发。 技术要点: 1. 采用原生html进行组件化开发,为了保证并发量和体量优化的原则。 使用了vue.js、jquery等小体量的js库等进行开发。 使用本地缓存存储token,完成自动登录功能。 使用读取后台配置的json渲染考试列表,渲染报名界面等,实现高度自由的可配置考试系统。 使用pdfobject.js前端渲染pdf,并且展示。 使用vue.min.js作为数据渲染的框架,使用其便利的数据劫持和数据绑定,单向数据流等节约开发周期。 使用html2canvas将前端页面转成canvas让用户查看由前端渲染生成的用户报告等信息。 使用jspdf生成pdf,减少后端压力,减少服务器负载,减少并发量。 通过参数配置等信息轮询查询支付结果。 通过ifrem调用其他模块,模拟vue单页面应用,提升用户体验。
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一个结合线上服务和cps的商城系统,支付闭环,服务闭关,打开外链,各种活动等,还有im和社交系统,可以线上点餐,购买商品等服务,可以添加好友,收藏,咨询店主,打开第三方授权,跳转相关app等服务
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1 负责《追书神器》项目日常运维(开服、更新、合服、迁服、数据备份等)。 2 负责《追书神器》项目上线方案编写、上线前准备、上线部署及日常运维。 3 根据运营、客服、研发需求拉取用户访问日志中的相关数据。 4 负责玩家社区、客服系统和平台基础服务的优化及日常运维。 5 部署open-falcon对系统基础资源、应用(nginx、php-fpm、redis)、业务进行监控并实现邮件、*报警。 7 部署ELK日志系统实时收集nginx访问日志,使用kibana展示玩家分布、响应码分布、url TOP10等,并使用elastalert对响应码4XX、5XX记录实现邮件、*报警。 8 使用saltstack编写各服务的部署状态文件sls,实现各服务的快速、标准化部署。 9 编写ansible自定义模块实现云主机的开服,版本、活动、礼包码、单文件更新,启动、关闭、查看各游戏服状态。替代了祖传的更新脚本,提高效率和增加了功能(版本回退,礼包码、单文件更新)。 10 部署ELK日志系统实时收集游戏活动日志,用于玩家社区个人数据中心模块,玩家可以查看到充值订单、资源记录、登录日志、游戏
1220小程序
主要模块:币币交易,C2C,法币交易,个人中心,分币宝,公告,登陆注册,下载APP,后台系统等系统模块组成。 技术要点:Django、Ajax、MySQL、JWT、Redis、Celery,Vue,Nginx,uWSIG,Channels; 个人职责:用户注册和登录;C2C;个人中心;分币宝;下载APP,协调参与法币交易(OTC);整后台系统独立完成。 主要技术: 1、参与了用户信息、财务,资产,交易信息等MySQL数据库的设计和前后端分离技术; 2、引用JWT认证机制对接Django认证系统实现数据模型和password加密,权限系统; 3、设计接口支持RESTAPI接口,明确接口的访问方式与返回数据; 4、导入Django-redis连接Redis数据库,将图片验证码和短信验证码存储在redis中; 5、通过CORS解决短信验证码的跨域问题,在MIDDLEWARE设置,添加白名单; 6、用Celery完成发送message、email,用RabbitMQ作Broker,Redis为Backend; 7、继承django.contrib.auth.backends.ModelBack
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技术要点:Django、MySQL、Redis、kafka,rabbitMQ,Nginx,uWSIG; 1、调用各平台接口抓取订单采用 rabbitMQ 集群做数据预处理; 2、引入 canal 与 kafka 做店铺的增量数据处理,实时读取数据的更新与新增; 3、引入 Jenkins 与 git 作为代码管理与单元测试结合; 4、项目部署采用 docker,Django + uWSGI + Nginx 部署开发环境; 5、引入 azkaban 作为脚本管理的任务调度; 6、使用 filebate ES 和 kibana 作为日志管理; 7、使用 redis 集群作为公共数据的存储,使用 MySQL 数据库 ,mongodb 存储退货的文本信息; 8、采用多线程协程的方法处理订单,提高订单的处理速度; 9、使用乐观锁,队列的方式处理库存的分配,避免并发问题。 项目名称 ERP 仓储系统   项目时间 2019/03-2021/03 项目地址 WMS.starmerx.com 项目描述:仓储系统是一个包含订单从入库到出库的环节。 主要模块
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项目描述: 主要针对购物中心提供 SaaS 服务; 主要模块:会员中心、规则中心、任务中心、商城中心、渠道中心、订单中心、营销中心、报表中心等 技术要点:Flask、MySQL、Redis、kafka, 1、 Redis 用作缓存、锁机制、分布订阅、队列; 2、 引入 DDD 模式,以领域模型为中心,驱动项目开发,分离业务核心代码,实现解耦; 3、 引入 dataclass 接口管理,各模块间通过信号进行通信; 4、 频繁使用枚举作静态数据管理,字典库作动态数据管理; 5、 引入 kafka 进行高性能的消息发送及高性能的消息消费,实现削峰填谷; 6、 使用 k8s管理 docker 空间; 7、 使用 MySQL 数据库实现单集团单库 8、采用多线程协程的方法处理订单,提高订单的处理速度;
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项目介绍:为工程行业打造的项目、结算、应收应付、财务费报一体化云应用。该系统是借助于钉钉平台的一款SaaS软件,模块包含:应收应付、质保金、项目、审批流、系统设置等模块。 本人职责: 1.PC、移动端模块开发与系统维护,echarts柱形、饼状、折现图表展示数据信息。 2.根据公司员工角色信息、部门信息设置系统设置,不同权限员工模块不同,包括新建申请表单,查询单据详情、操作单据删除修改。 3.分条件审批:根据不同审批条件设置表单审批流。 4.根据个别客户需求,适当增加个性化功能。 5.日常系统维护。
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1、系统包含财务管理模块,仓库管理模块,商户管理模块,销售管理模块,人事管理模块。通过此系统可以了解整个基地的运营信息,实现资源共享、信息流转、高效管理。 2、本人负责系统整体架构和模块功能拆解,分配开发资源。在此项目中本人使用golang+mysql+redis实现系统框架搭建供团队协作开发。 3、此系统的难点在于理解甲方需求进行功能模块拆解,使各模块高内聚低耦合。另一方面需要配合测试构造完善的测试用例来保障系统功能完善。
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1 负责《三国战纪》手游项目日常运维(开服、更新、合服、迁服、数据备份等)。 2 负责《三国战纪2》、《西游》手游项目上线方案编写、上线前准备、上线部署及日常运维。 3 根据运营、客服、研发需求拉取游戏日志中的相关数据和日志。 4 负责玩家社区、客服系统和平台基础服务的优化及日常运维。 5 部署open-falcon对系统基础资源、应用(nginx、php-fpm、redis)、业务进行监控并实现邮件、微信报警。 7 部署ELK日志系统实时收集nginx访问日志,使用kibana展示玩家分布、响应码分布、url TOP10等,并使用elastalert对响应码4XX、5XX记录实现邮件、微信报警。 8 使用saltstack编写各服务的部署状态文件sls,实现各服务的快速、标准化部署。 9 编写saltstack自定义模块实现游戏的开服,版本、活动、礼包码、单文件更新,启动、关闭、查看各游戏服状态。替代了祖传的更新脚本,提高效率和增加了功能(版本回退,礼包码、单文件更新)。 10 部署ELK日志系统实时收集游戏活动日志,用于玩家社区个人数据中心模块,玩家可以查看到充值订单、资源记录、登
3780游戏
项目技术:uni-app、Vuejs、flex 、小程序 api 项目描述:油游尊享平台以文旅为方向, 提供专享至尊旅行, 提供高端酒店预定和购买, 以及提供酒店名下优惠旅行套餐的预定、购买 项目职责: 1、uni-app 搭建项目, 制定开发规范 2、大流程负责酒店模块、套餐模块页面制作以及接口交互 3、个人页面及其他模块前端页面的开发工作以及接口api的对接工作
3440小程序
【功能简介】 该项目分为应收、应付、核算、库存、CUI、设置、应用中心模块。应收应付两大模块是为了录入用户合同、发票、统计分析功能。 应收应付合同:用户可以在设置里面根据需要编辑合同模板,人员设置可根据部门设置来相应变化或自动带出,自动设置回款计划,表单公式字段自动计算数值; 应收发票在线开票功能,方便用户在电脑端实现在线开票,打印发票,电子发票签章,发票作废,发票拆分; 应付发票在线识票功能,*端扫描发票二维码,或者PC端上传发票; 应收台账分为合同与发票,将所关联的字段在表格里面展示,用户可以自己设置数字类型的字段公式算法; 核算----账目总览---腾企付功能,是与腾讯合作的在线支付功能,目前可签约平安银行、光大银行、浦发银行、中国银行、工商银行、中国邮政、农业银行等8大银行; 设置---审批设置,设定审批条件,分为自由审批流和固定审批流,固定审批流将根据申请的表单根据设置的审批条件来自动选择审批人,付款人(开票人/收款人)、抄送人; 设置---凭证设置,
3330金融
实现统一转发各应用(如Prometheus,Zabbix,Grafana)和其他WebHook接口的系统)的告警通知信息,统一对接各告警渠道(支持钉钉,微信,飞书,腾讯短信,腾讯语音,阿里云短信,阿里云语音,华为短信,容联云电话。),统一管理各告警信息模版。
3880云计算
银行绩效:包含基础信息管理、考核管理、统计报表、系统管理等模块,主要负责考核指标、指标单价、考核配置、核心系统数据同步加工、绩效计算; 档案管理:包含基础信息管理、档案录入、档案归档、档案查借阅、到期提醒、影像查看、档案设置、系统管理、与第三方系统集成,主要负责档案设置、影像查看、发票与条码识别、与第三方系统集成工作,如企业门户、IAM统一身份认证、电子报账、资金、税务、ERP等系统集成,自动归档档案信息及影像。使用技术:F5负载均衡、数据库主从、rsync文件同步等。
1140企业服务
该项目是为了方便账款管家用户更加方便查看数据而设,其分为待办项目、数据预警、现金流、销售驾驶舱、工作代办、企业经营数据等模块,该项目是运行在钉钉工作台的小程序,方便用户更加直观地看到所关心的模块数据,并且可以穿透至账款管家财务系统相应模块查看集体数据。 该项目前端模块由本人独立负责,使用支付宝小程序编写、f2图表画图
1930小程序
1、负责模块整体的架构设计。 2、负责表盘、表盘主题和背景图管理业务逻辑开发。利用mongo list数据结构实现了高效的排序修改逻辑。 3、负责使用效果统计逻辑的开发。利用定时任务实现了定期发布使用量统计报表。
6940
为了方便星巴克线上线下库存管理,项目对星巴克订单,存储仓,菜单,库存进行管理,项目使用 SpringCloud Alibaba 作为主要框架,库存,订单等数据存入 redis ,使用 lua 达到 redis 单线程计算,服务之间使用 Dubbo 进行通信,ActiveMQ Jms 消息模型进行上下游消息对接,gateway 统一 api 入口,daemon 后台服务进行定时任务和消息处理,内核服务统一库存处理,订单服务管理线上,线下订单
1500
项目使用 SpringCloud Netflix 作为主体框架,平台对医生,患者,医助,医代进行协调管理,风控中心对业务进行判断处理,信息中心存储各人员信息,关系链路,任务中心通过消费 RocketMQ 消息进行发放医助任务,以及任务流转,平台对接企业微信,使用企业微信进行企业与医生等人员的交互,项目注册中心使用 Eureka, 服务间通过 Feign 进行调用,Zipkin + Promethus + Grafana 查看整体服务状态,主要模块分为语料库管理,用户管理,医生管理,权限管理,企业微信模块
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本项目整体架构为Spring Cloud Alibaba + Mybatis + Mysql + RabbitMQ + Seate, 部署于阿里云,网关使用阿里云接通服务器,网关可进行鉴权,请求记录,限流等,整体分为后台管理和前台App,后台管理给商家以及平台间使用,每个商家可以在自己的管理系统上架商品,交由平台审核,审核通过后在App显示,平台可以配置首页展示以及营销活动,前台App为用户使用,用户在首页搜索或者选择商品,生成订单,订单通过MQ放入延迟队列等待过期,用户结算后会在对应的支付通道回调处修改订单信息,每次购物后如果有对应的营销活动,会增加积分,兑换购物券用于下一次的购物
2700
1、负责同各个品牌商系统进行对接。完整了会员权益开通、积分操作和优惠券展示与领取功能的开发。 2、负责会员卡异步开卡流程的开发。实现了会员权益开通过程与第三方品牌方服务质量解耦,提升了会员权益开通过程的用户体验。 3、负责品牌展示熔断机制的开发。实现了品牌方服务不可用时的对外展示熔断,提升了整体用户体验。
4310电商
1、项目整体按照微服务架构风格搭建,在项目中负责评论点赞、合规审核和商品订单等三方服务的接入开发工作。 2、负责应用首页feed流接口的开发,利用了多级缓存技术实现了对单机200qps的支持。 帖子编辑、发表、审核功能的开发。利用基于用户id的哈希分片技术实现了帖子数据的分库分表
5040电商
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