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COCOS2D-X
手游2D MMO ARGP,多人在线横版动作手游(Mobile game 2D MMO ARGP,
产品系统
这是一款横版过关多人在线手游,有比较重度的玩法,包括卡牌收集玩法,精彩的手搓战斗系统,各种常规的功能与丰富的玩法,满足畅快战斗与酷炫的画面表现,动漫画风,技术采用在当时也是国内第一批使用cocos引擎开发的
12
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C++
游戏
天天割草
产品系统
1.游戏有升级武器系统,割草核心战斗系统,暂停界面等2.主要功能是玩家控制自己角色在草原上击败各种怪物3.战斗过程中会根据需要弹出道具升级小弹窗,方便玩家提升战力
38
0
COCOS2D-X
游戏
VR铁路路段课件演示项目
产品系统
VR铁路:1,分相救援隔离开关检修演示:配合VR头盔模拟真实铁路段的救援隔离开关检修演示,可以使用模拟道具进去操作2,电力箱变检修VR操作演示:配合VR头盔模拟真实环境进路段行铁路段的救援隔离开关检修演示,可以使用模拟道具进去操作3,接触网V停作业:配合VR头盔模拟真实铁路路段环境下的
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Android
游戏
王者圣殿
产品系统
本项目是一款深度贴合中东文化的魔幻题材SLG手游,以《一千零一夜》等中东神话为世界观核心,融合城堡建设、特色兵种养成、联盟对战等经典玩法,植入沙漠巨蝎骑兵、神灯精灵射手等本土魔幻元素。针对中东18-40岁男性玩家群体,通过适配当地文化习俗、打造多语言版本,为玩家构建沉浸式沙海争霸世界,致力于在竞争激
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COCOS2D-X
游戏
H5 种植游戏
产品系统
游戏网关层采用SpringBoot+Netty实现长连接管理,承载大量客户端并发接入与消息转发。后端基于SpringCloud微服务架构,使用Zuul作为API网关,Eureka服务注册发现,Feign实现服务间调用,Hystrix熔断限流,Ribbon负载均衡,保证游戏服务在高并发下不宕机、不雪崩
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0
Java
游戏
虫族必须死
产品系统
已上线各大平台该游戏是一款Q版卡通风格的防御塔游戏,包含多种类型的防御塔(如机枪塔、火焰塔、冰霜塔等),不同防御塔占据不同格子,支持虫族怪物、龙类生物等多样化敌人,具有可建造/不可建造地形格子系统,整体美术风格统一协调。
65
0
COCOS2D-X
游戏
休闲游戏
产品系统
-拼图接龙-俄罗斯方块流沙版:俄罗斯方块的变异版,方块是像素小点组成的-水排序小游戏:水排序核心玩法,换皮上过多个类似游戏,比如:硬币、公交车这样的换皮游戏-五子棋-马里奥医生玩法复制-炸弹人等等小游戏
91
0
TypeScript
游戏
无双霸业
产品系统
项目包含核心功能模块:卡牌收集系统、武将养成体系、PVP对战模式、PVE关卡挑战、联盟社交系统及实时排行榜。玩家可通过抽卡获取不同稀有度的三国武将卡牌,搭配技能组合进行策略布阵;支持单人闯关与多人实时对战,融入资源争夺、联盟攻防等玩法。游戏强调策略性与成长性,结合历史剧情推进主线任务,增强沉浸式体验
89
0
C++
游戏
休闲养成类小游戏-开店吧喵
产品系统
经营系统:包含菜谱研发、食材采购、店员管理、客流控制等完整的模拟经营闭环。收集养成:内置50+种鱼类、15+种花朵、19种珍稀收藏品的图鉴系统。社交互动:支持好友拜访、偷菜/喂食互动,基于WebSocket实现实时消息推送。商业化模块:集成了激励视频广告、内购商城(皮肤/道具)、月卡系统。性能优化:
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COCOS2D-X
游戏
合合合防线
产品系统
末日生存新形态:三消策略×塔防建造的完美融合。在“黑光”病毒爆发的末世废墟中,《合合合防线》开创性地将经典三消玩法与紧张刺激的塔防策略相结合,为玩家带来全新的生存挑战体验。连锁消除策略:通过规划5连消、T型消等高级消除技巧立体防御工事:当防线即将被突破时,利用各种防御道具进行绝地反击动态战场环境:随
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COCOS2D-X
游戏
小游戏合集
产品系统
完整的小游戏前后端小游戏Sdk广告Ecpm优化多款微信Dau百万产品上架微信小游戏,抖音小游戏,快手,Oppo等海外小游戏,YouTubefacebook纸飞机
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Unity3D
游戏
某海外多人在线游戏
产品系统
1.活动桌多人在线玩法,定时开启,根据参赛人数进行奖励。2.千人大战玩法,常驻玩法,支持千人在同桌进行游戏。3.直播桌直播互动,主播直播与玩家一起游戏,并可与玩家互动。支持打赏
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Python
内容平台
棋牌游戏
产品系统
棋牌该有的游戏、玩法都做过,包括倍率、比赛、排行、私人场,游戏有跑胡子类、麻将、扑克(跑牌、斗地主以及其他非主流扑克玩法),游戏附属功能,比如:转盘、签到、装扮、商城等等。
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Android
游戏
烈火裁决
产品系统
游戏延续了传统ARPG游戏的核心玩法,在此基础上加入了PVE、PVP和GVG的内容,游戏前期主要以任务、除魔副本(组队、单人副本)、闯天关(爬塔考验个人战力)、塔在人在(塔防副本、升级光环和购买英雄来进行策略搭配过关)、竞技场(人与人战力对比,镜像战斗)的玩法为主。中期以帮会活动、帮会副本、天下武道
88
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COCOS2D-X
游戏
46437675644
产品系统
在必要的环节“本部分内容旨在概述相关事项的基本情况与总体考量。后续将根据具体要求和实际进展进行动态调整与细化落实,以确保各项工作的有效衔接与平稳推进,达成预期效果。”取必要的措施,是确保工作顺利推进的必要保障。要抓住重点,突出重点,在重点领域和关键环节上找准着力点和突破口,为实现预期目标创造有利条件
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DB2
边缘计算
儿童益智小游戏开发
产品系统
中科院内部设计小游戏,包括魔法学院和工具集两款。游戏分为两期,第一期为23年的H5端开发,二期为24年的coco2d开发,魔法学院包括两款小游戏,一个是元素课堂,一个是魔法森林,工具集也是两款游戏,一个是语言测试,一个是视觉测试。该产品为web端和IOS端应用,只使用testflight进行查看
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0
iOS
游戏
当前共16个项目
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