Java

java是1995年由Sun公司推出一门面向对象的编程语言。[1]Java具有简单性、面向对象、分布式等特点,可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等。[1]
1. 在云端部署的物流服务平台,主要功能是实现车辆和货物的在线匹配工作,即实现运力撮合,做到车能找到货,货能找到车 2. 系统分为平台侧(WEB),司机端(WEB&手机),业务员端(WEB&手机)等多种交互终端 3. 主要的功能包括货主信息管理、司机车辆信息管理、订单管理、运单管理、合同管理、运输流程管理、交易管理等多个模块 本人以技术负责人的身份,带领开发团队,完成系统的需求分析,设计,关键业务模块的开发,测试、部署和日常运营等工作。 本项目的主要难点在于可以灵活定制的运输流程管理以及高并发大数据量的定位信息处理等功能。 前者要求业务人员可以对运输的路线、步骤、关键节点、文档要求等内容根据业务的需要进行自定义(同时提供模版),以满足用户在运输过程中对于过程和风险的该控制。后者主要是在运输过程中对大量车辆上报的定位信息要做到及时处理,对运输过程进行充分监控,及时保存,生成相关报表,提供预警等功能。
1080Java
游戏SDK API项目,主要提供,用户模块,充值模块,推送模块,福利模块 项目中我主要负责用户模块,福利模块,推送模块 1. 福利模块主要包含代金券,以及平台币的一些返利功能 2. 推送模块使用websocket实现,动态推送用户一些通知, 以及统计用户的游戏时常等等。 3. 用户模块主要实现与游戏的对接,以及与SDK前端的登录交互
1160PHP
1. 物联网平台项目,使用Vertx+Timescaledb + React + Mantine开发 2. 自研规则引擎(在SpEL基础上封装) 3. 用轻量简单的方式实现了,规则引擎,报表配置,自定义API等多种功能 更多详情请访问bilibli查看 https://www.bilibili.com/video/BV1vg4y1n7G4/ https://www.bilibili.com/video/BV14s4y1o79A/
1370Java
在线旅游系统角色包括:管理员和用户,本系统实现功能包括:管理员:账号管理、用户管理、地区管理、景区管理、门票管理、路线管理、酒店管理、新闻管理、签证管理、系统管理;用户:景区、酒店、资讯、签证、留言、注册登陆、门票管理、路线管理、签证管理、个人中心。
1390Java
1. 基于Arduino ATOM S3实现车辆运动行为探测功能,从而采集车辆的运行情况 2. 使用imu传感器获取车辆姿态,通过算法探测出车辆处于静止还是运动状态 3. 采用定时唤醒的方式采集数据,以节省电量,实现系统可长时间运行(配合电池可实现持续运行一周充一次电的效果) 4. 使用MQTT协议完成采集数据的上传 5. 在平台侧实现数据汇总和报表生成
1090Java
驰骋工作流引擎及其表单引擎的概要介绍如下: 驰骋工作流引擎 1. 概况 驰骋工作流引擎是国内首屈一指的开源软件,在国内市场中占有重要地位。 自2003年发展起始,驰骋工作流引擎通过与国内政府机关、企事业单位等大型机构合作,不断完善自身业务处理能力和流程适应性。 ccflow在.net的BPM领域拥有最广泛的研究群体与应用客户群,是大型集团企业IT部门、软件公司、研究院、高校研究与应用的产品。 2. 功能与特点 包含组件:驰骋工作流引擎包含表单引擎与流程引擎两大部分,两者完美结合,协同高效工作。 可视化设计:流程与表单界面采用可视化设计,节点和流程属性达到300多项,可配置程度高,适应于中国国情的多种场景需要。 集成性:为方便与现有客户的开发框架集成,驰骋工作流引擎提供了与第三方组织机构的集成方案。 应用范围:驰骋工作流引擎不仅满足中小企业的需要,也适用于通信级用户的应用,已服务于西门子、海南航空、中国电建等国内外大型企业政府单位。 表单引擎 1. 定义 表单引擎是为快速实施项目研发的轻量级表单设计工具,可以同
1890
惠农一卡通系统实现为农民提供补贴查询服务,使得补贴更快的到达农民的手中。社保卡系统向惠农一卡通系统提供社保卡的金融账户信息查询,转发惠农资金发放数据包给银联系统,转发惠农资金发放结果给农业局.在该项目中,我担任的是研发组长,带领团队开发此项目,项目采用了Sping、SpringMVC、SpringBoot、Mybatis框架,前端JavaScript、jQuery、ajax等,数据库用的是mysql,使用redis作为数据库缓存
1940Javacss
用户端功能 注册与登录:用户可以通过手机号、社交媒体账号等方式快速注册和登录。 浏览菜品:用户可以浏览各家商户的菜单,查看菜品图片、价格、描述等信息。 搜索与筛选:提供搜索功能帮助用户快速找到想要的菜品,同时可以根据口味、价格、评分等条件进行筛选。 下单与支付:用户可以将心仪的菜品加入购物车,选择配送地址和支付方式后完成订单。支持多种支付方式,如微信支付、支付宝等。 订单跟踪:用户可以实时查看订单状态,了解配送员的位置和预计到达时间。 评价与反馈:用户可以对菜品、商户和配送员进行评价,提供宝贵意见。 订单管理:用户可以查看自己的订单记录,并进行订单的取消、退款、评价等操作。 优惠活动和推荐:用户可以查看平台上的优惠活动和推荐菜品,享受更多的优惠和福利。
1020JavaJava
账务管理系统模块包括系统级基础资料、单位级基础资料、凭证处理、定期处理、科目账簿、辅助账簿、电子报表、过账平台等,系统以凭证处理为核心,通过编制凭证、处理凭证、账簿查账实现财务核算工作。在这个项目中,我担任的是开发经理,主要负责软件的需求获取分析、架构分析、设计、任务协调分配、进度跟进及编码工作
1400Java前端
1. 项目、过程与质量的关系 2. IT项目及过程管理相关标准和方法论 3. 通过案例看CMMI对项目及过程的管理 4. IT项目及过程管理最佳实践
1980Java任务/项目管理
该项目是一个付费客户服务小程序, 包含了优惠推送,领券,领取返利,,节日福利,充值推送等等。 该项目由我独自完成,前端使用微信小程序开发,后端主要使用springboot,mybatis-plus,dubbo, 完成 项目由多个相关的系统组成, 支付系统, 以及用户系统, 他们之间通过dubbo进行互相调用。
1100Java小程序
该系统的模块包括人员信息管理、人员信息变更、人员类型管理、合同到期管理、报表统计模块、工资业务管理模块等,在该项目中,我担任的是研发组长,带领团队开发此项目,项目采用了Sping、SpringMVC、SpringBoot、Mybatis框架,前端JavaScript、jQuery等,数据库用的是mysql
1920JavajQuery图表
项目内容 :角色抽卡系统 ,拥有四种卡池 ,每个卡池中有不同角色和道具。 涉及技术:使用 java 语言开发 ,用 javafx 编写前端界面 ,用 button 建立交互按钮 ,用 jdbc 连接 mysql 数据库 ,用 random 实现抽卡概率分层 ,用 timer 更新线程达到动画播放效果。 担任角色 :负责网页搜索素材 ,负责对素材进行 ps 处理 ,负责每个功能模块的编写 ,负责测试代码的正确性
2300JavaJava
1. 在云端部署的物流服务平台,主要功能是实现车辆和货物的在线匹配工作,即实现运力撮合,做到车能找到货,货能找到车 2. 系统分为平台侧(WEB),司机端(WEB&手机),业务员端(WEB&手机)等多种交互终端 3. 主要的功能包括货主信息管理、司机车辆信息管理、订单管理、运单管理、合同管理、运输流程管理、交易管理等多个模块 本人以技术负责人的身份,带领开发团队,完成系统的需求分析,设计,关键业务模块的开发,测试、部署和日常运营等工作。 本项目的主要难点在于可以灵活定制的运输流程管理以及高并发大数据量的定位信息处理等功能。 前者要求业务人员可以对运输的路线、步骤、关键节点、文档要求等内容根据业务的需要进行自定义(同时提供模版),以满足用户在运输过程中对于过程和风险的该控制。后者主要是在运输过程中对大量车辆上报的定位信息要做到及时处理,对运输过程进行充分监控,及时保存,生成相关报表,提供预警等功能。
1080Java
雷速体育是一款实时的比分app 独立开发了雷速体育初期版本所有功能; 比分列表,比分和动画直播,聊天室和礼物,数据分类,个人中心,社区等等 独立维护整个项目2年左右; 应用商店和官网可以下载体验我说的这些模块功能
880Javaandroid
1. 为了适应信息化快速发展的需求,有力提升基层党建工作的水平,把信息化的高效、便捷和直观体现和运用到党建工作中,以更好的管理和推进社区、农村、两新组织等领域党的基层组织建设工作。 2. 建设一个覆盖城乡各级党组织,全面展现各级党组织建设工作和管理的信息化平台。通过信息化手段,进一步完善和提高党建工作,实现各级组织对党建工作的信息化管理和信息发布,使信息化平台发挥重要的联系各级党组织和党员的桥梁纽带作用。 3. 利用云技术、网络通讯手段和工作流等技术,将政府领导、 政府部门、工作人员、办公流程、结果数据、办公设备等资源有效的组织在一起 ,建立信息服务、通信交流、流程服务、事务管理、资源共享、统计决策等功能一体化的协同工作系统。
2020Java界面原型设计工具
参与大型转账系统及运维相关工作,使用到的技术栈有Spring、SpringBoot、Java 数据库类型涉及:Oracle、TiDB、Tdsql,使用到的系统架构:随机多活、分库分表等
1140Java后台管理
功能模块:开始新游戏、读取存档、自定义角色 功能实现:开始一局新游戏的时候会先读取信息,地图中会有几个固定生成的势力,除了固定生成的势力之外,在开始一局新的游戏时会随机生成一些势力和怪,代码没有用到数据库,主要是用的ini文件和txt文件存储游戏信息,设计的初衷是做一款单机游戏,所以需要手动存档,自定义角色和随机生成势力都是为了提高游戏可玩性以及自由度设定的 开发难点:因为游戏中图片资源太多,太多变量的内存没有及时清理导致JVM堆内存溢出,后来我是在每一次界面跳转的时候处理一次
1060Java游戏
在不停机的情况下如何做到平稳数据移植与数据同步,并保证流量平稳迁移迁移的方案制定,涉及到的技术栈有:Java、Spring、Tdsql等
1520Java
我在此项目中主要负责钱包和sdk后台模块的开发。主要有sdk用户管理,订单管理, 代 金券活动管理, 代金券管理。 使用了SpringBoot,Dubbo,Mysql, Redis,MybatisPlus,ElasticSearch,Shiro ,JWT
1220Java后台管理
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