对灌木、乔木、地被等图例进行标注。有分组标注、局部标注和单个标注等标注方式。系统另外提供标注对齐、靠近处理、相关图层开关及标注完整检查等功能。系统提供是否进行同名连接等选项设置。 绿化选项:绿化标注等相关选项设置; 局部标注:选择若干图例,对所选择的图例认为是一个图例组团,然后按选择的布局方式进行标注; 分组标注:选择全部或大量图例,系统先进行分组,然后按最优布局或指定布局进行各个组团标注; 单个标注:进行一个标注,(支持选择多个同名图例); 靠近处理:使得标注紧挨图例,用于标注文本位置调整; 对齐标注:使得标注左右对齐,可以对齐一个点也可以对齐其他标注; 标注检查:检查图例和标注是否对应,是否存在没有标注的图例,是否存在多余的标注; 删除标注:删除当前植物类型所选择的图形,包括标注图块、同名图例连接线和连接点; 图层开关:针对当前植物类型操作相关图层的开关,以方便进行标注操作;
1450计算机辅助设计CAD/CAM
1.大屏分为三部分,左侧展示数据,列表等。中间展示可以下钻的地图。右侧有各种统计用图 2.主要用echart展示,部分飞线等使用svg图处理 3.内网作品不便展示
960动画(Animation)
加油站收银系统,油汽非融合的新一代零售平台。通过海油卡,银联卡,电子券,微信,支付宝,现金等线上线下支付方式打造出线上线下一体化。 后台还有油品管理,包含油品验收,卸油台账,站间转仓,站内移罐,油品换号,变价通知,跳变等。非油品管理包含商品库存,补货,退货,报损,调拨等功能。 1.洗车模块的集成,上线以后对洗车流程的优化 2.负责收银系统的退款,作废,冲销等模块的开发 3.数据中台页面跟后台开发,对上传的八百多个油站的数据进行分析 4.物流系统的集成
1160JavaSpringCloud
插入表示绿化植物图例的图块,包括乔木、灌木、地被、竹子等图例的图块;本命令同时提供了沿曲线阵列图例图块的功能,可以沿曲线按一定的间隔阵列选定图例图块,并允许设定图块偏移曲线的距离; 本功能会从苗木清单文件读入各类植物的详细属性并将设置到绿化图例图块里面; 本可能支持把约定格式的苗木表数据当作苗木清单从Excel文件导入或粘贴进来; 本功能提供植物名称搜索功能,可以根据名称关键字搜索当前苗木清单文件及全部苗木清单文件的植物,允许进行或和与组合条件搜索;另外也可以根据植物的胸径、高度、冠幅、分枝点、密度和树型、类型等数据进行搜索; 本功能可以对植物进行花境和清理的分类; 本功能可以批量插入图例;
1500计算机辅助设计CAD/CAM
基于springcloud开发的项目。通过app做为师傅端,小程序作为用户端,后台管理系统作为服务平台,通过用户,劳动者,商家三方搭建了一套服务闭环。 用户通过小程序可以购买清洁维修等服务,系统通过分析进行智能派单到师傅身上。师傅通过用户填写的预约时间上门进行打扫维修,最后用户对服务进行评价。 管理系统有网点管理,师傅理,商品管理,订单管理,财务管理等菜单 1.多套环境间Token隔离与拆分,阶梯分佣 2.创建支付模块,对接微信支付宝,完成支付退款等功能,接入企业灵活用工,师傅可以自主提现工资。 3.资讯管理功能,后台可以创建标签跟资讯内容,通过小程序展示给用户。用户可以点赞收藏评论。 4.通过activemq接入居然内部数据,历史数据通过excel导入,由于数据量比较大通过多线程减少导入时间 5.服务卡售卖需求实物创建及售卖整个订单流程开发,创建支付退款同步物流等功能 6.优惠券通过微信二维码短信等方式进行分享 7.师傅征信+犯罪记录背调,手机号使用虚拟小号等一些小功能实现 8.使用阿里云Quick BI数据可视化分析平台配置订单的仪表盘,对订单进行不同维度的可视化统计 9.后期订
920JavaSpringCloud
一、软件要求: 1、系统架构:系统采用B/S架构。 2、开发工具:系统应用比较成熟、先进的3D开发引擎Unity3D进行研发,以及Zbrush、3Dmax等前沿开发工具(2020版本),具备升级的前景及空间。 3、开发语言:以C#为主要开发语言。 4、UE设计:以用户为中心进行软件UE设计,主要包括人机交互界面设计、用户体验设计,软件结构布局合理,流程优化,导航清晰,操作方便,形式与内容统一,整体感强,及时交互,主动交互; 5、UI设计:软件平面设计要求符合专业和实际场景要求,尽量写实,页面布局合理,色彩搭配协调,内容符合专业·。 6、性能优化:软件采用AssetBundleDynamicResourceLoading以及良好的GC机制保证,合理利用内存资源,较少用户等待加载时长。 7、音效:系统支持多种类2D音效,包括背景音效、按键提示音、操作提示音、警示音等。 8、运行参数:系统需满足稳定FPS60帧,场景切换流畅,无卡顿感。 二、内容要求 1、寓教于乐:《新能源汽车英语交互式科普教学软件》包含两种模式,科普导论和游戏模式,其中科普知识模式用来认知技术术语、常规部件和常用工具;游戏
1610前端
此项目分为:首页、分类、购物车、个人中心四个模块,主题为商城结构,带分销功能模块、可进行拼团、砍价、和会员模块,主要应用技术:PHP+MySQL+Redis
900PHP微信小程序
给水标注,即对给水管线段标注管径、流向和长度;本功能可以根据约定规则自动计算给水管的管径及管长,并按流向绘制箭头; 本功能支持: 1. 识别同段给水管断开的情况; 2. 排除两管交错的情况; 3. 多水源(即多个水表井或多条入水线); 4. 环状给水管标注(将设定主管等级); 备注1:默认的,环状连接给水管标注不绘制箭头,非环状连接给水管绘制箭头; 备注2:本功能提供根据给水管承载的给水栓数量或根据承载的喷头或根据后接的管径共三种方法计算给水管径;
1800计算机辅助设计CAD/CAM
为规范我县食品摊贩登记管理,及时实现食品摊贩登记数据的共享,打破各个主体业态之间的数据“壁垒”,实现主体数据的“互通”,特建立了xxx食品摊贩登记管理系统。该系统一是提供了食品摊贩在线打印纸质登记卡和电子登记卡两种方式,简化了食品摊贩登记流程、提高了在线登记效率;二是登记的食品摊贩主体数据同步到主体数据库(该主体数据库包含单位食堂、食品销售经营者、餐饮服务经营者、食品生产企业、食品小经营店、食品小餐饮、食品小作坊、食品小摊贩、药品生产企业、药店、医疗器械、特种设备)中,实现了各乡镇、基层监管所和相关业务股室主体数据的共享;三是提供了手机端,让监管部门指尖掌握主体数据库中的主体数据。
680C/C++
1. 邮寄模块:负责对接邮寄方下单、揽收判断、轨迹查询、订单等多个对外接口。 2. 支付模块:负责对接支付方 JS、H5、Native 支付、退款等多个对外接口。 3. 微信支付模块:负责对接微信 JS 支付、支付查询、退款等多个接口。 4. 管理端模块:负责整个公共服务后台管理端开发,对邮寄、支付业务数据进行统一管理。
1120Java
此项目分为微信小程序、ios、Android、三个客户端,主要功能是盲盒抽奖、玩法多,包含:五五开、星星领主、星星屋、0元精选、限时抽选等玩法模块、概率后台设置,可一键分配概率、后台使用PHP +Mysql+ redis缓存技术、权重抽奖算法逻辑、等技术实现
860PHPAPP
1. 律师后台管理端:负责整个律师后台管理端,对律师模块、律师办理业务模块等进行统一管理。 2. Feign 数据模块:使用 Feign 远程调用数据中台用户管理、短信服务等接口。 3. 司法厅核验模块:使用司法厅接口对新增律师、机构入驻进行自动审核。 4. 数据迁移模块:使用 Easy Excel 对部分律师、机构历史数据进行迁移。
900Java后台管理
一、软件要求: 1、系统架构:系统采用B/S架构。 2、开发工具:系统应用比较成熟、先进的3D开发引擎Unity3D进行研发,以及Zbrush、3Dmax等前沿开发工具(2020版本),具备升级的前景及空间。 3、开发语言:以C#为主要开发语言。 4、UE设计:以用户为中心进行软件UE设计,主要包括人机交互界面设计、用户体验设计,软件结构布局合理,流程优化,导航清晰,操作方便,形式与内容统一,整体感强,及时交互,主动交互; 5、UI设计:软件平面设计要求符合专业和实际场景要求,尽量写实,页面布局合理,色彩搭配协调,内容符合专业·。 6、性能优化:软件采用AssetBundleDynamicResourceLoading以及良好的GC机制保证,合理利用内存资源,较少用户等待加载时长。 7、音效:系统支持多种类2D音效,包括背景音效、按键提示音、操作提示音、警示音等。 8、运行参数:系统需满足稳定FPS60帧,场景切换流畅,无卡顿感。 二、内容要求 1、寓教于乐:《新能源汽车我是车主交互式科普教学软件》包含两种模式,科普知识和游戏模式,其中科普知识模式用来认知功能键、指示灯和交通标示;游戏
1640前端汽车
“xx码上食安监管平台”是执法人员通过手机端(H5页面或App)对食品销售经营者、单位食堂、餐饮服务经营者、食品生产企业、小经营店、小餐饮店、小作坊、小食品摊贩、特种设备等主体业态完成日常监管录入工作,被检查的主体通过手机端(H5页面或App)下载监管二维码后,消费者和经营主体可以通过扫二维码随时查看执法部门对该主体的日常监管情况,同时消费者也可以通过二维码对该主体的违法违规行为进行匿名举报,从而形成社会监管合力。
1140Java
1. 公安内网模块:主要负责对接内网系统接口,其中包含内网资格审查、同步内网审核状态、同步外网邮寄信息、外网办证状态查询、同步内网制证状态等。 2. 实人认证模块:通过调用第三方公司的实人认证接口,封装返回参数信息。 3. 邮寄支付模块:通过调用微信支付接口,对邮寄费用进行支付以及完成回调。 4. 定时任务模块:定时同步内网审核状态、制证状态以及实现微信对账单功能等。 5. 邮寄下单模块:主要负责邮寄下单功能,实现邮寄下单、邮寄轨迹查询等功能。
860Java微信开发/微信公众号开发
有多个项目经验,都是之前公司的自有项目,积攒了很多全栈开发的经验,数据库MySQL,服务端部署,前后台开发都是熟手,技术栈包含但不限于php、golang、python、vue、小程序等
750PHP后台管理
此项目为社区团购微信小程序,主要包含:首页、分类、购物车、个人中心四个大模块,首页包含轮播图、宫格导航、商品列表,轮播图可进行点击跳转,宫格点击后到达指定页面以及商品列表,列表根据后台设定优先级进行排列,头部可进行派送门店选择,需进行定位授权,大致功能和常见的社区团购相差不大,区别在于当用户不在家但想给家里人买商品时,可以进行门店搜索选择家附件的门店进行购买派送
1080PHP微信开发/微信公众号开发
该项目分为 答题模块、错题集模块、图文通知模块、答题记录模块、随机抽题模块、专题学习等模块 使用了uniapp开发小程序的技术、前端组件采用的是uview、colorui等前端组件。 本人负责的是页面的设计与开发、与后端进行数据交互。
1790javascript并发/并行处理框架
一、软件要求: 1、系统架构:系统采用B/S架构。 2、开发工具:系统应用比较成熟、先进的3D开发引擎Unity3D进行研发,以及Zbrush、3Dmax等前沿开发工具(2020版本),具备升级的前景及空间。 3、开发语言:以C#为主要开发语言。 4、UE设计:以用户为中心进行软件UE设计,主要包括人机交互界面设计、用户体验设计,软件结构布局合理,流程优化,导航清晰,操作方便,形式与内容统一,整体感强,及时交互,主动交互; 5、UI设计:软件平面设计要求符合专业和实际场景要求,尽量写实,页面布局合理,色彩搭配协调,内容符合专业·。 6、性能优化:软件采用AssetBundleDynamicResourceLoading以及良好的GC机制保证,合理利用内存资源,较少用户等待加载时长。 7、模型:采用三维模型构建场景及物体,物体多边形面数(poly)控制在30万面,基础包大小<200MB,支持多种分辨率(1280×720,1600×900,1920×1080)确保用户体验。 8、场景:采用PBR材质,基于物理的着色(PhysicallyBasedShading)技术,最大程度还原真实实训操
2360前端
该项目分为:问卷调查模块、乙肝检测结果模块、母婴模块、带领检测码模块、随访告知书模块 本人负责的是前端页面、与后端交互、发布小程序等工作 该小程序用了uniapp框架开发小程序的技术,使用uview、colorui等前端组件
1070vue
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