项目描述:抽奖系统是营销平台的重要微服务之一,可以满足 C 端人群的需求,例如拉新、促活、留存等。该系统运用抽象、分治和 DDD 知识,拆解服务边界,凝练领域服务功能。围绕抽奖服务建设领域服务,包括规则引擎、抽奖策略、活动玩法、奖品发放等。这可以满足业务产品快速迭代上线的需求,同时减少研发成本,提高交付效率;
核心职责:1)构建以 DDD 分层结构的处理方式,搭建整个抽奖系统架构。运用设计原则和工厂、代理、模板、组合、策略等设计模式的综合使用,搭建易于维护和迭代的系统工程;2)鉴于系统内有较多的规则策略过滤,包括准入、人群、风控、A/BTest等需求,为适应系统规模可快速开发和使用的方式,搭建了去中心化的量化人群规则引擎组件。通过业务需求对逻辑的扩展和内置引擎执行器的使用,完成自由组合的人群过滤服务。这降低了共性功能重复开发所带来的成本问题,并提高了研发效率