立项原因:开发测试,独立完成前、后端开发任务并部署
项目简介: 【斗地主·掼蛋·卡五星 智能棋牌对局系统】——一套真正“会打牌”的人机混战棋牌平台。系统以 Python 标准库从零构建轻量服务端(WebSocket 实时通信 + HTTP 静态服务一体,断线重连、托管接管、掉线哨兵全程护航),前端为原生 JS 单文件网页客户端,手机横竖屏自适应,无需安装任何插件,开房即玩。
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立项原因:开发测试,独立完成前、后端开发任务并部署
项目简介: 【斗地主·掼蛋·卡五星 智能棋牌对局系统】——一套真正“会打牌”的人机混战棋牌平台。系统以 Python 标准库从零构建轻量服务端(WebSocket 实时通信 + HTTP 静态服务一体,断线重连、托管接管、掉线哨兵全程护航),前端为原生 JS 单文件网页客户端,手机横竖屏自适应,无需安装任何插件,开房即玩。
平台支持斗地主(3/4人、含癞子玩法)、掼蛋(两副牌、逢人配、翻牌找搭子、报牌、接风、双下计分等全套规则)与卡五星,最核心的是内置了一套“只看公 开信息、绝不偷看手牌”的高水平 AI:它懂最少手数拆牌、炸弹时机与让炸取舍,会主攻掩护分工、喂牌权、顶牌抬价,能记牌、算概率、按对手报牌动态冲刺,更重要的是通过自建的固定种子 A/B 评测流水线持续自动进化——AI 对 AI 数千盘零延时对跑,每一项策略改动都要赢过基准才能上线,掼蛋双下率从 35% 提升至 52.8%,斗地主地主胜率从 27.2% 提升至 38.6%,面对普通玩家的模拟实战个人胜率达 91%。网页端同样讲究体验:牌型自动组合一键切换四种拆 牌策略、点选即全组、滑动多选、结算亮牌与语音播报一应俱全。无论是想约亲友来一局规范规则的掼蛋、一个人在家找个“不坑队友”的 AI 补位斗地主,还是需要一个可二次开发、评测体系完备的棋牌 AI 研究基座,这套系统都能开 箱即用。
我负责整体实现和测试部署 系统以 Python 标准库从零构建轻量服务端(WebSocket 实时通信 + HTTP 静态服务一体,断线重连、托管接管、掉线哨兵全程护航),前端为原生 JS 单文件网页客户端,手机横竖屏自适应,无需安装任何插件



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