Flask

战斗系统├──回合制战斗控制器(战斗流程管理)├──伤害计算引擎(攻防、属性克制、暴击)├──灵印技能系统(主动/被动技能释放)├──战斗状态管理(Buff/Debuff、持续效果)└──战斗单元管理(玩家/敌人属性、行动逻辑)修炼体系├──境界系统(品阶划分、突破条件)├──灵印印刻(印刻/卸下、
360Flask游戏
AI爬虫,rag,AI数据库,mcp,skill,来实现的智能体平台,沙箱化隔离,远端智能体,主要应用于游戏运营项目,能够做数据的生成,训练,还有分析,还能实现智能报表功能等
600Python人工智能
以FlaskWeb(含登录鉴权)提供账号检索、多维筛选、排序、售价分析、规则估价与配置(及鸣潮侧的利润/回收相关计算),并结合Faiss等结构做已售商品相似检索,另有独立推理/训练目录支持暗区AI估价等扩展;整体目标是把分散的平台listing变成可查询、可估价、可对比的运营数据与工具。
1150Python游戏
当前共3个项目more
×
寻找源码
源码描述
联系方式
提交