c++

C++既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。C++擅长面向对象程序设计的同时,还可以进行基于过程的程序设计。
推流端:https://rtc.zpp132.com/xrtcclient/push?uid=666&streamName=888&audio=1&video=1 拉流端:https://rtc.zpp132.com/xrtcclient/pull?uid=666&streamName=888&audio=1&video=1 项目描述:实现webrtc 推拉流客户端,可点击相应按钮完成屏幕共享。实现信令服务,完成offer/answer的sdp信息交换。实现分发服务,完成ICE框架以及1对1音视频的实时分发。 基于libev+消息队列的高性能异步网络编程 音视频实时分发核心架构设计 实现STUN,ICE,DTLS,RTP/RTCP,SRTP/SRTCP等协议栈 ICE核心功能实现 音视频加密解密处理 Dtls核心流程实现 qos
150C/C++c++
该项目由以下几部分组成: 1.加电组管理。管理每一条交流、直流电 2.工作组管理,管理工作组。 3.首页展示,对电路的情况以及各个加电设备进行管理 4.网络配置,可以更改设备的IP地址。 该项目由纯C++/QT开发,界面的美化由CSS生成,我负责整个项目的开发工作。
230C/C++Qt
1.opencascade CAD 模型参数化建模,方便模型归档与标准化; 2.opencascade CAD 开发交互式添加倒角功能可订制其它三维模型测量功能; 3.opencascade CAD 格式转换功能。
430C/C++C++
项目分为以下模块: 1.测试配置 2.自动测试 3.转台配置 4.视频播放、回放 5.数据查询、记录、删除 负责的内容: 我主要负责整个桌面软件的开发、海康SDK的接入、视频查看、显示,整体UI界面的设计、样式表的美化。
220C/C++桌面开发
本项目为个人本科毕设,此系统包括用户登录和账户管理模块、数据维护模块、数据K线图显示模块、金融工具模块; 用户可以登录系统,可以对数据库中信息进行查询、修改、增加、删除等操作; 用户可以筛选符合条件的基金数据,并且以列表形式或者绘制K线图的形式进行显示,方便用户预测走势; 系统为管理员提供账户管理功能,可以对用户账户信息和权限进行增加、修改、删除等操作; 用户可以使用系统提供的金融工具进行股票盈亏计算、提前还款计算、屏幕截图等操作;
190C/C++MFC
飞机大战游戏完整源码 一、项目背景 在数字娱乐飞速发展的今天,电子游戏已经成为许多人生活中不可或缺的一部分。飞机大战,作为一款经典的射击游戏,以其简单易上手、刺激好玩的特点,深受玩家的喜爱。本项目旨在利用EasyX图形库,为玩家呈现一个全新的飞机大战游戏体验。 二、开发环境 编程语言:C++ 图形库:EasyX 图片素材:项目内附 三、游戏功能 敌机生成:游戏会随机生成敌机,玩家需要及时射击。 子弹射击:玩家控制飞机发射子弹,击毁敌机。 得分系统:每击毁一架敌机,玩家得分增加。 游戏结束:当玩家飞机被击毁或敌机全部被消灭时,游戏结束。 四、技术实现 图像绘制:使用EasyX的绘图函数,绘制飞机、敌机、子弹等图像。 碰撞检测:通过计算图像位置,实现子弹与敌机的碰撞检测。 游戏逻辑:利用定时器,实现游戏循环,控制敌机生成、子弹射击等逻辑。 五、源码说明 本源码包含了完整的游戏逻辑和图片素材,方便开发者学习和使用。同时,源码注释详细,易于理解。 六、感谢 感谢广大玩家的支持和喜爱,感谢EasyX图形库为我们提供了便捷的开发环境。我们将继续努力,为大家带来更多有趣的游戏作品。
460C/C++游戏
本工具是一个Windows平台下的命令行应用程序,它利用Windows内核库ntdll.dll中的两个未公开函数RtlSetProcessIsCritical和RtlAdjustPrivilege,对运行中的进程进行权限提升和临界进程状态设置。此工具主要用于系统级开发、调试或特定场景下的系统行为研究,但使用不当可能会导致系统不稳定或崩溃。 主要功能: 权限提升: 通过调用RtlAdjustPrivilege函数,将当前进程权限提升至Debug级别。这需要管理员权限,并且会触发UAC(用户帐户控制)提示。 临界进程设置: 通过调用RtlSetProcessIsCritical函数,将当前进程设置为临界进程(Critical Process)。临界进程是Windows内核用来保护关键系统组件不被意外终止的一种机制。设置为临界进程后,如果进程意外终止,会触发一个名为"CRITICAL_PROCESS_DIED"的蓝屏错误。 技术实现: 本工具使用C语言编写,通过加载ntdll.dll库,并获取上述两个函数的地址,然后直接调用这些函数实现功能。由于这两个函数是未公开的
320C/C++c++
使用opencvQT的原有框架完成的人脸40-50个特征点提取并识别ng概率低于百分之3,可以将用户数据保存至sql中,ui界面设计具有特殊风格在上位机软件中无任何限制
220C/C++Qt
上位机实现了对智能车路径规划的功能,同时支持对智能车的速度,PID等参数进行设置,通过json数据格式与单片机进行通讯,智能车可获取发送的运动轨迹,同时还实现了Stanley与纯追踪路径跟踪算法。以上内容均为本人完成
310C/C++c++
1、C++实现五子棋小游戏 2、使用GIT进行管理代码 3、自己进行实现基本人机对战 4、使用图形库进行游戏页面的设计
160c++游戏开发c++
该代码用于实现网络传输的客户端 运用了c语言的库函数与socket网络工程函数 通过服务器的ip地址与其端口,来与服务器进行连接,实现与服务器之间的数据连接
210C/C++c++
1)兼容各类CAD软件输出的dwg/dxf图纸查看; 2)支持嵌入MES、数字孪生等第三方系统,使得在生产、安装等场景应用过程中使用; 3)支持放大、缩小等操作,实现无纸化办公环境;
250C/C++vue
作品介绍:简易消息轰炸工具 一、背景介绍 在现今的在线交流环境中,有时我们可能需要迅速地发送多条消息,例如在群聊中通知、游戏内喊话、或者是在某些应用中需要批量发送数据。为了简化这一操作过程,避免手动重复点击和粘贴的繁琐,我们开发了这款简易的消息轰炸工具。 二、功能特点 随机延时发送:为了确保消息发送的效率和不被系统识别为机器行为,工具加入了随机延时功能。每次发送消息后,程序会随机等待1000至6000毫秒再进行下一次发送。 自动复制粘贴:用户只需将需要发送的消息复制到剪贴板,工具会自动模拟键盘事件,完成粘贴和发送操作。 简单易用:界面简洁,操作直观。用户只需输入希望发送的次数,工具就会按照设定自动执行。 可循环使用:发送完成后,程序会询问用户是否继续发送。如果用户选择继续,工具会清屏并重新开始发送流程。 三、技术实现 工具主要使用C语言进行开发,利用了Windows API提供的键盘模拟函数keybd_event来模拟键盘操作。同时,使用rand()函数生成随机延时,确保发送行为更加自然。goto语句则用于实现循环发送的功能。 四、使用场景 群聊通知:在微信群、QQ群等群
370C/C++系统工具
用c语言的代码实现了扫雷小游戏 使用了二维数组及指针,定义了部分函数,通过调用函数和递归实现功能,将游戏拆分成多个模块,每个模块的功能由不同函数实现
270C/C++c++
酶联免疫吸附试验方法简称酶标法,是标记技术中的一种,是从荧光抗体技术,同位素免疫技术发展而来的一种敏感,特异,快速并且能自动化的现代技术。负责酶标仪上位机的实现,具有选择相对应的孔进行校准,以及定标功能,导出等功能。
170C/C++c++
### 银行卡信息管理系统 项目简介 #### 1. 功能模块【60%】: - **用户管理模块:** 提供用户注册、登录、注销等功能,确保系统安全性和合法使用。 - **银行卡信息录入:** 允许用户添加、编辑、删除银行卡信息,包括卡号、持卡人信息等。 - **交易记录管理:** 记录用户的交易历史,包括存款、取款、转账等,提供详细的交易信息。 - **账户余额查询:** 用户可以随时查询其银行卡余额和交易状态。 - **数据统计与报表:** 提供数据分析功能,生成账户概览、交易趋势等报表,方便用户了解财务状况。 #### 2. 任务与技术栈【40%】: - **任务范围:** 我负责系统的整体设计和开发,包括前后端的实现、数据库设计以及系统安全性。 - **技术栈:** 使用 Spring Boot 框架构建后端服务,结合 Thymeleaf 模板引擎实现前端页面,数据库采用 MySQL。 - **安全性与验证:** 引入身份验证、授权机制,确保用户信息和交易数据的安全性。使用 HTTPS 协议加密数据传输。 - **用户界面优化:** 利用 Thymeleaf 实现动态页面渲
180C/C++c++
高中闲着没事干,按照网上教程学着写的。 对c++的运用程度提升了。 就是喂了点数据,把模型写好,然后跑跑跑。
210C/C++神经网络
该文件可用于实现不同主机间的文件传输 运用了c语言的库函数和socket网络工程函数 通过确定ip地址和监听端口来接收客户所发送的消息,目前只可以实现单对单的数据传输,可以通过使用多线程来实现同时与多个客户访问
220C/C++c++
1.使用OPENCV进行相机标定程序开发,二维图像的处理; 2.熟悉计算机图像学和三维立体重建,掌握PCL库的应用; 3.可以定制开发图像处理软件。
420C/C++C++
项目名称:指针连连看游戏 项目目标:开发一款基于指针转向机制的益智类游戏,满足玩家对轻松有趣、挑战性适中的游戏需求。 项目背景:随着智能手机等移动设备的广泛普及,益智类游戏逐渐成为用户喜爱的游戏类型。而基于指针转向机制的连连看游戏,因其简单易懂的规则和有趣的玩法,已经成为了益智类游戏中的一种流行类型。 项目描述:本项目旨在开发一款名为“指针连连看”的益智类游戏。游戏的核心机制是玩家通过选择一个指针,使其转向90度,并且被指向的指针也会转向90度。玩家需要根据指针之间的关系,选择最佳的顺序,以获得更长的转向过程和更高的分数。 游戏的界面将采用简洁明了的设计风格,使得玩家能够快速理解游戏规则并进行游戏。同时,游戏将提供多个关卡和难度调整选项,以便玩家可以挑战自己,在不断尝试和探索中提高自己的分数记录。
280C/C++c++
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