C#

开源公司:微软公司

作品详情

C#(读作“C Sharp”)

C# 是面向对象的、面向组件的编程语言。C#在2000年6月发布,使用了.NET框架作为运行环境,源于C语言系列,继承了C和C++强大功能的同时去掉了一些它们的复杂特性(例如,没有宏以及不允许多重继承)。C#综合了VB简单的可视化操作和C++的高运行效率,以其强大的操作能力、优雅的语法风格、创新的语言特性和便捷的面向组件编程的支持成为.NET开发的首选语言[1]。是由C和C++衍生出来的一种安全的、稳定的、简单的、优雅的面向对象编程语言。

C#主要应用于桌面应用程序开发、Web应用程序开发、移动应用程序开发、游戏开发、云和服务开发、数据库开发、科学计算、物联网(IoT)应用程序、人工智能(AI)应用程序等。

C#是由微软公司发布的一种由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言、运行于.NET Framework和.NET Core(完全开源,跨平台)之上的高级程序设计语言 [2]。

历史发展

C#是微软公司在2000年6月发布的一种新的编程语言,主要由安德斯·海尔斯伯格(Anders Hejlsberg [1] )主持开发,它是第一个面向组件的编程语言,其源码会编译成msil再运行。它借鉴了Delphi的特点,与COM(组件对象模型)是直接集成的,并且新增了许多功能及语法,而且它是微软公司.NET windows网络框架的主角 [3]。

C#最初有个更酷的名字,叫做COOL。微软从1998年12月开始了COOL项目,直到2000年2月,COOL被正式更名为C#。在1998年,Delphi语言的设计者安德斯·海尔斯伯格带领着Microsoft公司的开发团队,开始了第一个版本C#语言的设计。在2000年9月,国际信息和通信系统标准化组织为C#语言定义了一个Microsoft公司建议的标准。最终C#语言在2001年得以正式发布。

原Borland公司的首席研发设计师安德斯·海尔斯伯格在微软开发了VisualJ++ 1.0,很快Visual J++由1.1版本升级到6.0版。SUN公司认为Visual J++ 违反了Java开发平台的中立性,对微软提出了诉讼。2000年6月26日微软在奥兰多举行的“职业开发人员技术大会”(PDC2000)上,发表新的语言C#。C#语言取代了Visual J++,语言本身深受 Java、C 和 C++ 的影响 [4]。

设计目标

C#旨在设计成为一种“简单、现代、通用”,以及面向对象的程序设计语言。下面是 C# 的主要设计目标:

简单易用:C# 的设计目标之一是提供一种简单易用的语言,使开发人员能够快速上手并编写清晰明了的代码。它采用类似于其他流行编程语言的语法和概念,提供直观的语言特性和一致的编程模型。

类型安全和内存安全:C# 在设计上强调类型安全和内存安全。它具有静态类型检查和类型推断机制,可以在编译时捕获大部分类型错误。此外,C# 在运行时使用垃圾回收器(Garbage Collector)来自动管理内存,减少了开发人员需要手动管理内存的工作量。

面向对象:C# 是一种面向对象的编程语言,支持封装、继承和多态等面向对象的概念。通过类、接口和继承等机制,开发人员可以组织和抽象代码,提高代码的可维护性和可重用性。

可扩展性:C# 的设计目标是支持可扩展的编程模型。它提供了丰富的库和框架,使开发人员能够构建复杂的应用程序,并轻松集成第三方库和组件。C# 还支持扩展方法、属性和索引器等特性,使开发人员能够扩展现有类型的功能。

跨平台:C# 的设计目标是实现跨平台开发。通过 .NET Core 平台,C# 应用程序可以在多个操作系统上运行,如 Windows、Linux 和 macOS。这使得开发人员能够在不同的平台上共享代码和逻辑,提高开发效率和代码重用性。

集成开发环境(IDE)支持:C# 的设计目标之一是与集成开发环境(如 Visual Studio)紧密集成。Visual Studio 提供了强大的工具和功能,使开发人员能够轻松编写、调试和部署 C# 应用程序。 [5]

C#语言及其特点

C#是的一种编程语言,具有以下突出的特点 [2]:

(1)语法简洁:不允许直接操作内存,去掉了指针操作。

(2)彻底的面向对象设计:C#具有面向对象语言所应有的一切特性:封装、继承和多态。

(3)与Web紧密结合:C#支持绝大多数的Web 标准,如 HTML、XML、SOAP 等。

(4)强大的安全性机制:可以消除软件开发中常见的错误(如语法错误),.NET提供的垃圾回收器能够帮助开发者有效地管理内存资源。

(5)兼容性: C#遵循.NET的公共语言规范(CLS),从而能够保证与其他语言开发的组件兼容。

(6)灵活的版本处理技术:C#语言本身内置了版本控制功能,因此使开发人员更加容易地开发和维护。

(7)完善的错误、异常处理机制:C#提供了完善的错误和异常处理机制,使程序在交付使用时能够更加健壮。

声明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。如果侵犯到您的合法权益,请联系我们删除侵权资源!如果遇到资源链接失效,请您通过评论或工单的方式通知管理员。未经允许,不得转载,本站所有资源文章禁止商业使用运营!
下载安装【程序员客栈】APP
实时对接需求、及时收发消息、丰富的开放项目需求、随时随地查看项目状态
案例
[30% 初衷与问题解决] 这是一款正在开发中的益智类小游戏合集,旨在通过简单而有趣的玩法,帮助玩家在娱乐的同时锻炼大脑,包括记忆力、反应速度、专注力等核心能力。通过多个小游戏的组合,为用户提供一个放松心情、挑战自我的平台。 [50% 项目特色与技术亮点] 设计了多个小游戏模块,每个模块都专注于不同的益智目标(如记忆训练、反应速度提升)。 采用 Cocos Creator 进行开发,精心优化动画与逻辑,保证游戏流畅性与体验感。 模块化开发设计,便于后续扩展新的玩法和功能。 支持动态调整游戏难度,带来适应不同玩家水平的挑战。 [20% 技术实现与难点解决] 使用 Cocos Creator
1、该代理服务软件,面向于有需要从Web系统或客户端软件,通过网页HTTP/TCP请求,即可打开当前电脑中其他客户端软件的需求。包括一些软件集成项目中非常适用。因为在一些集成项目交付时,为了能够在web端打开客户端软件,因为本身电脑的安全机制是不允许从web网页直接打开客户端软件的。 2、该软件的作用就是在电脑运行该中间代理服务,并对外开放HTTP端口监听服务,供Web网页端可以发送HTTP请求,并打开指定的电脑客户端软件。 3、包含的功能包括。HTTP监听,TCP监听,日志展示,创建和移除桌面快捷方式,加入/移除到开机启动项等功能。 4、使用方式:管理员方式启动,HTTP请求只需将需要启动的
项目是一款围绕直升机救援培训训练科目的训练平台软件,训练科目涵括了飞行空勤人员的培训(绞车手、救生员),以及空中作业任务、作业训练、紧急情况处理等。该套系统不仅包含了围绕直升机救援职业培训,而且结合硬件实现了虚实互动,可以通过真实的模拟硬件来模拟飞行驾驶以及救生器材,同时也可以用虚拟的方式控制机械运行,在虚拟世界操控真是的机械。
该项目主要用来控制产线中拧紧枪的启动和关闭。在系统中为物料录入螺丝的位置坐标,在拧紧枪移动到指定位置同时在误差范围 内则通知拧紧枪可以启动同时发送给拧紧枪控制器该螺丝点位所需的扭矩等信息。拧紧完成后拧紧枪控制器会返回是否成功,成功 后自动进入下一个点位,失败后可选择重打或此物料作废。该程序根据通信方式和力臂类型区分为 io版、tcp版、整合版。每个版 本又分为折叠力臂类型、伸缩力臂类型。
智赢CRM客情版 适用范围:主要用于客户信息管理及跟进(拜访) 主要功能: 客户信息管理 客户资料的导入导出、批量操作、高级组合查询 根据权限的不同显示不同的客户信息 支持自定义客户字段,可以设计出想要的客户表 客户跟进或拜访 包括跟进计划、跟进记录及跟进的提前提醒功能 商机管理 OA办公功能 客户分析功能 其他说明 支持在线试用或下载试用,多个版本选择 功能模块可以选择或定制
当前共4581个项目

评论