刚入游戏公司时负责的在线游戏项目,当时斗地主流行,其次80分麻将,公司也想做多人在线游戏,让我负责项目。
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刚入游戏公司时负责的在线游戏项目,当时斗地主流行,其次80分麻将,公司也想做多人在线游戏,让我负责项目。
这是当时公司推出的第一款强交互的游戏,真人用户通过互联在线各种棋牌游戏,包括玩斗地主,80分,麻将等,用户在线出牌,系统负责做规则判断,同时算分判输赢。当时先做了斗地主,很快就有上万人在线游戏。后面陆续推出80分和麻将。
我是项目负责人,同时也是服务端架构师,前端为flash,我采用C语音编写服务器,采用类似apache的进程线程结合方式,在linux下采用共享内存,信号量等ipc手段进行进程间通讯,游戏前后端采用自定义的二进制协议,当时是32位服务器,我让每台服务器可以同时支持万人在线游戏。




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