系统采用Java+Vue语言开发,结合线下流行的Sping Cloud微服务前后端分离技术研发的专业二开框架源码,代码规范(严格按照阿里巴巴java开发手册开发),具有代码质量高、学习成本低、逻辑清晰、技术新、价格低、授权宽松等特点,是公司立项或个人学习的完美之选。
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本项目实训读取点位坐标生成三角网,根据起算高层计算土方量,但是有大量遗憾: 1、未能区分挖方填方填方量。 2、生成三角网算法只使用了最易于人理解的性质,未能使用最优生成方法。
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批量下载淘宝商品详情页商品图片的插件. 每次下载建立一个新的目录 解决了图片慢加载问题, 注意需要登录淘宝账号后才能正常运行
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这段代码是一个简易版的扫雷游戏的主程序部分。游戏分为几个主要部分: **主函数 (main)**:负责整个游戏流程的控制。首先,它初始化了一个枚举类型的变量 input 用于存储玩家的选择。然后,进入一个循环,在这个循环中,它会显示游戏菜单,接收玩家的输入,并根据玩家的选择调用不同的游戏难度。当玩家选择退出时,循环结束。 **游戏界面设置函数 (GameInterface)**:根据玩家选择的难度调整游戏窗口的大小。这里使用了 system 函数来调用操作系统的命令,mode con cols=x lines=y 是用于调整Windows命令提示符窗口大小的命令。 **游戏菜单显示函数 (Menu)**:负责在屏幕上显示游戏菜单。菜单中列出了不同的游戏难度选项和退出选项。 **游戏执行函数 (Playgame)**:这是游戏的核心部分,但在这段代码中并没有完全实现。根据传入的行、列和地雷数初始化游戏板,并开始游戏逻辑
510C/C++C/C++开发工具
AI图表开源项目
根据用户需求使用AI工具生成可视化图表 项目后端使用django,负责prompt构建,调用AI模型 前端使用Echats生成可视化图表
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完全个人独立开发; 这个有3个端,学生端,导师端,管理员端。这个系统是用来给学生组课题组的,然后填写志愿,老师那边也填写志愿,按照一定规则分配好志愿; 给志愿计分的功能是最重要的,一志愿6分二志愿4分这样,最终给得分最高的先分配; 第三张图片原来是3分钟左右的视频我给转成几十秒的动图了; 导师给了大致框架和需求然后我再去实现; 这个项目是我一个人做了挺久做出来的;
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项目由四大核心板块构成:首页、社区、福利和个人中心。首页部分致力于呈现图书类别以及其基本信息,并辅以广告信息的推送,为用户打造一站式的阅读入口。在社区板块,用户可以浏览到各种相关的社交动态,增进互动与交流。福利区则提供了登录提示功能,并展示了一系列的参与任务,激励用户深度参与和体验。个人中心板块则集中展示了用户的个人信息,并提供了便捷的登录和注册链接,使用户能够轻松管理自己的账户。
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大数据分析平台,上级领导需要一目了然的看到公司动态数据,以掌握公司数据流,故而开发了该软件,该软件是单个页面,用ecchart图标制作,后端用springmvc做框架,支持mysql 和Oracle
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关键模块: 一.申请报名与录取状态 二.注册课程、上课、成绩查询、GPA计算器 三.毕业申请与常用功能(含学分对接) 四.各职能部门权限,学生投诉与反馈,首页滚动通知
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飞机大战游戏完整源码 一、项目背景 在数字娱乐飞速发展的今天,电子游戏已经成为许多人生活中不可或缺的一部分。飞机大战,作为一款经典的射击游戏,以其简单易上手、刺激好玩的特点,深受玩家的喜爱。本项目旨在利用EasyX图形库,为玩家呈现一个全新的飞机大战游戏体验。 二、开发环境 编程语言:C++ 图形库:EasyX 图片素材:项目内附 三、游戏功能 敌机生成:游戏会随机生成敌机,玩家需要及时射击。 子弹射击:玩家控制飞机发射子弹,击毁敌机。 得分系统:每击毁一架敌机,玩家得分增加。 游戏结束:当玩家飞机被击毁或敌机全部被消灭时,游戏结束。 四、技术实现 图像绘制:使用EasyX的绘图函数,绘制飞机、敌机、子弹等图像。 碰撞检测:通过计算图像位置,实现子弹与敌机的碰撞检测。 游戏逻辑:利用定时器,实现游戏循环,控制敌机生成、子弹射击等逻辑。 五、源码说明 本源码包含了完整的游戏逻辑和图片素材,方便开发者学习和使用。同时,源码注释详细,易于理解。 六、感谢 感谢广大玩家的支持和喜爱,感谢EasyX图形库为我们提供了便捷的开发环境。我们将继续努力,为大家带来更多有趣的游戏作品。
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使用OpenAuth.Net企业版功能定制开发(https://gitee.com/yubaolee/OpenAuth.Core) 开发了提案审批工作流 开发了电脑信息管理系统 注意:只上传了后端!
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该作品是模仿淘票票为基础制作的购票网站,使用php技术,拥有购票主页、我的购票、购票内容、挑选作为等页面,使用mysql为数据库
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包含网络拓扑自动发现模块,告警消息提醒模块,性能分析模块,MIb浏览与显示模块 ,一套完整的软件,在gitee上有前端源码,效果如作品图片所示,可以实时检测拓扑状态,根据ensp上面的拓扑结构生成网页版拓扑并展示在网页上
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1.用途:破解Pycharm-professional; 2.使用的技术:Python; 3.使用的方法:打开Pycharm-professional,再找到破解包,双击后,出现2099说明已经破解成功,此时只需要重新启动pycharm即可。
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1 功能简介 1.1 系统角色 超级管理员:超级管理员指的是拥有海大体育管理系统所有权限的管理员。 赛事管理员:负责赛事管理模块,拥有赛事申请、赛事取消、赛事报名用户信息管理等权限。 场地管理员:负责场地管理模块,拥有场地创建、场地删除、场地信息管理、场地预约信息管理等权限。 器材管理员:负责器材管理模块,拥有新增器材、器材报废删除、器材维护报修、器材租用、器材回收等权限。 普通用户:普通用户指的是体育馆管理系统中不具有管理、审批权限的用户,仅能够提出场地预约、器材租用和归还、赛事报名等申请。普通用户包括学生和教师。 1.2 系统模块 1.2.1 用户管理模块 用户管理包含添加用户、删除用户、查询用户、用户登录和分配用户角色五个子模块。 1.2.2 角色管理 角色管理包含新增角色、删除角色、查询角色和分配角色权限四个子模块。 1.2.3 公告管理 公告管理包含新增公告、删除公告、查询公告标题和修改公告相关信息四个子模块。
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此为陕西通讯保障项目的代码演示,在此代码中展示了智慧城市的Gameplay框架搭建,是本人自己整理的一套开发模式,各类代码将配合打造出完整的数字孪生项目
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来画是集合众多功能于一体的设计平台,其中包含动画视频制作,口播视频,图片设计,视频快速剪辑,视频录制,一键抠图,仿真配音,自动字幕等功能
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文件里面有机器学习的源代码和模型,主要是深度学习,主要有yolov5的为主,深度学习,具体不懂的可以直接加我v的:yzscyz00000。或者在训练的时候报错可以直接来找我
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系统采用前后端分离模式,前台采用vue.js为核心框架,后台采用Spring Cloud为核心框架。系统目前主要功能有课程点播功能,支持多家视频云的接入,课程附件管理功能,支持多家存储云的接入,可以帮助个人或者企业快速搭建一个轻量级的在线教育平台; 首页功能:导航模块,轮播模块,专区模块,友情链接,底部信息 课程中心:搜索功能,分类导航(自定义分类设置),课程列出 课程详情:课程信息,课程目录,讲师信息、购买、播放等功能 个人中心:我的课程,我的订单,个人信息
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项目分为登录,商品浏览,商品推荐,商品详情,商品评论留言,个人中心,我的订单几大部分 在登录中使用正则校验input输入进行对比成功则登录失败则返回而error 商品浏览利用API接口获取数据,页面使用图片缓加载增强页面浏览性等
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