基于实际门店业务场景,结合总部业务需求,门店使用场景,将商品库进行重构,并协调前后端资源产品设计落地,推进项目落地,全国 400 家门店操作培训,投产使用跟进。 后端功能模块:基础商品、限时商品、兑换商品、团购商品、商品创建审批、总部价格控制、优惠券创建、商品营销活动、相关商品报表等 前端功能模块: 小程序:商城、订单、会员资产 门店收银:销售、订单、会员查询、营收统计、出入库管理、兑换 门店app:销售、订单、营收统计 门店终端:销售、订单、会员资产、礼品兑换、订单查询
1950零售电商
项目描述:按照设计即开发(DAAD)的理念,通过对软件三要素(数据、逻辑、展现)的图形化建模,把“软件工程”转换为“业务工程”。 个人职责: 1、负责维护门户模块;负责快捷菜单的增删改查,并进行框架的替换; 2、帮助编辑统计稿件数据和相应点击量,进行一些项目使用答疑; 3、在分发项目中添加 指定日期修改的微视频数据接口; 4、与测试组及运维组协作实现产品上线,并监控产品服务,及时处理线上异常。 技术描述: 1、前端:JS、JQuery、layer、zTree,后端:ssm到springboot; 2、登录验证码使用kaptcha生成验证码; 3、添加个推推送标题管理页面,实现增删改查,并进行了一些优化; 4、左侧组件树采用读取配置文件json数据的方式获取; 5、使用全局异常处理器实捕获整个系统发生的异常; 6、使用POI导出数据到Excel中进行编写了统计代码并使用 solr 进行优化; 7、进行项目重构从ssm到springboot项目,数据库从jpa转换为mybatis。
2310问卷调查
1、主要功能:用户注册会员、购票、积分兑换等; 2、我主要负责所有页面的开发和接口联调,使用微信小程序原生来完成;
1660微信小程序
针对门店老式 Windows 收银台进行改版,引进新的安卓双面屏收银一体机,对现有功能全部梳理,安卓 pos 功能规划并推进研发落地。 推进试用一个月后,输出报告。公司从 9 月起,新开业门店全部采购安卓双面屏 pos,为公司有效节约经营成本 功能模块:设备初始化,收银、兑奖、报表、网络核销、线下兑换、交接班、礼品出入库、顾客中心、设置、版本更新、硬件检测等 改版过程中,部分Windows常用且试用的场景,无法在安卓双面屏使用,操作和交互都不符合触屏,经过跟业务沟通日常使用场景后,针对这部分功能做前端查询,后端导出及管理,有效解决门店实际管理需求
1780
项目描述: 本系统具备公司最常用的业务功能,供公司运维和技术人员使用,保证数据的安全性,进行数据备份等。具体模块有注册登录、用户管理模块、角色管理模块、菜单管理模块、定时任务管理、人员统计管理等。 负责模块:登录注册模块、用户管理,角色管理和菜单管理模块、定时任务管理模块,以及用户操作日志记录模块、项目部署及上线后的疑难问题解决。 个人职责、技术描述: 1、完全的前后端分离,后端响应json数据,登录验证码使用kaptcha生成验证码; 2、前端:bootstrap、bootstrap-table、vue、layer、zTree 后端:springboot搭建ssm环境; 3、使用POI导出数据到Excel中、使用mybatis的PageHelper分页插件实现分页; 4、使用quartz实现定时备份数据库、使用shiro实现授权认证; 5、使用自定义注解和 AOP 实现用户操作的记录; 6、使用全局异常处理器实捕获整个系统发生的异常。
2190IT
基于门店业务场景及疫情期间经营策略,为实现老用户规模增长,提高老用户粘性,对小程序进行整体改版,上线后小程序连续 3 年老用户规模呈现增长趋势,已达到月活用户130 万+ 功能模块包括:首页、商城、积分商城、线上小游戏、营销工具、个人中心、会员权益、活动查询、资产查询、订单查询、附近店铺等 线上小游戏:全部为自研小游戏,大转盘、砸金蛋、积分夺宝 积分商城:对接京东商城商品,线上扣几分兑换
2430微信小程序
好用的电商自助修图平台,无需下载,不用安装,让电商美工更简单,一键傻瓜式修图,没有繁琐的流程,只需选择风格,主题,便可生成相关的图片
1440
项目描述: 本系统主要是对销售过程各项活动的管理,是通过对销售活动的量化来进行销售的管理,可以将销售活动的无序性变为有序性,这种管理的方法在销售管理的领域意义很大。 负责模块:首页机构活动量看板、定时消息提醒、邮箱缓存、后台管理的用户管理、活动量考核模块、网点打卡报表、 系统使用报表、登陆注销模块、机构变更等等 个人职责、技术描述: 1、完全的前后端分离,后端响应json数据,前端vue,后端框架springboot,数据库使用达梦数据库; 2、报表展示实现分页,使用POI导出数据到Excel中; 3、Redis实现邮箱缓存,报表导出邮箱发送自动弹出个人邮箱; 4、定时推送续保到期用户消息和管理员和团队长销售活跃情况; 5、负责机构变更带来的整个项目优化以及项目部署前后端发版。
2810IT
扫码出货app,扫描条码记录出货时间,收货客户,可以精准记录发货信息,追溯货源信息功能,可以查询到发货信息,防止区域串货,
1810
用户管理系统,智能管理用户的各种参数和权限,增加用户,删除用户,权限管理,各种可拓展增加用户的各种参数,如地区,性别,年龄段,更好的掌握用户的各种分布数据,
1690
对大地项目组日常运维工作:需求开发、事件处理、数据修改&数据处理、BUG解决,及版本发布管理的流程进行规定,以确保各职能组按照现有大地运维团队工作规范有序展开工作
1500webapp
保险理赔系统,车险系统理赔,对接精友定损系统。对接政府监管系统。提供给业务员进行理赔流程中的业务数据记录。从查勘 核损,到理算,核赔全流程服务系统。
3330 PC网站
开发引擎使用的是cocos creator。这是一款三消类的游戏。独立游戏作品,还没有上线。这是翻转类的三消,和普通的三消有点不一样。里面还添加了四个英雄技能。
1370
b端 公司管理平台,b端归属的代理人使用小程序,c端用户小程序。 分布式结构设计项目,提供前端数据服务,后台管理活动主题,数据查询。a端发布活动,查看归属用户的信息和使用情况,c端参与活动。
1810IT
这是一款休闲小游戏,使用的是cocos creator制作的。这是我第一个独立游戏,独自完成,发布在头条,抖音和微信平台。
1250微信小程序
通过手机拍摄获取虾苗图像后,目的是要通过图像分割把虾苗从背景及杂质中分割出来,进而提取虾苗的轮廓图像。考虑到虾苗的颜色与背景颜色的差异,因而可以通过颜色特征的不同来区分虾苗像素点与背景像素点,而图像处理中普遍采用阀值分割方法来进行图像分割,因此可以通过颜色特征采用阀值分割法获得虾苗的像素点,并将获得的虾苗轮廓绘制到原始图像上。虾苗图像计数的具体步骤为:(1)虾苗图像的获取;(2)图像预处理;(3)图像的分割;(4)基于连通域个数计数;(5)输出虾苗数量。
2200APP
使用spingcloud,vue开发,地图显示站点,使用RabbitMQ每晚接收站点上传的书记,定时统计数据,后端生成等值面图,echarts显示折线图
1480 PC网站
技术架构: 1.前端技术栈:NodeJS、Vue、Vuex、Vue Router、Less、ES6 、uniapp 项目职责: 1.负责项目打包,发布到腾讯、谷歌、华为以及AppStore等平台。 2.负责所有功能,包括进度更新、押金返回、签证、住宿问卷、材料上传、自动更新、视频直播、语言切换、消息提醒等等。 3.负责修改测试已知问题。 4.负责调试各个安卓和ios的兼容性问题。 5.调试调用接口,及所有业务逻辑代码编写。
1650webapp
1 http://36.137.79.222:2880/login 项目链接 2;这是一个大屏数据可视化项目,目的是为了帮助乡镇领导对工作的成果有一个直观的展示,可以提高数据的利用率,加强了有效信息的传递 3;从建表到项目完成全部由我独自完成(包括技术选型,前端显示,后端录入和业务逻辑),需求大致就是要求大屏上显示的一切包括标题都需要为可配置的
1330
前端技术: 1. NodeJS、ES6、Less、Vue 2. UniApp 混合应用框架 项目职责: 1.搭建本项目的前端脚手架 2.开发小程序,包括公寓列表、详情,发布合租,发布转租,会话客服等 3.对接微信小程序接口,获取用户信息及手机号等 4.负责微信小程序的发布上线 5.负责微信小程序的后期维护
1260微信小程序
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