1.项目采用物理引擎模拟击球效果,实时计算桌球结果,采用帧同步方案实现PK数据同步 2.我在其中负责游戏服务端的完整开发,以及前端物理引擎和帧同步方案的实现,带给玩家逼真的互动PK体验
1660小程序
1.项目包含大厅组队,匹配玩法,语音接入,数据持久化,数据埋点上报 2.我在其中担任了技术主程,负责完整的后端开发,以及前端SDK登录接入和语音SDK接入。使得项目顺利完工。
2010小程序
1.项目分为大厅组队服务,实时同步PK系统,技能系统,观众助力系统。 2.我负责游戏内实时同步方案的指定,包括帧同步方案和状态同步方案两种方案的实现。完美实现了实时PK的需求
4920小程序
技术栈:前端uniapp,后端JAVA 1、担保机构入驻,设置费率 2、用户小程序端创建企业,选择担保机构付费投保 3、担保机构审核,完成电子签章 4、官网查询保单信息
11651
实现单目摄像头动捕 手机面部捕捉 实现捏脸换装,换场景特效等 虚拟人材质实现 可实现广域网联机多人游戏 热更新 用户系统用户资源保存到云端 对接微信登陆微信支付等功能
2480区块链
一个编程教育机构的教学管理系统,整个项目使用react技术栈进行构建,独立完成了整个项目的开发构建工作,整个项目核心功能模块有50个左右,实现了学校内部不同的人物角色的权限展示功能,完成了整个业务系统的组件封装提示80%的开发效率,配合后端不断的完善接口的规范提升接口链调的开发时间,整个项目使用umi、dva、antd、react、hooks、axios、moent、loadsh等技术栈完成开发。
2040
CHAO致力于为每一个成员提供一个家一般温暖舒适的社区,通过出品线上线下丰富的内容和产品,通过建设遍布城中涵盖CHAO Clubhouse、CHAO Work Club、CHAO Hotel 的多设施体系,让CHAO会员的体验无间隙地贯穿于工作与休闲、享乐与社交、旅行与居住的全场景中。 复杂前端页面,js交互效果实现,提供模版主题,使用规范的前端代码实现页面结构搭建,方便后期维护,后台工程师数据嵌套
3060
荟当家是一款通过采集各大电商平台的数据商品数据,做好物推荐的小程序。 项目中我担任前端开发工程师一职,整个项目使用uniapp作为开发框架,独立完成了项目的基础构建,规范定制,以及各个模块的功能开发,配合后端工程师不断调整业务逻辑,负责部署小程序的项目上线,开发了符合规范的代码程序,保障项目后期的可维护性,项目中主要使用的技术栈vue、vuex、uniui、axios、小程序组件、小程序api等。
4330商城
立身于跨境电商,互联网教育等行业 软件工程专业背景,有丰富学习软件开发经历,扎实的技术基础; 有较强的逻辑思维能力,善于分析、归纳、解决问题; 。有较强的沟通技巧及团队合作精神,组织协调能力,较强的责任感及进取精神 对技术有浓厚兴趣,喜欢并不断学习新技术; 为人正直、诚实、是一个可靠,值得信赖的人,做事用心,积极向上。 热爱生活,积极向上的生活态度,喜欢篮球桌球唱歌和电子竞技;
2210
立身于跨境电商,互联网教育等行业 软件工程专业背景,有丰富学习软件开发经历,扎实的技术基础; 有较强的逻辑思维能力,善于分析、归纳、解决问题; 。有较强的沟通技巧及团队合作精神,组织协调能力,较强的责任感及进取精神 对技术有浓厚兴趣,喜欢并不断学习新技术; 为人正直、诚实、是一个可靠,值得信赖的人,做事用心,积极向上。 热爱生活,积极向上的生活态度,喜欢篮球桌球唱歌和电子竞技;
2010
项目描述:对医疗器械的转运与管理 责任描述:本项目是由团队协同开发,个人主要负责运单excel的上传与下载,报表功能 功能描述: ● 使用echarts完成用户对报表功能的个性化需求 ● 对首页这种纯展示的大数组使用object.freeze进行大数据冻结 ● 使用element-ui等第三方插件,按需引入 ● 通过用户登录时保存用户的信息,根据用户的权限动态生成路由表和按钮的权限控制 ● 使用axios进行动态渲染,封装请求拦截器和相应拦截器 ● 使用Vuex实现状态管理 ● 在路由跳转的时候,对当前组件绑定的事件计时器等在destroy中清除
2140
项目描述:本项目是王者荣耀游戏的质量监测系统 责任描述:本项目是由团队协同开发,个人主要负责 perdog 性能,世界快照,技能数据分析,关卡评审页面 功能描述: ● 使用 TypeScript 进行代码规范 ● 页面数据为空时的组件封装,页面公共方法的封装 ● 使用 echarts 图标对性能报告的直观展示 ● 使用 antdesign 等第三方插件,按需引入 ● 项目路由的搭建,mock 数据的模拟
2050
项目链接:vywsd4.natappfree.cc 1,项目概述(以下为一些主要模块): ● 社区互动服务:可以选择查看对应选择小区的一个互动评论,使用 oss 对象存储,并可以进行删除一些不当言论 ● 投诉建议服务:通过小程序添加的投诉建议会在这里进行展示,使用 oss 对象存储 ● 保修管理服务:当社区中由业主需要进行保修时,在小程序端添加对应的保修信息后,可以在这里进行查看 ● 访客管理服务:当其他人受邀请需要进入小区时,需要扫描二维码进入华夏智慧社区小程序 app 进行登记信息 ● 业主管理服务:当业主购买当前社区的房屋并填写对应的信息后,会在后台管理系统上留下记录 ● 社区资产服务:可以进行查看每一个小区的业主对应的房屋(具体在哪),楼栋(当前房子在哪个楼),单元(当前房子在哪个单元),小区(当前房屋在哪个单元) ● 所有功能实现导出 excel 文件功能,模糊查询功能, 2,项目所用技术: ● 后端使用 jwt 生成 token 实现鉴权,swagger 生成 api 文档,springboot+ssm+mybatisPlus 完成三层架构的实现,oss
4020
1、权限管理,人力资源管理,基于mqtt通讯协议,设备管理,数据大屏,电脑端和小程序端管理后台,缓存数据库搭建及应用 2、负责项目的整体开发,后台管理系统的搭建、功能开发及维护
2390
编写程序代码,利用视频库进行音视频的转码。清楚DVD光盘数据结构,可对DVD视频进行抓取并保存。 对音视频进行各种形式的处理,如拼接,截取,分段,转码,特效,缩放等等。
890
1、权限管理,人力资源管理,基于mqtt通讯协议,设备管理,数据大屏,电脑端和小程序端管理后台,缓存数据库搭建及应用 2、负责项目的整体开发,后台管理系统的搭建、功能开发及维护
1560企业服务
本小程序使用uniapp开发,涉及查询删除新增,登录注册,使用unicloud云数据库,云函数, 查询部门,通过部门查询员工及员工月收入,新增员工月收入; 查询部门,通过年份,月份查询员工及员工每趟收入数据 拉员工到部门;员工登录只能看到自己的收入数据,及总收入,修改密码
1640小程序
1,项目概述(以下为一些主要模块): ● 微信登录模块: 当用户选择微信进行登录时,前端根据对应商户的信息生成二维码,当用户进行扫码后,点击确认授权,微信直接返回 code 值给后端,后端根据 code值,appid,secret 请求微信接口,微信端返回 token 值给后端,后端根据 token 请求微信端,微信端根据 token 返回对应的用户信息给后端,后端返回数据给前端,并保存用户信息至数据库 ● 支付模块:项目采用微信支付的方式,当用户在首页看中想要的课程视频时,点击立即购买按钮,前端会发送商品的一些基本信息到后端,后端根据这些信息请求微信接口,微信端生成微信订单并返回支付链接给后端,后端再把这条支付链接发送给前端,前端根据这条支付链接生成支付二维码,同时前端请求后端不断请求微信接口查看用户是否支付金额,当用户扫描二维码后, 1,支付成功后,微信端会返回支付成功的数据给后端,后端返回数据给前端,前端根据支付结果执行查询后端已购课程等, 2,支付失败后,微信端返回未支付状态给后端,后端返回数据给前端,前端根据状态调用后端执行关闭微信订单操作 ● 广告模块:当用户进入
1380
通过h.248协议实现电话机的语音流通信,通过slic,pcm,dsp,等多种硬件协作下,在基于linux操作系统下,通过flash分区,将固件版本烧录到对应的开发板上,通过Gateway下挂协议栈进程,控制协议栈的参数与运行;
2410
1、权限管理,人力资源管理,企业crm,基于mqtt通讯协议,支付(*、支付宝、银联),企业*私域运营,设备管理,数据大屏,电脑端和小程序端管理后台,缓存数据库应用 2、主要负责电脑端和小程序端管理后台功能开发,支付对接及企业*私域运营
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