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Java
java是1995年由Sun公司推出一门面向对象的编程语言。[1]Java具有简单性、面向对象、分布式等特点,可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等。[1]
鲜活GO项目--鲜掌柜,鲜驿站
该项目为新希望乳业数字化转型关键项目,是一个电商Saas服务,为乳业电商业务提供系统支撑,支持O2O和B2O,对接了抖音,抖音小程序,饿了么,有赞等多平台,整体服务包含,订单中台,支付中台,消息中 台,履约中台等多个服务,鲜掌柜系统提供各个平台订单聚合, 日均单量1W左右.鲜驿站系统提供履约服务,按客户预设计划,排列送奶计划,以及按计划向工厂提供生产计划.现数据量已达上亿
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Java
网站API
农产品销售管理系统
实现了农产品的在线展示、销售、订单管理、库存管理等功能。通过该系统,顾客可以方便地浏览农产品信息,进行在线购买和支付,大大提升了购物体验。
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Java
web
某产品全生命周期管理平台
说明:这个项目也无法直接书写,所以用 "某些" 等字眼,并且作品图片处无法展示对应项目,再次对可读性差表示歉意。 项目描述: 根据产品的全生命周期状态,可做出创建、审阅、发布、更改等动作,项目包括管理对象、控制对象与用户等权限、流程管理、生命周期治理等功能。 负责模块: 1、负责系统间集成,在项目中添加webService的拦截器进行鉴权,或使用HTTP与别家厂商数据交互等。 2、负责某种结构对象的维护,主要使用了回溯、BFS、DFS等基础算法实现功能,比如使用BFS在一堆结构对象列表中找到顶层对象等。 3、负责一些代码或结构优化,一般使用AOP(个人习惯),使用前置和环绕通知避免侵入原代码。
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Java
后台管理
SimpleBeanFlow 是 对实体的增强工具
开源项目
SimpleBeanFlow 是 对实体的增强工具,在 SimpleBeanFlow 的基础上,实现了控制实体节点是否需要的功能,简洁、优雅、动态控制实体节点的处理;专注于解决多个流程节点进行繁琐代码判断、免于每个业务都进行处理。 SimpleBeanFlow的由来 每次业务开发时看到其余人要么没有进行业务节点字段的控制、要么每个业务节点都写很多繁琐的代码结构进行判断,不利于阅读主要逻辑,利用业余时间对简单的实体节点进行思考进行的编写,思考了很多,最后还是决定使用极简主义来进行,专注于解决实体中的节点过滤。 使用说明 在需要进行实体节点控制的类中加入@SimpleBeanFlow注解 参数值是当前实体需要控制的字段名称,可参考test类中的实体信息。 在实体字段中加入注解@SimpleFiledFlow注解,参数值包含有controlFieldValue 状态值数据对应的为SimpleBeanFlow中对应的参数字段在节点上的是否必须存在当前值,lenMin 是最小数据限制 0或-1无限制,filedName 默认无需操作,当存在当前值时找当前字段对应的值进行必须操作; 在业务
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Java
Java
智慧物流TMS
多啦好运是一个基于物联网、互联网以大宗建材。如:水泥、砂石、钢筋等为主的智慧物流运输跟踪和管理的平台。平台分为司机端、货主端、车后商城、总平台、区域分公司、运力加盟商五个端,平台借助物联网技术采用载重设备、GPS 设备对司机运输过程的货物、轨迹进行全程追踪,防止串货,方便平台追货。平台建立广泛的车后门店,构建车后商城为司机提供更多具有市场竞争力的货车配套产品,司机可以通过司机端进行抢单等。货主端为货主提供发布运输需求的货物订单追踪。结算发票等功能。 主要模块: 1、货源大厅 2、车后市场 3、订单模块 4、智能匹配 5、个人中心等
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Java
微服务框架
健身房管理系统
实现了⽤户管理、教练管理、课程管理、会员管理、场地管理模块的基功能,使⽤ Servlet 作为 Web 应⽤程序的后端处理逻辑,处理⽤户请求,与数据库进⾏交互,使⽤Ajax 技术实现异步数据交互,使前端⻚⾯在不刷新整个⻚⾯的情况下,实现局部数据的更新和交互,使⽤七⽜云服务器上传和存储⽂件。
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Java
webapp
新渠道管理系统
1,前后端分离的分布式系统,由后勤管理系统,移动端展业APP,分布式作业处理,业务规则计算引擎, 2,后勤管理系统支持团队管理,人员管理,基本法管理,薪资管理,考核管理,保单管理及相应配套财务功能等模块,展业APP主要支持营销员直接面向客户开展业务,分布式作业处理为分布式作业提供执行环境,规则引擎主要提供规则运算服务; 3,技术选型:JAVA EE+Drools+ActiveMQ+Redis+SpringCloud+Mybatis 4,项目分二期实施,投产后系统平稳,高质量实现人员薪资计算及季度考核。 5,保险行业进入存量客户与增量客户并重阶段,新渠道管理系统实现公司对存量客户价值进一步挖掘的目标; 6,项目上线后,促进公司首年APE增长2000万左右;
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Java
数字游戏
简单的猜数字游戏在这个游戏中,一个玩家(通常是裁判)会在一定范围内(如1到100)选择一个数字,然后其他玩家轮流猜测这个数字。裁判会根据玩家的猜测给出提示,比如“太大了”或“太小了”,直到有玩家猜中这个数字为止负责写代码,实现简单的数字游戏,通过上网查资料中解决代码报错问题。
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C/C++
游戏(Gaming)
玩景
项目背景: 玩景是基于GIS,服务于行业管理者、景区管理者商户、消费者的三维实景地图信息服务平台,针对不同对象建设不同的管理系统。平台以旅游景区为基础,融合旅游要素资源,以三维实景和720全景的方式呈现全新的泛旅游体验场景,并根据用户的需求和喜好围绕吃住、行、游、购、娱向用户提供智能行程路线规划、特色产品、信息推荐、推送及票务、车务等智能服务。 主要功能: 店铺管理、景区管理、活动管理、资源库管理、 商品管理、订单管理、结算管理、用户动态、用户管理、 用户反馈。 职责描述: 该项目是中途接手,个人主要进行了活动管理、资源库管理的设计和开发,并对已开发的功能进行维护和代码优化。 活动模块主要是进行优惠券、直减券、满减券、景区门票的发放规则进行设置,并保证高并发的情况下数据的准确性,资源库管理是对优惠券、直减券、满减券、景区门票进行总数的管理。 项目问题: 开发过程中发现项目已开发好的功能存在严重BUG、项目中有调用华为云的图片文字审核API,但是由于该功能的前任开发者对异常情况处理不到位,导致一直重复调用审核API,然后导致一
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Java
地图相关
吉林省档案共享系统
项目描述: 吉林省档案共享系统,档案申请审批,出现网络问题。故障排查:使用网络诊断工具排查网络故障,确保网络稳定。网络优化:调整网络配置,优化网络传输效率。解决网络问题,提高数据传输的稳定性和速度。 个人职责: 1.实施MySQL的SQL模式优化,通过调整SQL模式提高兼容性和执行效率,减少错误率25%。 2.开发Redis缓存层以优化API响应速度,通过精细化缓存策略减少了80%的数据库查询,显著提升了应用性能和用户体验。 3.负责档案申请 审批 在线预览 打印刻录等。 4.参与系统的技术设计和分析,包括模块设计和数据库设计等。 5.利用Redis实现快速的全文搜索功能,通过优化索引结构和搜索算法,提高了搜索效率和准确率,增强了数据检索的用户体验。 6.优化MySQL表的索引结构,通过添加必要的索引减少查询延迟30%,提升数据检索速度
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Java
中庆标牌项目
项目描述: 计算标志统计时,重复计算问题。消息去重标识。计算的时候在消息中添加唯一标识。消费者处理消息时,通过记录已处理的标识,避免重复处理具有相同标识的消息。消息队列在收到确认后,将消息在标记为已消费,避免其他消费者再次处理该消息。 个人职责: 1.解决系统中的Bug和问题,并提供持续的技术支持和维护。 2.根据项目计划和需求,合理安排工作任务,控制进度,确保项目按时交付。 3.优化MySQL的连接池管理,通过调整连接池大小和等待超时设置,减少数据库连接建立时间20%,提高应用响应速度。 4.积极参与团队的协作和沟通,与项目经理、产品经理以及其他团队成员密切合作,确保项目的顺利进行和高效交付。 5.设计Redis哈希表优化配置管理系统,实现了即时配置更新,提高了系统的灵活性和配置变更的效率80%。 6.协助产品经理和项目经理进行需求分析和项目计划,保证项目按时交付并符合质量标准
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Java
每日生鲜
每⽇⽣鲜项⽬是⼀个以消费者为中⼼的便捷软件,致⼒于为消费者提供新鲜、优质的⻝品购买 体验。其中系统管理后台主要提供给商家及内部员⼯使⽤,可以对店铺的分类、商品、订单、员⼯等进行管理维护,对店铺的各类数据进⾏统计。使⽤SpringSecurity+JWT 进⾏权限认证;通过 Mybatis 代码⽣成器构建项⽬基结构;使⽤Redis 数据库的缓存机制。
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Java
webapp
VR视频平台
1.项目具有内容搜索、频道分类、内容推荐、订阅、VR视频播放、多终端适配、账号权益、会员等功能模块; 2.实现APP移动端、后台服务能力;
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Java
VR/AR
数字游戏
简单的猜数字游戏在这个游戏中,一个玩家(通常是裁判)会在一定范围内(如1到100)选择一个数字,然后其他玩家轮流猜测这个数字。裁判会根据玩家的猜测给出提示,比如“太大了”或“太小了”,直到有玩家猜中这个数字为止负责写代码,实现简单的数字游戏,通过上网查资料中解决代码报错问题。
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C/C++
游戏(Gaming)
saas系统
此项目为公司内部saas系统,作为统一的平台打包售卖,实现多租户,只需在后台管理系统进行配置,就可以直接给客户生成所需要的系统
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Java
SAAS
三维名片
功能介绍: 三维名片是一款电子名片的产品,主要解决了纸质名片的不便性,易丢失性。并且扩展了纸质名片的的功能,包括文字介绍、图片描述、宣传视频、快速导航、公司VR、名片收藏、名片标注、名片模板定制等功能。 职责描述: 进行技术选型、搭接后端框架、完成全部后端接口实现,配合前端小程序进行接口调试,PC端管理页独立编写。
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Java
模板引擎
你好疗育课堂
你好疗育课堂:是专为特需家庭提供在线疗育服务的学习平台。立足于实用性的要求,与国内外多家疗育机构、行业专家和治疗师建立合作,聚合了丰富的学习内容,包括直播课程、视频、音频等。平台提倡系统化的学习,旨在帮助特需家庭获得全面的、非零散的疗育知识和技能,助力成长。各大应用市场搜索"你好疗育课堂"可下载。 项目主要分为以下功能模块,对使用者能实现以下功能: 用户管理模块:包括用户注册、登录、以及个人信息的维护和修改。 课程模块:提供课程的查看、搜索和预约功能,用户可以根据自己的需求选择感兴趣的课程。用户可以随时随地观看已购买或免费的课程内容,支持在线播放和离线下载。 直播模块:用户可以参与实时直播课程,与讲师互动、提问,并实时观看课程内容。 聊天模块:提供用户之间的聊天功能,用户可以在课程学习过程中交流讨论。 用户支付模块:提供课程购买的支付功能,支持多种支付方式,确保用户购买课程的便捷性。 app技术栈包含: 设计和搭建了整体系统架构,使用了Spring Boot作为后端框架,MySQL和MongoDB作为数据库,同时利用大数据分析技术进行数据处理和分析。 前端部分采用
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Java
就去兑
就去兑是一款基于SAAS的本地化O2O平台,我们致力于商户多维化服务及会员营销维护。 就去兑突出互动类社交,会员通过线上完成各项商家任务获得积分(节钞),积分可到线下实体店和合作商家处进行兑换产品。商家可通过本应用对用户进行任务发布,也可以进行会员管理及会员营销。我们更多的是希望线上线下多互动,信息实时分享,商家或者会员都可以通过平台分享好玩、有用的信息到平台会员朋友圈,更多信息,一键触达! 1、营销系统 营销系统主要功能包括:店铺推广、限时抢购、一元抢购、短信营销、消息推送、优惠券(优惠券包括:商品满减、店铺促销券、平台券、跨店满减券等等)、营销活动发布、活动选品、发放优化券、二级分销(分佣)、活动商品下架、活动预告、活动模板制定。 2、任务系统 任务系统功能包括:分享拿积分(分享商品链接)、任务第三方对接模块(信用卡积分兑换、淘宝客、抖音商城接口、京东分佣以及第三方分佣对接)、二级分享分佣分销,淘宝客口令跳转、分享海报生成、专属分享码以及二维码等。 3、会员系统 会员系统功能包括:会员等级权益制定、绑定、权益管理、权益活动、商户押金、会员佣金管理、会员任务管理。 4、基础服务 基
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Java
手机相关软件
business-process-en业务控制
开源项目
BusinessProcessEnhancement是一个对业务流程的增强工具,用于配置化控制简单流程,提供接口实现可用于其它业务进行控制, 简洁、优雅、动态控制实体节点的处理; BusinessProcessEnhancement的由来 每次在进行业务开发时,没有一个统一管理思路导致项目处处出现相同的逻辑及不同的写法,导致业务实现功能一样,但是出现多个不同的逻辑控制,不利于后期管理维护。 对多个简单控制采用注解形式来进行控制,便于理解、简洁、优雅的处理模式。 ps:项目实际运用中可采用切面进行直接调用、避免项目中出现频繁工具类调用问题; 使用说明 1、使用可参考test类中的Order类进行参考: condiField:控制字段 fieldValue: 控制字段值 exeCls: 执行的方法的类路径 exeMethod:执行的方法名称 paramVal:执行的方法参数值来源字段 2、调用BusBindUtils.bind(order);进行调用;建议自己生成注解AOP在方法执行后统一调用; 备注:一个实体可执行多个条件环绕、一个条件下可调用多个方法体参数运行; 示例: 1、比
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Java
咿啦看书
儿童交互图书app,动画绘本是一种全新的电子书形态,介于纸质绘本与动画片之间,具有动画、声音、游戏、交互等功能。它既有纸质绘本丰富的内涵,保留了纸质绘本的阅读体验,又有动画片的趣味性,可以充分调动孩子的眼、耳、口、手、脑等器官,让孩子全感官参与阅读,与书中的动物、人物、景物进行互动,感受神奇的交互式阅读体验,轻松爱上阅读!
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Java
APP
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