1、作为产品人员(核心策划)深度参与了产品研发,跟进上线运营 2、作为核心策划人员,主要负责产品的数值内容,战斗系统,经济系统,商业化等 3、跟进上线1年左右,对接发行进行活动策划,商业化变现策划等 4、公司为互爱科技,除胡莱三国二之外,还参与了胡来德州扑克(qq空间)研发与运营 5、胡来麻将、胡来斗地主的研发与运营
1800
主要负责公司 SaaS 平台《数说领客C端大平台》电商业务层的开发工作,主要包含电商服务、会员服务、营销服务、内容服务、积分服务、装修服务的需求开发及维护,同事也独立开发和维护分销服务。期间也在某些迭代版本中担任过项目经理或开发组长等相关职能职责,完成开发任务划分,高效协调资源分配,同时基本上都能按计划完成开发、测试及上线。以下列举一些工作项: 1. 参与产品需求和可行性讨论及调研,提出技术可行方案 2. 参与 项目功能模块设计 3. 完成相关模块的设计与开发,自测并配合前端完成联调 4. 提测演示以及测试过程中的 Bug 修改 5. 准备上线发布文档,协助运维和测试完成发布上线 6. 线上问题修复 个人优势: 1、9年 Java 后端开发经验,5年的 SaaS 电商微服务开发经验。担任过项目经理、开发组长等相关职能工作,交付过帆软 BI 看板项目 、板栗狗垂直电商等项目 2、掌握 Java 开发语言,熟练使用 Springboot、Spring cloud、Dubbo、Mybatis 、RabbitMQ、Maven、Git、IDEA 等开源框架和工具,以及掌握 Mysq
1610微信小程序
小游戏框架:cocoscreator 服务器:java; 小游戏类型:休闲社交; 小游戏内容:玩家可以解锁6个形象,3男3女,可以进入到赞助商开设的广场里面去蹦迪,可以发弹幕,聊天,发公告板,评论等; 负责小游戏框架搭建和技术实现,负责团队管理和技术指导,负责进度把控和品质保障;
1560
1、本人主导参与该产品研发,上线,运营跟进等具体内容 2、研发层面主要以协调技术、美术工作,核心系统框架设定,核心数值设定等内容 3、运营期间主要根据数据反馈进行产品迭代,对接发行人员等工作 4、上线区域为海外(港澳台)
1210webapp
app框架:flutter 服务器:java; app类型:休闲游戏礼物; app内容:玩游戏领取礼包,app内置很多H5游戏,通过app端接取相关任务,到H5游戏玩游戏完成任务获取资格兑换礼物; 负责整个app的技术框架搭建,团队管理和技术指导,进度把控和品质保障;
1570APP
管理后台系统,主要使用Html+CSS,Vue, 实现可以发布文章,对文章进行修改删除等一系列操作。 管理员也可以对查看用户信息,对用户信息进行删除修改等。 个人信息修改删除信息,还可以进行重置密码操作。
870文创
该项目是基于VUE2.6.12开发的教学管理系统,采用VUE2.6.12的原因是,在我自身看来它比.3.x更稳定,更加易于维护,之所以选择VUE框架是因为它可以实现视图层和模型层的分离,省去复杂的节点查询,实现双向数据绑定,降低页面的维护难度。本系统主要应用对象是教务处,老师和学生统一管理的使用平台。管理员可以通过本系统对教师,学生,学生选取老师,成绩等进行管理。管理员可以对教师,学生的信息进行添加,修改,删除,查询操作。
1690
小程序框架:uniapp; 小程序类型:数字资产+AI画像; 小程序内容:用户可以选择本地的图片进行AI绘画生成10种风格的画像,并且可以上链为唯一NFT,岛内各种触发事件接取任务; 负责整个小程序的搭建与开发,负责与美术沟通功能实现和优化;
3290微信小程序
该项目是一个大屏可视化项目,开发环境包括VUE2+davaV+element-ui,该系 统包括有信息采集模块,地图展示模块,统计分析模块,实现了数据的展示和导出到Excel。 后端: 1.使用python爬取腾讯新闻中近年来的疫情数据,并存储到本地Mysql中 2.使用node.js框架搭建简易的服务器 前端: 3.使用element-ui进行框架的搭建,弹窗模块的引用 4:使用dataV对组件框添加流动效果,使该项目更有未来感 5.封装Echarts组件,将用户数据获取并以图表的形式展示 项目难点:1.移动端与PC端屏幕显示时分辨率不适配 2.大量数据的分类处理 3.Vue中数据的及时渲染 项目收获:对于大屏展示型网站有了一定的认知,熟悉了页面布局流程,熟练使用js数组处理 函数搭配Mysql后台进行数据处理,加深了对于Vue2生命周期的理解,和less预处理器的运 用。
1290echarts
游戏引擎:unity+lua,服务器:java; 游戏类型:休闲棋牌; 游戏内容:捕鱼,打地鼠,星战记打飞机,麻将,斗地主,大乱斗等…; 负责unity框架搭建与技术实现,负责客户端员工技能培训和技术指导,负责品质把控和解决疑难杂症;
5570
该项目是基于 Vue3+ts 开发的平台管理系统,采用 Vue3 的原因是,他在原有的 Vue2 框架上变得更加灵 活,从选项式到组合式,以及更加轻便的 SPA,让我可以将一些功能复杂的组件进行封装,在项目中实现复用, 代码风格更加严谨。该平台不仅有原有的后台管理系统,并将多个平台集合到了首页,实现了用户一键登录后, 进行多个平台的联合操作
1110vue
1、兼顾负责公司核心业务:iot全球流量业务,平台提供api跟设备端做交互,主要接口功能:设备认证,设备上报流量,设备换卡等负责业务逻辑
1310短信API
项目描述:象样体育小程序主要是一款智能跳绳应用,可以连接我们的配套跳绳,实时获取跳绳数据,同时也通过小程序给跳绳 ota 升级。 使用场景:该项目主要针对中小学生和跳绳协会,老师可以通过小程序给学生布置跳绳作业,学生可以在线完成作业,系统会每天生成作业报告反馈到老师。 技术介绍:前端采用 uniapp ,后端使用 php yii 2框架
2290PHP
游戏采用unity开发,服务器采用java; 游戏类型:3D射击类,附带VR功能; 游戏内容:完整的关卡设计,地图建筑升级,枪支购买升级,十几种僵尸模型,拥有伤害致残效果,爽快的射击体验; 负责整个游戏的框架设计与实现,负责开发人员的任务分配与进度把控;
1080
骆驼订水是通过微信小程序提供线上订水的平台。 项目包含有直营店、加盟店、代理商、推广员、配送员这几个角色,每个角色都开发有对应的管理平台,用于查询自己的订单、收益和提现记录。 我们有一套定制的智能水架,实时和平台进行交互,当水架检测到水量减少到一定阈值时,系统将自动为用户下单。 项目前端采用 uniapp 开发,后端采用 php yii 2框架开发。
1840微信公众号
1、通过flume接入压缩文件,每天接入300T数据,数据量约6000亿; 2、数据进行清洗后入库,存储HDFS,再通过Spark做离线计算和分析;
1120IT
项目使用Vue3技术,通过光栅化方法实现了魔方的渲染。用户可以通过按键变换视角,也可以通过点击按钮扭动魔方。项目展示页:http://nefure.gitee.io/games/#/
1570游戏
此项目较为复杂,我主要负责地图可视化模块,在停电,低电压,设备规划调配方面进行编写,由我们后端人员对接电力公司获取数据,我在对全区域的各种设备进行解析并做调配展示以及编辑功能,项目涉及保密方面,不方便详细讲解!
1090redis
该系统只要是用于商家端对商品信息进行管理,可以对商品进行增删改查,对员工信息进行增删改查,主要用到的技术栈为vue2,vuex,vue-router,element-ui,echarts等
640
该项目为vue3的可视化项目,主要描述了xx公司对全市的燃气表使用以及配置情况的可视化展示。对设备报警的实时展示,设备数量配置,以及配置详细展示,以及数据可视化展示的统一的可视化平台
1000redis
当前共162084个项目
×
寻找源码
源码描述
联系方式
提交