作为我的世界开发者,这款材质包采用了光线追踪技术,这个材质包主要偏向于卡通漫画风格的,是我从去年9月份在网易我的世界进行了测试,在今年年初获得了网易我的世界内容征集第二期3等奖。
1500游戏
这个项目涉及到自然语言处理和计算机视觉。客户的需求是从PDF文档中提取数据,我们使用经过训练的模型在不同的PDF文档中查找这些数据的位置,例如从发票中提取总金额。该项目使我们能够高效地处理PDF文档,并将其转化为可读数据。最终目标是实现数据提取的自动化,以提高工作效率和准确性。
1570
全权开发,编写了DataBase的响应模块与OpenAI API调用相关模块化架构,并制作了安卓端便携式查验程序.WP便携式查验程序.
2340CMS
项目责任: 1、主要负责会员模块,商品管理,交易流水,消息推送等模块开发。 2、参与讨论确认需求规格,负责设计和编写开发文档,参与讨论系统功能表设计。 3、独立完成功能的前,后端功能代码的编写,调试及自验转测试。 4、根据需求规格完成代码编写,配合测试人员发现的问题完成系统bug的定位修复。 项目描述: 给乐生活是通过独自研发的双渠道系统,将给乐合作商家的优惠,通过乐豆方式赠送用户,在合作商家进行消费或在商城兑换商品,在给乐生活平台消费时通常1 乐豆=1人民币,暂不支持转让和提现。礼品篇是给乐生活平台为用户提供在线购物、选礼、送礼等服务功能,汇聚轻奢品牌、进口商品,涵盖美食厨房、生活家居、日用洗护、美妆服饰、精品母婴等领域商品,用户在送礼专区,可以将购买的礼品送给好友或家人。兑换篇是给乐生活平台为用户提供兑换商品的服务功能,用户使用乐豆可兑换商品。
1760电商
项目责任: 1.主要负责付费选座模块,付费行李模块,后台订单管理等模块开发。 2.参与系统模块的需求分析,负责系统模块的开发文档设计及模块迭代开发。 3.负责与上下游系统进行沟通,联调接口数据工作。 4.完成每个迭代版本的bug修复,确保每个版本正常上线质量。 5.系统上线支撑保障。 项目描述:采用航信的国际B2C票务引擎解决方案,实现国际客票的产品化在线销售,实现运价的日历搜索、品牌运价等,并添加附加服务功能。
1360 PC网站
项目责任: 1、主要场所扫码,健康码,安居码,团体码,人员转运等模块开发。 2、项目需求沟通,系统设计,功能开发。 3、根据需求完成代码编写,配合测试人员发现的问题完成系统bug的定位修复。 项目描述: 一个疫情防控小程序,有场所扫码,查看健康码行程卡,建立团体码,人员转运等功能。方便疫情防控管理工作,调度安排,数据统计与分析。
1620政府文化
爬虫抓取网页链接,并且自动生成表格档文件,自动录入database系统,调用openai API自动化分析管理,实现定制化的体验,实现数据全分析,内容全管理,列表随心看,链接随时开,真正实现超级生产力
1220python
Unreal Engine 项目的动作系统开发,利用蓝图实现网格体与骨骼的绑定,并用动画资产驱动角色运行.此功能附有c 同功能版,且运用了更小的内存速率与更快地实现手段,可兼容UE4.27以后的所有版本。
1360
图片修复: 1、分别使用深度学习和传统视觉HoG算法对人物进行处理; 2、对比两者的效果,由图中可以看出,使用深度学习的方法比传统视觉HoG算法的处理效果相对要很多。
1320人工智能
检测步骤: 1、先对原图进行相机内参校正 2、先用HSV中的S和Sobel阈值对原图进行二值化 3、将二值化前视图转成鸟瞰二值图图 4、用滑动窗口遍历二值图,找到左右两边的车道线区域 5、用多项式对左右两边车道线区域进行多项式拟合,得到两边实际的车道线 6、计算车道线切斜角度,即曲率 7、根据曲线对假设的梯形区域进行仿射变换
1470人工智能
Java商城,SpringBoot + Maven + Swagger + Mybatis Plus + Redis + Uniapp +Vue+elementUI 包含移动端、小程序、PC后台、Api接口;有产品、用户、购物车、订单、积分、优惠券、营销、余额、权限、角色、系统设置、组合数据、可拖拉拽的form表单等模块,大量的减少了二开的成本。
1680零售电商
去除阴影源文件源码
利用图像处理算法,去除图像的阴影区域: 1、先制作原图的最大值和最小值的滤波图片; 2、结合最大最小值滤波图片和差分算法,去除图像中存在的阴影区域,保留重要的细节区域。
1830人工智能
后台模块: 1、数据的定时拉取入库。 2、将对应的数据编写对应接口,供前端使用。 前台模块: 1、使用 vue 编写相关数据的展示。 2、使用 echart 图表插件,进行数据的图形化展示。 难点: 1、使用 Laravel 对接 SqlServer 数据库,一些字段信息使用需要注意,与 mysql 可能不太一样。 2、大屏信息使用的查询较多,可以将一些信息,整合到一个新表中,前台信息直接从新表中查询即可,提高页面响应速度。
2110vue
我的博客,记录了我职业生涯中的一些开发心得、技巧,和平时的研究成果。 博客使用Hexo框架和NexT主题,内容使用Markdown编写,源码托管于GitHub私有仓库,部署于Vercel。 https://www.boris1993.com
1730博客
出于现实需要,以及个人兴趣,使用合宙ESP32开发版和Air780e 4G模块,开发了这款短信转发器。 GitHub: https://github.com/boris1993/sms_forwarder_air780_esp32
8620
后台模块: 1、学生、学校、老师、信息的增删改查,以及相关的导入导出功能。 2、素材的可上传功能,作品信息的列表展示,以及点赞评论的统计。 3、作品的审核相关逻辑,以及审核状态的流转。 4、学生的积分获取,以及老师推荐作品,学生获取积分等逻辑。 5、积分可以兑换,积分商城、商品列表、分类、以及兑换记录等。 前台模块: 1、首页信息展示、热门作品、老师作品、学生作品列表展示,以及排行榜数据展示。 2、对接 Scratch 编程插件,可以将搭建的信息使用 json 的格式存储入库,也可对信息进行提取进行作品的回显。 3、前台登录注册的相关功能,登录后可以上传自己的作品。 4、作品可被点赞、被评论、评论需要被后台审核后,前台才可展示。 难点: 1、对接 Scratch 相关组件,里面包含了很多图片资源,以及相关的 js 的处理和优化。 2、需要做大量的排行,增加页面的展示速度,需要用到 redis 缓存技术,奖排行缓存起来。
2690JavaScript
一个使用UWP开发的“X岛匿名版”客户端。 因论坛中对UWP等各平台的客户端呼声很高,出于兴趣,自学UWP框架,开发了这个客户端。 现已上架Windows应用商店。 GitHub: https://github.com/boris1993/XoW
1560C#
作品可以看链接https://www.bilibili.com/video/BV1AG411s72o/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=f26657ace05e43d689ffea2d061ecd67 属于个人独立开发的学习项目,主要工作是实现了MOBA的帧同步,完成了一个相对基础的战斗系统。
7600IT
1.独立开发完整的PC系统 2.独立开发多款小程序并上线 3.六年java开发经验,专注于java语言 4.有自己的团队,专业的前端、后端、UI设计和测试
1110微信小程序
独立开发的作品,客户端没有采用已有的框架,后端网络部分使用了一个简单的socket框架,手写协议,数据库部分也是直接使用的原生API编写。
5620
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