C++

C++是一门由Bjarne Stroustrup于1980年代在贝尔实验室开发的通用编程语言,其设计初衷是“带类的C”,即在C语言的基础上增加了面向对象编程等特性。它完美继承了C语言的高效性和底层控制能力(如指针和内存直接操作),同时引入了类、封装、继承、多态等面向对象机制,以及模板、泛型编程、异常处理、标准模板库(STL)等现代特性,使其成为一个兼具高性能和高抽象层次的多范式语言。C++以其极高的执行效率和灵活性著称,既可用于开发操作系统、游戏引擎、嵌入式系统、高频交易等对性能极度敏感的底层系统,也能构建大型复杂的桌面应用和服务器软件。然而,这种强大和自由也带来了显著的复杂性,学习曲线陡峭,需要程序员手动管理内存并深入理解语言细节。尽管面临现代语言(如Rust、Go)的挑战,但凭借其成熟的生态、庞大的代码遗产和持续的标准化演进(C++11/14/17/20),C++至今仍是系统级开发和高性能计算领域不可或缺的基石语言。
内置高低点结构识别、结构突破与回踩确认判断模块,支持多周期联动校验;附带信号过滤、连续信号冷却机制,自带参数化开关,模块自带注释,方便开发者嵌入自己的演算脚本,仅用于历史数据逻辑模拟验证,不用于实盘投资。
370C++开发工具
包含多周期数据读取、震荡状态过滤、风险比例约束、信号冷却控制等模块;支持对源码排查异常函数、输出标准化回测报表,自带保本与跟踪保护逻辑。所有模块附带注释,方便二次修改调试,用于历史数据模拟演算,不作为实盘投资工具。
310C++开发工具
自动建库,根据schema数据自动创建封装库,原理图库等DFM项目,快速检查pcb的规则条目,支持定位错误位置erc项目,快速检查原理图的规则条目,支持定位错误位置自动出图以及图框填写,支持中文填写以及图框自动放置,自动出gerber,zt图等文件
330C++开发工具
uvnvr产品系统
主要功能就是nvr音视频摄像头管理系统,提供类硬件nvr的摄像头通道管理,视频预览回放下载等,提供可二次开发的api接口,实现安全可靠的视频流管理平台,可部署在主流三大平台,可替代硬件nvr录像机等功能,支持管理和配置各大平台摄像头,也支持扫描局域网摄像头等功能一键添加,功能丰富
530C++开发工具
moLink产品系统
实现局域网和互联网的开源远程桌面软件替代特点是,基于libuvcpp开发,低资源占用,低延时,功能丰富,支持跨平台,web等远程解决的是轻量化,即开即用,使用简单,可局域网嵌入自己应用,或是局域网远程运维等使用场景拒绝远程需要安装其他复杂远程软件,部署麻烦资源占用高等情况,纯软件实现功能,不涉及视频
470C++开发工具
uvp产品系统
uvp属于mcp插件,支持通过ai大模型,使用自然语言描述,调用mcp对应接口,实现构建libuvcpp的前端和后台项目代码快速进行libuvcppweb项目的开发
440Vue开发工具
libuvcpp产品系统
项目地址https://github.com/Antruly/libuvcpp提供一个功能完善的cppweb开发框架功能包括高性能内存池net层的tcpudpquic等基本协议,web层的http1.1http2http3等完整协议,提供webapp框架(功能上对标Java的sprintboot,性
430C++开发工具
输入法以系统服务形式嵌入平台框架,对外提供统一输入接口:按键事件进入引擎,引擎完成模式判断、编码匹配、候选生成,再把候选列表与上屏文本回传编辑框。功能层面覆盖:多击与T9预测英文输入、中文拼音与笔画输入、数字与符号输入、候选翻页与联想、用户词典与使用频率自适应、大小写与语言切换、长按数字键快速切换输
460C++开发工具
该项目是一个基于动态元模型架构的企业级数字产品构建平台,旨在解决业务频繁变化与系统高度定制的行业痛点。通过“一次定义,处处生效”的元模型驱动机制,用户界面、业务逻辑和数据规则均实现动态配置化,大幅提升开发效率和敏捷性,确保交互体验一致。
470C++企业服务
项目包含三大核心系统:1.企业ERP管理系统:实现订单录入、物料库存实时管理、出入库单据流转与客户台账维护;内置多账号权限管理模块,支持报表统计分析、Excel数据高速导入导出以及规范化的单据打印。2.WEB前端开发:企业内部业务数据管理Web系统。原有业务依靠Excel手工记录汇总,数据分散,统计
610C++企业服务
aspStudio产品系统
1.具体功能模块:包含内置ASP调试引擎、代码智能编辑器、运行时变量监视、断点及单步调试、可执行文件加密导出、多语言界面六大核心功能模块。2.主要功能描述:无需额外配置IIS服务器即可实现ASP项目的本地可视化调试,支持断点设置、单步执行、变量实时查看、堆栈跟踪等能力,帮助开发者快速定位深层代码问题
440C++开发工具
SimpleBPInheritFix是我开发的UnrealEditor插件,通过内容浏览器的Actor蓝图右键菜单启动检查与修复。扫描范围包含祖先、当前蓝图和后代,同时检查SCS组件模板与ICH继承组件覆盖记录。针对CreationMethod被错误标记为Instance的组件,将其修正为Simpl
540C++游戏
SimpleTCPClient是我开发的UETCP客户端插件,支持多个独立命名通道、异步收发、自动连接和可配置的断线重连间隔。可在项目设置中预定义通道,也可在运行时通过蓝图创建或更新地址、端口和连接参数。提供启动和停止连接、查询连接状态、发送字节数组,以及绑定、解绑消息接收委托等蓝图接口。插件使用G
450C++游戏
MCPBlueprint是我开发的UnrealEditor插件,通过本机HTTPMCP服务,让兼容MCP的AI客户端读取和编辑UE蓝图。支持蓝图发现与信息读取、变量与函数、宏与事件、图节点与引脚连接、组件与类默认值、用户定义结构体与枚举,以及资产管理、蓝图编译反馈和图表截图。图编辑提供声明式补丁、修
500C++人工智能
核心操作:独立实现了插入/删除/保存/加载/撤销/重做/复制/粘贴等复杂编辑操作,并集成智能提示与悬浮提示,提升用户交互体验。算法攻坚:设计了图元执行顺序流算法,可自动解析功能块网络的数据依赖并生成正确执行次序,同时实现了自由连线和自动布线功能。
520C++工业互联网
本项目是一个面向仪器远程控制的SCPI客户端,提供统一的命令下发与回读能力,主要功能模块包括:1.连接管理:支持TCP/IP通信方式,可配置地址与端口,实时显示连接状态,支持断线检测与手动重连。2.命令交互:支持手动输入SCPI指令并下发,自动区分查询指令与设置指令,回读结果实时显示在通信日志中。3
700C++工业互联网
APL平台产品系统
系统框架运行库脚本引擎库GUI库存储库网络库控制台宿主GUI宿主web服务器游戏引擎库(easyx扩展库,raylib扩展库,godot扩展库)
750C++开发工具
卡密系统产品系统
自己做的自动化卡密授权系统配合游戏模组我做的模组基于虚幻引擎制作收费使用所以配合ai制作了全自动化的卡密授权系统前后端菜用chacha20加密通讯客户做到自助购买授权快捷操作前端独立完成后端配合ai
750C++人工智能
本项目为一款轻量化的桌面计算工具,集成基础运算与常用数学函数计算能力。程序支持加减乘除四则运算,同时实现开方、正弦、余弦、对数等函数求解功能。项目加入输入合法性校验机制,可有效规避除零异常、非法字符输入等问题,保障程序稳定运行,提升计算可靠性。
860C++教育校园
软件包含区域截屏、截屏预览、窗口置顶、文字标注、画笔、直线、箭头、矩形、圆形、马赛克、模糊、橡皮擦和颜色拾取等截图功能;录制模块支持电脑屏幕、摄像头、麦克风声音和电脑音频的采集,并提供录制参数设置、视频预览和视频编辑功能。用户可以在同一工作流中完成画面采集、重点标记、录制和结果整理。
630C++开发工具
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