使用 Jeckins pipeline进行部署以及Kibana和Elasticsearch进行日志监控。 主要负责ms-bill-payment、ms-fund-transfer、ms-bonds-transaction以及基础服务等相关项目的开发,主要聚焦 于支付类的系统, 对于支付校验、支付状态、支付加密、 支付冲正有相关经验。网银系统使用SOA架构,外围的各个业 务系统使用RestfulApi的HTTP方式和kafka消息队列进行各自的通信,使用Redis作为缓存中间件。 公司内部项目 无截图
1680Java
项目的功能是搜索,我一个人负责全部,我使用了html技术把网页制作了出来,虽然是作业,但我希望可以用我的技术为社会劳动并得到报酬
1320html
是专门为饭店定制的一款点餐软件,包括系统管理后台和移动端应用前台两部分, 其中后台主要提供菜品,套餐,订单等等的管理维护,前端给消费者游览菜品,添加购物车,下单等操作。 前端主要使用了 H5,VUE.js,ElementUI ,和小程序,采用 Nginx 做了负载均衡和反向代理,Redis 做了缓存,应用层用到了 Spring,SpingBoot,SpingMVC,SpingSession,lombok ,数据层采用 Mysql,MybatisPlus,Redis ,工具用到了 git,maven,junit,Swagger等 对系统做了全局异常处理器,用元数据对象处理器做了部分公共字段自动填充,基于 ThreddLocal 做了线程用户变量的存储, 对返回结果通用做了泛型,用 Spring-Chche 做了短信验证和菜品套餐的缓存,对 Mysql 做了主从复制实现了读写分离等。
1240微信小程序
店主助手平台是一款给各大实体店店主提供给用户在线下单的平台 项目包含店主端,用户端,和管理后台3个平台,支持安 卓,苹果,H5及小程序,店主端主要包含:店铺管理,订单查询,派奖管理,提现管理,员工管理,分销系统,用户管理, 统计平台,商品管理,论坛管理,支付渠道注册等用户端主要包含论坛,新闻赛事,商城购买,平台分销,订单充值等 目前注册用户1.5亿,日活300万,日访问量1亿+
2270电商
瓷砖导购后台 前端用vue,独立完成 后端用laravel,除渲染(需要渲染机,本系统只负责把渲染文件处理好给渲染机),其他的模块都是独立完成
1500PHP
订单生产系统。客户模块,用户模块,订单模块,生产模块(需要生产机器配合) 前端使用vue+ts,我独立开发的 后端使用了java springboot2+mybatis-plus,文件对接了腾讯cos,全部独立完成
1590SpringCloud
RTS类型手游 帝国崛起拿破仑战争是一款军事题材的模拟多人竞技游戏,以18世纪的欧洲展开,在游戏中玩家们能够来与全球玩家们共同在同一服务器中展开自己的军事霸业。游戏中玩家将扮演指挥官,自定义你的城池和建筑,联合好友攻城掠地!参与全球战争征服世界! 主要负责部分战斗逻辑 AI的开发 和前端UI的实现包括商城 背包等
1970游戏
(1)已通过网上视频自学java,html, css, javascript,能够较为熟练的操作这几门技术目前大二在校生,专本连读5年。 (2)希望通过项目学习提高自身技术水平,别的没有,就是时间多,能熬夜,肯钻研。 (3)为退伍大学生,学费免费,有存款,生活自理,不为赚钱,只为学习技术。
1070H5网站
房屋装修类在线设计 https://sj.yfway.com/ 前端使用vue+ts,我自己搭起来做起来的,后面慢慢分模块给同事 内核(这部分不是我负责) 后端使用lumen(Laravel的精简版),全部接口都参与了。现在用java开始改造后端(完成了一般过)
1740
1、项目分为两个用户端:家长端、教师端 2、家长端: 首页、健康、互动、我的 3、教师端: 首页、互动 4、前后端全栈
1440微信小程序
1、主要业务少儿英语培训, 家校沟通,助教软件 2、技术栈 微信小程序 + python 3、小程序分两个用户端: 家长端,教师端 4、家长端:电子绘本,课表查看,课后复习视频上传, 对学员信息的详情展示 5、教师端:对于有签到请假功能,补课功能,作业批改功能。
1580教育
功能模块: 1.登录、路由权限、角色验证。 2.上传素材->新建模板->生成节目单->生成播放任务。 所用技术: vue、webpack等。
2320后台管理
项目模块: 1.普惠E站,为用户介绍项目。 2.小微贷款,为用户提供业务选择,根据自己的需求选择相应的业务。 3.综合服务,通过智能评测,来精确判断用户适合的服务。 4.辅导培训,通过视频展示来宣传产品和国家政策。 使用到的技术: vue、electron、vuex、axios、websocket、scss、swiper等。
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