微服务是基于分而治之的思想演化出来的。过去传统的一个大型而又全面的系统,随着互联网的发展已经很难满足市场对技术的需求,于是我们从单独架构发展到分布式架构,又从分布式架构发展到 SOA 架构,服务不断的被拆分和分解,粒度也越来越小,直到微服务架构的诞生。 微服务架构是一种架构模式,它提倡将单一应用程序划分成一组小的服务,服务之间互相协调、互相配合,为用户提供最终价值。 每个服务运行在其独立的进程中,服务和服务间采用轻量级的通信机制互相沟通(通常是基于 HTTP 的 RESTful API)。每个服务都围绕着具体业务进行构建,并且能够被独立地部署到生产环境、类生产环境等。另外,应尽量避免统一的、集中式的服务管理机制,对具体的一个服务而言,应根据业务上下文,选择合适的语言、工具对其进行构建。
1440零售电商
智慧校园平台是为校园设计的一款智能平台,包含学生管理、费用缴纳、校园一卡通、签到、家校沟通、缴费报表等功能。可满足校园内管理人员、教师和学生家长同时使用。
1950教育
1.针对集团全流量某某服态势感知进行告警分析,发现安全问题数百个 2.对内外网系统进行渗透测试,高中低危漏洞共计33个
6110CMS
政企服务平台旨在发布惠企政策,让企业少跑路。主要包含政策发布、投诉咨询、问题解答等模块。管理员可通过政企管理平台发布政策内容,企业可在手机端查看政策信息。
2720政府文化
1.通过对医院内外网开放网络资产进行渗透测试,基线扫描和漏洞扫描,发现安全问题 2.提供安全问题加固建议,后续跟进漏洞修复进行复测
5740CMS
添加标签(1-5个标签): 微信小程序 添加标签,按回车确认 教育政府文化文档原型图DBA短信APIVR/AR3C微信小程序H5网站问卷调查APPCMSPC网站区块链游戏
1160电商
杭周燃气的大屏项目,展示各类杭州燃气公司的指标,使用的是地带吗技术,本人擅长低代码设计,低代码工程有非常丰富的经验
910IT
这个"猜单词"游戏从一个预先定义的单词列表中选择一个单词,玩家需要猜出这个单词。游戏会显示一个隐藏的单词,玩家通过猜测每个字母来逐渐揭示出单词。玩家有6次机会猜错,如果超过次数仍未猜出正确的单词,游戏结束。
1320python
概况:公司自研进销存系统,解决公司商品进销存管理,业务流程控制和商品追溯等问题。 周期:一个月 技术栈:Vite + Vue3 + VueRouter + Pinia + AntDesignPro + ECharts 任务简述: 1. 依赖 AntDesignPro 搭建前端框架,根据用户角色权限渲染用户菜单等路由列表。 2. 使用 XLSX 工具完成数据表导入导出功能。 3. 封装通用页面布局,实现页面布局个性化。 4. 引入 ECharts,实现商品进销存日/周/月可视化统计、分析。 5. 个性化日历组件,实现日数据统计、滑动切换和查询等功能。 6. 封装 Axios 请求,妥善处理全局异常。 7. 封装局部权限指令及 Hooks 。 8. 优化开发体验和线上打包体积。
1420H5网站
这是一个经典的猜数字游戏,游戏开始时,程序会随机生成一个1到100之间的数字,玩家需要根据提示猜测这个数字是多少。程序会告诉玩家猜的数字是太大了还是太小了,直到猜对为止。最后会显示玩家猜对数字的次数。
1950python
概况:公司主营业务客户端宣传落地网站,用于业务宣传,产品展示等。 周期:一周 技术栈: Vite + Vue + VueRouter + Animate.css + Swiper 任务简述: 1. 官网主体架构搭建。 2. 整合自定义动画与 Swiper 组件触发效果。 3. 整合路由共用组件跳转逻辑。 4. 打包优化。
1050 PC网站
1、接口自动化测试框架 在Python接口自动化测试中,我们可以使用很多开源的测试框架,例如unittest、pytest和nose等。这些框架都提供了非常丰富的功能来支持接口自动化测试。 2、发送HTTP请求 在接口自动化测试中,我们需要发送HTTP请求来模拟用户的行为。Python提供了requests库来方便地发送HTTP请求。下面是一个简单的例子: import requests response = requests.get('http://www.example.com') print(response.status_code) print(response.text) 上面的代码中,我们使用requests库发送了一个GET请求,并打印出了响应的状态码和内容。 3、解析JSON数据 在接口自动化测试中,返回的数据通常是JSON格式的。Python提供了json库来解析JSON数据。下面是一个简单的例子: import requests import json response = requests.get('http://www.
1550python
地球公转仿真演示 2023.1--2023.2 Unity、Visual Studio、开发语言C# 此项目使用Unity进行开发,通过轨道组件属性间接-通过代码比对让轨道参数正常显示,-星球组件部分属性说明-导入太阳插件,公转与自转观察的交互编码,摄像机围绕太阳的旋转,公转和自转相互切换,产生弧线,动态跟随文字的基本原理和实现。布局地球的分界线的图例UI-使用UGUI的表格布局器,地球自转模式交互-发射射线-让地球自转停止,地球自转模式交互-旋转地球-兼容触屏操作。
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黄金矿工 2022.10--2022.12 Unity、Visual Studio、开发语言C# 此项目使用Unity进行开发,用到了枚举、动画制作、text组件 时间的控制:使用 Time.time。实现了游戏时间倒计时、加分,分别枚举绳子的三种状态:摇摆Rock,拉伸Stretch,缩回Shorten,实现三种状态。
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1、从mongodb取数据推送到Storage Account 2、独立完成服务的所有功能,使用的技术栈:python、mongodb、Azure storage account,代码架构清晰方便维护
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利用langchain思想实现的基于本地知识库的问答应用,目标期望建立一套对中文场景与开源模型支持友好、可离线运行的知识库问答解决方案。通过fastchat api形式接入Vicuna, Alpaca, LLaMA, Koala, RWKV等模型。实现原理如下图所示,过程包括加载文件 -> 读取文本 -> 文本分割 -> 文本向量化 -> 问句向量化 -> 在文本向量中匹配出与问句向量最相似的top k个 -> 匹配出的文本作为上下文和问题一起添加到prompt中 -> 提交给LLM生成回答
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1、账号管理、权限管理、流程审批、与其他系统进行数据同步等 2、整个项目是有自己单独开发的,属于项目重构,使用了c#、react、mysql、jquery
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多维数仓系统下的子系统,用于做企业预算编报和流程控制。 包括的功能模块有: 1. 表单管理,根据多维数据仓库模型搭建、修改、删除预算表单 2. 数据录入,预算编报功能实现,表单管理工作流,完成编报后提交工作流审批 3. 业务表单录入,二维表数据录入功能,同样支持提交审批 4. 流程管理,工作流管理相关功能,包括提交、审批、驳回、撤回、更改审批人等 5. 任务管理,编报任务下发、提交、进度汇总等 6. 数据处理,各功能模块的数据导入导出功能 7. 权限管理 8. 系统设置 该系统功能模块开发及维护本人均有参与,主要用到activities工作流引擎、mondrian多维数仓引擎、mysql、echart、jquery等
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利用langchain思想实现的基于本地知识库的问答应用,目标期望建立一套对中文场景与开源模型支持友好、可离线运行的知识库问答解决方案。通过fastchat api形式接入Vicuna, Alpaca, LLaMA, Koala, RWKV等模型。 实现原理如下图所示,过程包括加载文件 -> 读取文本 -> 文本分割 -> 文本向量化 -> 问句向量化 -> 在文本向量中匹配出与问句向量最相似的top k个 -> 匹配出的文本作为上下文和问题一起添加到prompt中 -> 提交给LLM生成回答
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该项目为X地市的智慧城市项目,主要建设有APP端和微信公众号,包含智慧政务、智慧文旅、本地生活等模块,是当地的官方城市门户APP。
2060政府文化
当前共162084个项目
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