当前 AI 文字互动类产品存在角色容易 OOC、剧情数值崩坏、存档割裂等痛点。本项目面向喜欢沉浸式文字剧情互动的年轻用户,打造轻量化 AI 文字互动游戏小程序,解决传统 AI 对话剧情无状态、感情节奏失控的问题,提供连贯可控的角色故事体验。
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当前 AI 文字互动类产品存在角色容易 OOC、剧情数值崩坏、存档割裂等痛点。本项目面向喜欢沉浸式文字剧情互动的年轻用户,打造轻量化 AI 文字互动游戏小程序,解决传统 AI 对话剧情无状态、感情节奏失控的问题,提供连贯可控的角色故事体验。
项目包含用户管理模块、游戏存档模块、AI 剧情对话模块、角色状态评估模块。支持用户注册登录,新建 / 读取 / 删除游戏存档;玩家可自由输入文字与 AI 角色对话,大模型生成剧情文本;系统自动评估对话内容,动态更新好感度、关系阶段等数值,触发不同剧情分支与结局判定,实现沉浸式剧情交互。
本人独立完成全栈开发,负责后端接口、数据库设计、大模型客户端封装、业务逻辑与基础小程序页面开发。技术栈使用 FastAPI+SQLModel+SQLite,对接 LLM API,采用分层架构;难点是实现 LLM 剧情生成与数值评估解耦,保证角色人设稳定,避免剧情 OOC。



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