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公司项目基本都是前后分离,json传送。1、公司自营项目网站开发:代理网站,微信充值,h5充值,游戏配置网站,玩家登陆网站,游戏大后台网站等(手游棋牌、管理软件、推广软件、微信公众号、WEBAPP、WEBVIEW小程序等)。负责全部事物参与开发。皆为b/s模式(c#.net,微信小程序ide)2、公
260C#企业服务
挑战一生产品系统
该游戏是一款组合式微信小游戏,内有3款游戏选择,设有全国各省市区完整排行榜,商店,抽奖,皮肤,个人中心,等级和货币系统等。还包括游戏阶段设计,玩法设计,礼物功能,每日签到功能等。
260HTML5游戏
MC命令制作器产品系统
1.具体功能模块指令分区模块:按功能场景划分60+指令分区,每个分区对应一条可直接使用的Minecraft指令。搜索查询模块:支持关键词检索,可快速定位目标指令,无需逐页翻阅。前端展示模块:包含个人信息展示区、导航栏、公益宣传区与页脚信息区,界面简洁清晰。自适应布局模块:实现响应式设计,适配不同屏幕
380HTML5游戏
小迷宫游戏产品系统
本游戏核心功能模块包含:1.超密集迷宫模块:采用高密度红砖迷宫设计,通道仅容单人通过,墙壁具备严格碰撞检测,确保玩家与鬼怪无法穿墙,保证游戏逻辑严谨。2.便捷操作模块:支持电脑端上下左右方向键控制,按下方向键后角色会自动持续朝该方向移动,无需长按,操作更流畅省力。3.AI追逐模块:设置多只红色鬼怪角
440HTML5游戏
贪吃蛇产品系统
贪吃蛇的功能可以从两个层面来理解:一是作为一款游戏本身所具备的核心玩法和特色,二是其作为经典IP在不同版本中衍生出的丰富功能。?核心玩法功能这是所有贪吃蛇游戏的基础,无论版本如何演变,都保留了以下核心机制:*移动与操控:玩家通过方向键、虚拟摇杆或触屏滑动来控制蛇的移动方向,操作简单直观。*吞噬与成长
970C#游戏
H5 种植游戏产品系统
游戏网关层采用SpringBoot+Netty实现长连接管理,承载大量客户端并发接入与消息转发。后端基于SpringCloud微服务架构,使用Zuul作为API网关,Eureka服务注册发现,Feign实现服务间调用,Hystrix熔断限流,Ribbon负载均衡,保证游戏服务在高并发下不宕机、不雪崩
1460Java游戏
活动重点:在多根木板拼搭时能够先找出最后拼搭的木板,再用逐一对比的方式找出其他木板拼搭的顺序。活动难点:根据已有的栅栏图片,用正确的顺序再现拼搭。活动过程:一、情境导入,感知两根木板交叉拼搭的不同遮挡情况。师:“小兔子灰灰家的菜园丰收了,为了保卫菜园防止被偷,想给菜园搭上栅栏。”1.观察感知不同遮挡
640HTML5游戏
web3游戏huntergames是一款NFT挖矿游戏,用户通过购买(MINT)NFT,持有和进行游戏等获得奖励,并且通过持有和参与其他活动来提高收益。也可以对其他游戏玩家持有的猎物进行奇袭获得奖励。
870HTML5游戏
#小程序://眼力测一测/HNyebww3pIHJpjJ●项目概述:该项目是一款测试眼力和专注力的小游戏,游戏开始后会随机生成25个数字方格,玩家只要按照从小到大的顺序依次点击对应方格积累一定分数即可通关,为了增加游戏趣味性,有简单、困难、无尽三种模式,游戏结束会生成排名●用户ID:通过appCod
2720HTML5游戏
QQ游戏中心产品系统
提供手游、端游、页游、小游戏等海量游戏​,包括《QQ飞车》、《QQ炫舞》、《QQ斗地主》等热门游戏,并支持一键下载​;支持邀请QQ好友一起玩​,有动态广场可以分享游戏时刻、生成游戏周报、点赞评论;用户QQ账号通用,部分游戏支持手机和电脑端数据互通​;提供游戏资讯、福利礼包​、热门活动​,内置手游模拟
8710HTML5游戏
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