这款小游戏是一款基于原生JS和CSS开发的翻牌小游戏,玩家需要在有限的时间内翻开所有的卡牌。游戏中有多个难度等级供玩家选择,每个等级中都包含不同数量的卡牌,并且每次开始游戏都会随机打乱卡牌的位置,让游戏充满挑战性和趣味性。在游戏过程中,玩家可以通过记忆卡牌位置来提高自己的翻牌速度和准确性,同时也可以享受到独特的游戏体验。赶快来尝试一下挑战不同难度等级的乐趣吧!
1080JavaScript
这款小游戏结合了原生JS和CSS开发,玩家需要不断点击屏幕来打到小兔子,达到一定数量即可通关。游戏中还融入了各种精美的CSS动画效果,让整个游戏画面更加生动有趣。通过简单的操作和有趣的设计,给玩家带来轻松愉快的游戏体验,适合休闲时放松心情。快来挑战自己的反应能力和手速,在欢乐的游戏中感受无穷乐趣吧! 原生JavaScript
1110html
实现对某大型金融论坛的全部数据爬取,包括帖子、评论以及评论的回复,并将信息自动保存至本地数据库中。实现ip代理的自动更换、全天候自动化监控与更新
960python爬虫
实现前后端分离的图书借阅功能,尝试调用 OpenAI API 实现问答小助手功能直至 API 过期 项目技术:Vue、Element UI、SpringMVC,MyBatis、JS 等
620Java
网站返回数据加密,且底层代码使用了混淆技术无法直接阅读。我实现了对混淆代码的破解,并解密返回数据,实现自动化爬取
1030python爬虫
系统主要包含园区设备运营监控、运营管理、园区服务管理、园区设备运营数据统计报表、用户及权限管理、系统日志等业务模块,实现园区设备运营监控、管理园区配套服务等功能。解决园区管理中信息孤岛,降低园区管理人工成本、园区动态实时监控以及业务数据留痕。
900Java
某某服务云平台涉及客服话务对接、产品整机、物料申报,物流、售后以及产品出入库管理等模块。加强客户从产品下线、销售到售后服务全流程数据跟踪保证数据安全以及数据回溯。
960Javavue
项目描述: 1. 这是为一个服装工厂设计的商城和后台管理系统,分离为两个独立的项目交 付,线上商城交付为微信小程序,后台管理交付为移动端和 pc 端。 2. 商城应客户要求,分为首页,购物车,我的。 3. 首页主要功能主要为:商品展示,热品展示,更多商品,以及跳转分类页面, 实现分类 tab 切换.。 4. 购物车功能为基本功能,全选多选计价 结算订单,删除商品等。 5. 我的 主要为:查看自己购物信息,基本的查看功能以及修改个人信息等。 6. 后台管理系统配套小程序数据进行实时更新。分为,库存管理,商品订单管 理,出库管理,退款管理,售后管理等。应客户要求,售后管理需要设置退款按钮 并成功进行退款操作。 负责板块:商城首页,后台管理的 订单管理,售后管理。 主要技术栈为:uniapp,wxApi,Vant组件,Js,H5,Axios等 项目经验:小程序项目构建较为简单,代码逻辑不复杂。但客户需要美观再美观, 整体翻新三版样式,在编写过程中,预备了很多种可能用到的自定义样式,按照需 求依次更换,大大减少了翻新时间。后台管理系统难点就在于退款操作,我并没有 负责此功能的编写,但是页面交互
1010css微信小程序
项目基本分为 用户管理 商品管理 会员管理 评论管理 商品类目管理等,对使用者来说,实现了对与前台app商品上架下架,修改价格,修改介绍,进行发货,售后等等一系列操作。使用对象是该app的管理者,每天可以进入管理系统,查看app的运行情况,查看用户评论并进行回复,对于用户的状态进行实时更新和评估。 我负责的是整个管理系统,用户管理 商品管理 评论管理 商品类目管理 这四个主要模块。主要用到的技术栈为 Vue2,Element-ui,H5,Js。交互逻辑自己编写并进进行测试。并与后端技术人员联调,解决bug。
980后台管理
项目界面有登陆界面、注册界面、结算界面 全栈独立完成,界面使用了css、javascript,后期学习了flask框架进行制作网页 布局问题:在设计网页布局时,遇到了元素错位、重叠或不按预期排列的问题。这是由于CSS样式或盒模型的错误使用导致的。解决方法包括:浏览器的开发者工具来检查元素的样式和布局,并确保正确应用CSS属性和选择器。 性能问题:网页加载速度慢或卡顿可能会影响用户体验。解决方法包括优化图像大小和格式、压缩CSS和JavaScript文件、使用缓存和CDN(内容分发网络)等来提升网页性能。
480
在1440尺寸下,页面内容区宽度为 1176px,以8栏/间隙24px/边距 24px进行布局。 在Figma中利用栅格进行设计,可以 快速适配各种尺寸,并且可以很快地 发现在较小或较大尺寸中存在的布局 问题,及时调整,提高设计效率。 在平时设计中习惯结合使用布局约 束、榻格、自动布局达到设计图可以 自适应多种尺寸的效果,
1200UI设计
对公司官网进行了一次重设计,之后一直负责官网设计修改、迭代、对接开发等工作。在设计中不断摸索,找到了比较契合公司业务的设计风格。
1150web
实验室智能管控·强生 此项目包括了设备预约、上机、设备监控等功能,包括查看 预约排期,修改预约时间,设备状态实时查看等,很大程度 上提高了实验人工作中设备的使用效率
1290UI设计
项目分为班级模块 学生模块 教师模块 成绩管理 个人成绩 使用前后端分离开发 前端Vue ElementUI 后端使用SpringBoot Redis MybatisPlus 数据库使用的Mysql
920
1.使用大数据平台处理公司内部的各类数据,支撑各兄弟部门的业务开展。 2.对大数据系统提供JAVA方面的技术支持,同时负责数据ETL工作。 3.技术栈:Java, scala, python, spark, hdfs, doris, redis, mysql, ranger, atlas(elasticsearch, cassandra), kafka, canal, datax, logstash, lua, azkaban, dolphinscheduler。 4.提炼需求,开发数据中台。
1300Java
1. 项目集成spring-boot、spring-cloud-eureka和grpc-java实现注解式的服务注册发现,基于此RPC框架,将大项目划分为14个子模块,包括5个中间件服务:注册发现服务、设备接入网关、协议解析、消息队列生产者服务、消息队列消费者服务;6个通用业务服务:硬件设备管理系统、鉴权系统、用户体系、订单系统、账户系统、支付网关;3个行业应用系统:路灯平台、充电桩平台、壁咚wifi。 2.我负责:统筹平台架构,完成技术选型,确定技术路线;开发核心服务代码;解决自研中间件开发过程中的难题;主持搭建物联网平台;引导团队及成员的成长。 3.项目难点:当时在权衡项目需求、技术团队发展方向后选择了几个较新的技术,和它们的开源开发团队沟通并做了早期的集成工作。
1220
基于MapGis的C#二次开发,实现对MapGis产品的质检功能,可以打开地图,放大/缩小地图,地图漫游,地图复位,地图刷新,添加/新增图层,添加圆形/文字注记。
1340地理信息系统GIS
X型运管系统,负责对接上位机与总系统,负责数据处理,数据存储,数据传递,数据显示,IP设置,引导源选择等
1040C/C++数据存储
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