参与公司一款2D卡牌《才不是童话项目》的研发。这是一款2D卡牌游戏,战斗类型位回合制方式。本人主要负责业务功能开发。优化部分功能模块结构等。
1470
1. 参与公司一款 3D 卡牌有游戏《魔王与征服》的研发。负责研发与维护一些基础模块和业务功能模块。 如更基于Lua热更新模块,配置工具以及配置表管理模块,资源打包以及资源管理等。业务模块如,基于格子的建造系统,新手引导,聊天好友系统等等
1270
系统功能:基础数据管理、业务单据、系统管理、报表查询 主要职责:整个系统前端工作 使用基于 Vue3.0、Vite、 Ant-Design-Vue、TypeScript作为开发语言
830IT
1.使用rem和flex兼容移动端布局 ; 2.使用i18n实现多语言; 3.使用axios配合后端使用Mint UI组件库 Echarst进行动态渲染数据 4. 利用节流防抖减少接口请求 ,使用路由懒加载 ,图片懒加载 ,开启gzip压缩等方式减少首屏加载时间; 5.使用vconsole调试工具 排查问题 ; 6.封装复用性较高组件, 以及一些通用数据处理函数 ;
1800H5网站
1.分析需求,配合设计稿完成静态页面; 2.使用Type Script 和 vue3 pinai 开发项目; 3. 配合Antdesign Echarst 等依赖包高效还原设计稿 ; 4.使用git 进行团队高效开发; 5. 配合后端进行全局权限控制,构建原生表格,以及数据处理; 6.根据业务需求开发原生树状可复用组 7.使用TS定义全局可复用性接口 ;
1560 PC网站
1. 对纳米流体的相关文献进行查阅,并综述相关论点。 2. 通过使用LaTeX,对相关内容进行整理和排版,以制作Poster进行演讲。
1930设计
SDBG-BI 移动端前端开发工程师 1. 配合设计稿完成静态页面; 2 . 使用rem,和弹性盒子布局; 3 . 使用less预编译css,进行页面重绘; 4 . 使用axios配合后端完成数据交互,以及配合大数据实现智能语音; 5. 利用vant,vxe-table,echarst等组件库,提高开发效率; 6. 使用开发调试工具vconsole等调试工具进行调试和各种兼容性处理; 7. 数据使用vuex 进行全局性配置; 8. 全局封装可复用性表格组件,echarst组件;
1470H5网站
1. 本作品通过协作,测试飞牛APP中的各种功能。 2. 主要负责测试计划的安排和部分功能的测试计划编制。 3. 主要难点有:如何区分各区块功能,以及采用何种测试方式开展测试。
2030
开发并实现基于深度语义表示和排序学习的法律检索系统。通过在6000万条法律文书上测试表明,其检索速度与Elasticsearch搜索引擎相当,能够实现实时搜索,且由于所提出方法分为粗排与精排两个阶段,将会使得检索性能更加稳定。
1740人工智能
提出基于注意力交互的排序学习方法。该方法使用排序学习来对长文本句向量进行更精确的排序,首先以Pointwise方式微调模型,将其作为交互向量的编码器,然后构建排序注意力模型,将交互向量以Pairwise方式进一步优化排序。实践表明,该方法的性能在LeCaRD数据集上超越了Lawformer,在本系统中有助于法律长文本更精确的排序。
1950人工智能
(1)提出基于中性样本的深度语义表示方法。针对对比学习中正例样本过于相似,弱化了对比效果的问题,本文将对比损失与排序损失函数进行结合,创新性地提出构造中性样本来辅助正负样本的训练,优化句向量语义表示的空间分布。实验表明,该方法的性能在STS数据集上超越了当时最好的SimCSE模型。 (2)提出基于注意力交互的排序学习方法。该方法使用排序学习来对长文本句向量进行更精确的排序,首先以Pointwise方式微调模型,将其作为交互向量的编码器,然后构建排序注意力模型,将交互向量以Pairwise方式进一步优化排序。实践表明,该方法的性能在LeCaRD数据集上超越了Lawformer,在本系统中有助于法律长文本更精确的排序。 (3)根据上述提出的两个方法,实现检索的粗排与精排。粗排阶段利用语义表示方法对相似案例进行召回,由于该方法属于双塔结构的无监督语义编码器,可以提前存储句向量,从而实现快速召回。精排阶段将召回的100个相似案例利用长文本排序方法进行重排,进一步提高排序的精度。
3270IT
1. 根据提供的商品SKU和相关信息,填写发货的数量,并同时输出可以直接上传Amazon的数据文件。 2. 我负责产品的设计、开发到测试维护。
1720
参与项目前期对接客户,讨论和分析需求,初步明确采用的技术类型和前后端框架;  负责购物车、订单管理、用户管理等功能的前端界面开发,协同 UI 设计完成界面动态效果展示;  根据项目需求,设计内部数据库表以及代理服务器的搭建,负责前端开发环境搭建;  前端采用 Vue 框架创建,组件库使用 AntDesign UI  配合后端开发人员进行接口的开发和数据联调,确保数据交互正确性和统一性并优化系统性能。
1440零售电商
主要是宣传该公司的业务,反馈意见。 这里也是使用到react技术栈。 对视频的添加播放。 使用锚点进行快速的移动到对应的节点
2090 PC网站
内容:项目描述:该项目是网校系统而开发的管理系统,主要包括题库管理、课程管理,培养管理,材料管理,学分制收费 等功能 负责模块:首页、角色权限管理,用户管理, 权限设计等 技术栈:vue2、element-ui、vue-router、vuex、axios、less等 1.布局, H5+vue实现页面效果图,利用Element-ui辅助完成页面布局的搭建 2.使用element-ui组件库进行开发,完成页面模块的布局 3.使用axios实现前后端数据交互 4.将路由分为静态路由+动态路由,并对路由进行模块拆分,实现模块化管理
1380IT
主要对“我的”模块的个人信息管理和电影资讯等功能的开发; 针对数据库表,明确样式和格式、数据类型等进行设计,配置数据库; 搭建内部代理服务器,执行前端界面开发和系统优化,根据设计图实现页面动态效果; 协同后端开发人员调试接口,参与 APP 的项目打包。
1770微信小程序
主要负责公司前后端分离项目的后台api,包括线上预订平台部分功能研发,儿童识字软件后端,代理商系统,视频学习平台后台研发。同时需要对接第三方接口,比如微信支付,支付宝接口等。
1410微信公众号
H5出单 使用React技术栈进行数据的网站的搭建,使用ali的antd作为UI组件,并且自行封装UI以适应特有的UI展示。 使用json表装载多语言的包。 初始化进行不同partner UI风格
2010H5网站
1.从采集卡拿取数据,分为Card型,net型数据,可能通过硬接线和UDP发送,需要写程序去接收,因为card型数据为直接从硬件拿,所以使用的C#作为采集card数据的接口。 2.整个系统使用hadoop做分布式架构,所有传感器数据都存入hbase,使用kafka做消息队列,需要实时显示的处理数据都发送到kafka再通过websocket分发到前端。 3.前端使用vue3开发,根据客户需求进行开发。 4.我在本项目中前后端,包括算法,架构参与度大于50%
2030C#
公司微信线上拍卖平台功能开发(新支付模块,消息推送模块等),bug以及漏洞修复,加强平台运行稳定性。平台web端,平台小程序后端开发)。
1300电商
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