STL

系统包含屏幕管理、视频源管理、解码状态、系统监控、系统配置、网络配置、角色权限和软件升级等模块。支持1、4、6、8、9、16分屏布局,视频流拖放、窗口交换、全屏显示、独占音频和网页键鼠控制;支持四屏跨屏漫游,窗口可跨越屏幕边界进行拖动、缩放、置顶以及屏幕和窗口边缘吸附。系统能够实时展示每个窗口的连接
1670C++音视频多媒体
在没有麦克风的电脑上使用手机上的麦克风(通过微信小程序),通过局域网websocket进行pcm音频流传输,windows电脑需要安装虚拟声卡。低延时,小程序使用方便
2160C++音视频多媒体
平台核心功能包括:(1)地球级三维场景加载与大气/光照模拟,支持全球地形与影像数据渲染;(2)多源数据接入,通过UDP/TCP实时接收外部仿真数据并驱动场景更新;(3)动态实体管理,支持数千级目标的创建、销毁、属性更新与可见性切换;(4)插值与航位推算,将10Hz数据流平滑渲染至60FPS;(5)实
1430C++游戏
UltraDesigner是基于自主研发引擎EM Engine打造的专业级图文系统,完全为直播而设计,可以控制图形及视频播出,随时快速修改模板内容; UltraDesigner使用的实时渲染引擎EM Engine,可以将播出串联单中的内容实时渲染输出为高清、4K数字视频信号或IP流; UltraDesigner适用于广电、教育、政府、军队、气象、访谈、脱口秀节目和线上教学,以及新闻、体育、财经等多种录播及直播客户群体。
2980C/C++多媒体工具
1.将各厂商监控摄像机接入我方系统进行显示。 2.通过gb28181协议进行与相机进行sip交互。 3.与部分相机进行语音对讲。
4010C/C++多媒体工具
当前共5个项目more
×
寻找源码
源码描述
联系方式
提交