1.商城为使用者提供线上买药服务,线上下单半小时送达。 2.redis缓存、队列、长连接、多种云储存,遵循PSR-2命名规范、Restful标准接口、代码严格分层、注释齐全、统一错误码
1600零售电商
志愿填报系统,Spring框架爬虫开发 1、熟悉了Nginx负载均衡方案让访问分配到多台机器、cookie保持用户 session等状态信息的同步、Redis分布式缓存方案保持用户数据等数据缓存信息的同步、使用ftp共享文件系统上传文件的分布式架构模式。了解了springboot、jfinal极速 web 开发框架。 2、通过爬虫及日志采集
1190
询价平台前后端开发,编码询价,流程设计,目录价计算 使用技术Spring、Mybatis、jalor5,数据库使用mysql、oracle;输入编码基于工作流引擎activiti流程分发,流程审批计算或获取目录价
1500Java
我在项目中担任后端API接口开发任务 产品1.0版本:主要完成发布功能,评论功能,令牌机制,敏感词过滤服务,点赞服务,关注服务,异步服务,排行榜,异常统一处理机制 1.令牌机制:用来判断用户是否合法,登录状态是否正确,登录状态是否超时,如果合法则将对应的userBO保存在ThreadLocal中,在方便业务逻辑中调用 2.发布功能配合Threadlocal和七牛云文件服务器在nginx环境下保证并发访问 3.评论功能:针对评论主体类型划分,做了二级评论 4.敏感词过滤服务通过前缀树结构实现,服务启动加载数据库中的数据生成敏感词前缀树 5.点赞服务:使用redis-set缓存保存点赞记录 6.关注服务:使用redis-list集合做了关注服务,针对主体(帖子,用户)关注 7.排行榜:使用redis-sorted sets集合做了排行榜 8.异常统一处理机制使用AOP切面,拦截控制器返回的异常,分为未知异常,定义已知异常,参数异常,利用spring扫描机制,扫描异常properties配置文件,对异常信息统一管理 9.异步服务:使用异步服务的背景-进行点赞,评论,关注会对用户产生积分,消息
2140redis
该项目是我工作时多大工程 主要使用到的技术栈为springboot,mysql,rides,vue,shiro,该项目主要负责配合python检测数据变化,智能调价,修改,等等
1720
网站主要功能,后台添加商品可进行价格动态波动,及前端展示商品实施价格,用户之间可进行售卖以及购买等操作。 技术栈:uniapp+node+mongodb+express+vue2.0+element-ui+axios 开发周期20天
1610
该项目开发周期为50天左右, 主要功能,物流包裹管理系统;实现单件及多件包裹添加录入、 包裹订单状态展示、用户信息及仓库信息,管理端包裹入库、出库等操作,进行包裹快件管理。 技术栈:uniapp+vue2.0+element-ui+axios+node+mongodb+express
2460
技术栈:uniapp+less+javascrip+node+mongodb+express+vue+element-ui 实现店铺使用优惠券下单,及代理分销、生成及使用兑换码下单操作以及 后台管理系统。开发时常60天左右。
1520
该项目是短学期大作业。 “坡道”的横截面为圆弧,当球在坡道面上滚动时,重力方向将被改变。同时,第三人称视角的相机也会随重力方向的改变调整角度和位置,使球在沿弧面前进时,看起来像在平地上行进。
2440游戏
《荧》是使用Unity开发的像素风横板平台跳跃游戏。 在该项目中主要负责开发怪物AI,用C#编写了一个有限状态机,实现了7种怪物状态以及12个状态转换条件,并结合美术同学的素材和Unity动画机绑定了怪物的动画。 制作了包含6个小场景的关卡,和一个隐藏房间机关。
3490游戏
本科生导师带的项目。根据电厂需求,开发设备状态监控系统,对电厂设备传感器数据进行监控和分析。 前端使用Vue,后端使用Flask,数据库使用MySQL,代码管理使用Git。 在一年的开发中,实现了三个功能模块的传感器监控、数据分析、前端展示、报警记录等功能。 我在该项目中负责需求沟通和从数据库到web端API的设计和开发工作。
1880
1·、根据甲方提供的设计,实现动态动画效果 2、提供信息采集功能 3、根据用户填写的内容生成对应宣传海报供用户分享
1880H5网站
《荧》是使用Unity开发的像素风横板平台跳跃游戏。 在该项目中主要负责开发怪物AI,用C#编写了一个有限状态机,实现了7种怪物状态以及12个状态转换条件,并结合美术同学的素材和Unity动画机绑定了怪物的动画。 制作了包含6个小场景的关卡,和一个隐藏房间机关。
5370游戏
1、实现pc响应式、移动双端体验 2、根据甲方要求和提供的视频、ar接口,点击相应的按钮可以进入不同视频或ar景区介绍
1390H5网站
1、实现H5、微信小程序双端体验 2、根据甲方要求模拟偷菜小游戏 3、在游戏中获得点数,并和电商进行集合,使用点数可以兑换相应商品,并在后台显示 4、提供后台实时监控和操作
2510微信小程序
整前端个项目都是自己独立完成,该项目体现大型数据图形化展示,使用到了Echarts 数据大屏是数据可视化技术的重要展示形式和载体。数据的原始形态是复杂、抽象的,通过可视化的方式以人们更易理解的图形展示,更形象地表达数据内在的价值,以大屏为主要展示载体进行数据的可视化呈现,供企事业单位使用,这个流程可以被统称为大屏数据可视化
1540 PC网站
1、根据甲方要求,增加规则实现重力五子棋 2、可以本地双人pvp,并且实现了可以选择不同难度的pve人机对战 3、可以pc、移动双端游玩
1470H5网站
1、根据甲方要求,可以后台更改法庭流程剧本及选项。 2、可以选择不同角色进行模拟,模拟内容动态变更 3、有本地缓存存档功能,记录上一次模拟进度
1440H5网站
来一局APP是一款游戏社交语聊APP,用户可以选择自己喜欢的小游戏,和好友一起对战,将战绩分享到社区和群组。平台也支持让三方游戏入驻,增加游戏的丰富性,游戏中部分道具需要购买使用。
2550
面向海外的直播社交APP,支持主播和主播之前PK,主播和用户进行连麦。用户可以给主播送礼,购买不同的贵族享用炫酷的进场送礼特效,也可以在直播间进行互动游戏。 作品链接:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.seallive.liveapp
1620
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