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项目覆盖完整肉鸽核心循环与战斗能力栈,主要模块包括:实体与战斗:统一实体门面支撑玩家/敌人;技能Phase编排、伤点判定、Buff/抗性/削韧、状态机与输入缓冲。AI思考:感知情境+宏观转移+意图贡献者,支持追击/搜索/战斗走位与技能决策。房间地牢:按图纸装修刷怪,通关条件(清怪/击杀/计时/Lua
70Unity3D游戏
手机上的一个简单的单机气垫球对战游戏,可以选择单人双人,可以选择AI难度,有结算动画,也有广告展示,手感参考真实气垫球对战的效果,具体画面效果可看下面的示例图片
60Unity3D游戏
项目包含卡牌渲染展示、翻牌交互、卡牌匹配判定、配对消除、撤销回退、关卡配置加载六大核心模块。玩家可鼠标点击翻转卡牌,系统自动判定两张卡牌是否匹配;匹配成功则消除卡牌,匹配失败卡牌自动翻回。支持Undo撤销操作,可回退上一步操作;关卡数据通过配置文件加载,快速新增不同卡牌布局关卡。
160C++游戏
智慧孪生城市产品系统
1.交通信息大屏数据展示2.小区相关安防信息录入及展示3.港口及工业化厂区可视化界面搭建4.GIS数据的应用与搭建5.场景相关的数据展示及动画展示6.前端界面与场景交互的功能数据互通7.界面数据与场景数据联动效果8.序列帧动画
120C++游戏
小程序包含四大污水工艺计算模块。碳源非反硝化转化率模块,输入COD、亚硝氮、硝氮浓度,自动计算非反硝化碳源占比并生成消耗趋势图;硝酸盐-亚硝酸盐转化率模块可计算NTR转化比例;厌氧氨氧化与反硝化TN贡献比模块,基于氮守恒方程拆分两条脱氮路径贡献占比;支持实时绘图可视化结果,本地缓存历史计算记录,方便
130小程序游戏
本项目包含完整的主菜单系统(开始游戏、游戏说明、退出)。核心玩法包含完全符合官方规则的中国象棋对局系统(涵盖帅/将、仕/士、相/象、马、车、炮、兵/卒的严格走法判定,以及将帅对脸、塞象眼、蹩马腿等特殊规则)。系统支持单机双人对战(PvP)与人机对战(PvAI),并针对AI设置了随机、贪婪、深度搜索三
90Unity3D游戏
项目主要包括以下功能模块:账户与身份认证:支持用户注册、登录、退出、Session会话管理、游戏卡号绑定与验证,并对未登录或未绑定游戏卡的用户进行路由拦截。玩家资料管理:展示玩家名称、rating、游玩次数、首次及最近游玩时间、账号、封禁状态、会员卡和跑图票等信息,并支持修改玩家名称。游玩记录管理:
150Python游戏
泡泡三消产品系统
软件内置词语、数学、成语、英语四个主题。核心玩法基于二维刚体物理:场景生成承载词条的重力泡泡,玩家拖拽聚拢同类泡泡,同类累计满即爆开消失,进度条同步增长,全部类别完成即通关。
250Unity3D游戏
本项目包含一套完整的游戏功能闭环模块:具备主菜单系统(含游戏说明、模式选择、退出)、单人和双人角色选择界面(提供多种鱼类外观)。核心玩法包含:基于鱼体型的吞噬判定系统(大于玩家则扣血,小于玩家则吞噬得分)、金币计分系统、经验升级系统(吃10条鱼升级,体积放大1.03倍并回血5点)、鱼群动态无限生成系
170Unity3D游戏
XR LBE大空间产品系统
LBE大空间VR大空间基于UnrealEngine开发的大空间VR应用,支持多人空间体验及复杂VR交互场景。技术栈:UE5、C++、Blueprint、OpenXR、PicoXR、MetaQuest3、UE插件
90Android游戏
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