C/C++

C语言是在70年代初问世的。一九七八年由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室正式发表了C语言。同时由B.W.Kernighan和D.M.Ritchit合著了著名的“THE C PROGRAMMING LANGUAGE”一书。通常简称为《K&R》,也有人称之为《K&R》标准。但是,在《K&R》中并没有定义一个完整的标准C语言,后来由美国国家标准学会在此基础上制定了一个C 语言标准,于一九八三年发表。通常称之为ANSI C。
GXMame 其实就是 xmame 的一个图形化前端
590C/C++游戏模拟器/工具/引擎
Pindrop 是跨平台 C++ 游戏音效库,此软件有以下特点: 距离衰减 频道优先级 声音管理 基于 SDL 建立
530C/C++游戏模拟器/工具/引擎
FreeEngine是一款开源的游戏服务端引擎,底层框架使用C++编写,核心概念少,易上手,学习成本低。整个架构基于模块机制,注重模块的可复用性,降低功能逻辑耦合。脚本、网络、数据库等支持都是通...
740C/C++游戏模拟器/工具/引擎
kbengine是一款开源的游戏服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端进行交互, 使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D, OGRE, Cocos2d, HTML5, ...
720C/C++游戏模拟器/工具/引擎
Softgun 是 ARM 嵌入式系统的仿真器,可模拟 ARM9 CPU ,支持 MMU、很多Netsilicon NS9750外设,PCI总线、网络控制器、闪存以及 CAN总线。
550C/C++游戏模拟器/工具/引擎
Fraps 是一款 游戏辅助 + 媒体录制 软件,用它可以轻松了解机器在运行游戏时的帧数,从而了解机器的性能!另外它还具备在游戏中的截屏和录像功能,可以方便的进行屏幕截图和视频捕捉,网上许 多魔...
440C/C++游戏模拟器/工具/引擎
Mojoc是一个开源(MIT License),跨平台,使用C语言编写的游戏引擎。基于OpenGLES3的渲染和C99的语法写成。目前,可以跨平台工作在Android和IOS上,也很容易扩展到其...
730C/C++游戏模拟器/工具/引擎
harmless 是一个中国象棋引擎。引擎部分完全用 C 语言实现,支持部分 UCCI 通信协议,并附带了一个简单的图形界面,由 Python 实现。 安装 GNU/Linux and Mac ...
1140C/C++游戏模拟器/工具/引擎
RPCS3 是一个开源的索尼 PlayStation 3 模拟器,使用 C++ 编写,支持 Windows 系统,当前只能运行一些小的 Homebrew 应用。
600C/C++游戏模拟器/工具/引擎
MAME是一个非营利性项目。其主要目的是说明模拟街机游戏的原理,这样既有利于教育又可以保存经典的街机游戏。 MAME是能够玩游戏,但这不是MAME的首要重点。 MAME is free. Its...
790C/C++游戏模拟器/工具/引擎
OpenMoHAA is an attempt at creating a free game engine capable of running Medal of Honor: Allied ...
530C/C++游戏模拟器/工具/引擎
Gincu 是 C++ 11 编写的轻量级跨平台 2D 游戏引擎和中间件,具有良好结构和扩展性。 支持平台 Windows:已测试。 Android:已测试。 iOS/iPhone/iPad:未...
840C/C++游戏模拟器/工具/引擎
Bocfel 是 Z-machine 解析器,可以用来玩 Infocom 游戏,或者是基于 Z-machine 的其他游戏,兼容 Z-machine 标准文档。
590C/C++游戏模拟器/工具/引擎
Rolisteam 通过远程好友、玩家来帮你一个角色扮演游戏。提供很多特性用于分享地图和照片,包括提供好友沟通和掷骰子的工具。 特性: 音乐播放器,基于 phonon Client/Server...
420C/C++游戏模拟器/工具/引擎
nullDC是一个开源的 Dreamcast游戏机模拟器 Dreamcast是SEGA发布的一款游戏机,也是SEGA发布的最后一款硬件。 基于SH的CPU,微软的window CE操作系统,上面...
570C/C++游戏模拟器/工具/引擎
GBAEmu 是 GBA 模拟器,可以运行超过 90% 的游戏。
550C/C++游戏模拟器/工具/引擎
SameBoy 是一个开源的 Game Boy (DMG) 和 Game Boy Color (CGB) 模拟器,用 C 语言编写。它具有适用于 macOS 的原生 Cocoa 前端、适用于其他...
1010C/C++游戏模拟器/工具/引擎
Arcemu是开源的魔兽世界服务器,与x86兼容(包括奔腾®和Athlon™),AMD64兼容,和PowerPC兼容。它由一个团队来开发和维护。服务器由C++实现并提供先进的网络性能,以及游戏中...
670C/C++游戏模拟器/工具/引擎
FIFE 是一个跨平台的 2.5D游戏开发框架,基于 C++ 和 Python 开发。
410C/C++游戏模拟器/工具/引擎
QCEditor是一个简单的cocos2d-x编辑器。 Qt和Cocos-x 都能跨平台,理论上是能够跨平台的。名字是 Qt 和 Cocos2d-x 的首字母缩写。写这个编辑器的目的是为了实现一...
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