项目是一款卡牌类微信小游戏。
主要玩法是对卡牌进行养成升级,对战时针对卡牌阵容的选择上阵策略,召唤及合成高星级卡牌,与玩家、boss进行实时对战。
pvx类玩法:抽卡、卡牌养成、抽装备、升级装备、洗练装备等。
pvp类玩法:自由对战(类似匹配模式)、巅峰赛(类似排位模式)。
pve类玩法:秘境夺宝(类似爬塔)、魔王挑战(世界boss)、各节日活动等。
我负责开发抽装备、装备词条洗练、巅峰赛匹配、爬塔等功能的实现。
抽装备需要氪金、装备词条洗练需要氪金、排位打不过需要氪金、爬塔要高层拿好奖励需要氪金,最终达到的效果就是礼包销量增加...(无语)...当然不氪金也可以玩,每日签到、任务、赛季结算等都会送养成资源,但是肯定打不过氪佬就对了。
服务器各服务之间通信使用NettyServer及NettyClient实现,使用websocket协议,与客户端通信使用protoBuf协议框架。
客户端为CocosCreator 3.x + TypeScript实现,使用protoBuf协议框架。