车贴管理系统是主要服务于公司城市运营人员的后台系统,主要业务是公司车贴业务,对平台司机车贴的管理审核。整个系统采用react+redux+webpack架构,接入qiankun微前端。
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微信小程序——餐饮点餐商城,是针对餐饮行业推出的一套完整的餐饮解决方案,实现了用户在线点餐下单、外卖、叫号排队、支付、配送等功能,完美的使餐饮行业更高效便捷!可进行二次定制化开发
1120小程序
cos是主要服务于公司城市运营人员的后台系统,功能主要包括邀约、运力资料管理、准入准出、车贴等业务。整个系统采用qianlun微前端架构,父系统框架vue.js,后面接入的子系统使用框架react.js。
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1、负责手游服务端逻辑开发(守卫女神、部分道具逻辑); 2、负责运营工具接入(腾讯idip、腾讯心悦会员、韩国、泰国等地运营商运营工具接入); 3、负责服务器数据库维护、版本维护等(发布各种版本,服务部署等)。 4、动画片《勇者大冒险》第一季,作为剧情顾问,参与部分剧集剧情讨论。 在像素软件参与的第四个项目,参与时间为1年,经历了项目开发和上线、运营阶段。负责一部分游戏逻辑开发,主要工作是负责项目的版本维护,运营工具接入等。在动画片制作阶段以剧情顾问的身份参与了部分剧集的剧情讨论。
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1.负责技能事件触发系统的开发; 2.负责心法配置界面的开发。 此项目是在像素软件参与的第三个个项目,参与时间4-5个月。游戏为格斗对战游戏,主要负责格斗游戏中的各种战斗事件触发与响应管理,通过配置表格实现自定义。例如配置“当连击数达到20时给当前角色添加一个增益BUFF”、“当血量低于30%时玩家可以获得某种能力”等类似的需求。之后又负责了心法(技能树)功能的界面编写。
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Vue Nuxt 进行开发手机端与pc端开发 采用服务器渲染更好的进行搜索引擎优化、 1.项目包含官网以及后台管理系统 2.包含视频以及文件下载PC以及手机端的下载在线预览等等 3.pc端都可以对内容进行同步修改
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对接金蝶、用友、鼎捷等软件的二次开发系统 ABB电器代理商ERP管理系统  印刷行业ERP管理系统(含MES)  化工厂ERP管理系统 注塑行业ERP管理系统 化妆品行业ERP管理系统  电子行业ERP管理系统  快消品批发商ERP管理系统  五金厂ERP管理系统(含MES)  拉丝厂ERP管理系统(含MES)  疾控中心疫苗管理系统 疾控中心采购管理系统
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1、负责公司 私有程序化交易平台(HY.PMP)和华扬数据可视化管理系统 (HY.FlexBI)的开发 2、制定前端开发规范 3、实现通用组件 4、研究新的前端技术,并且举办知识分享和培训 5、优化用户体验和页面性能
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:网管项目是对某省有线电视网络服务器的管理,包括视频服务器、srm 服务器、 ipqam 服务器等服务器,对这些服务器信息进行增、删、改、查、监听、报表统计等操作。 以便对电视网络进行管理。 我负责项目方案设计、撰写文档、java 代码开发、生成报表、编写存储 过程,linux 服务器上部署项目,系统维护。
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1、 FlexBI是一个专门处理数据,满足智能数据洞察,快速检索、直观、自由的数 据多视角分析系统 2、独立完成前端系统的搭建,中间业务的开发,后期联调,和最终的上线 3、主要负责功能有登陆注册、创造营管理,数据源管理,第三方数据源管理,数据 集管理仪表板管理,电子报表管理,数据故事管理,团队管理,邮件订阅等 4、使用luckysheet和echarts,实现在线xls展示和可视化图表功能
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基于DMS平台的门店管理系统,包括门店管理、门店录入、大礼包处理、生成报表,审核流程等模块。 我负责门店管理,门店录入,报表生成,审核等前台后台代码开发,文档撰写,项目部署。
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1.项目包括交易查询、退费、争议处理、审核、报表、定时处理数据模块。 2.我主要负责需求沟通,程序设计,前后台代码开发,框架升级,数据维护,带领新人解决问题,项目部署等。 3.解决系统宕机问题,内存溢出问题。
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1、项目是安卓的第三方桌面应用App,包括但不限于应用管理、锁屏模块、桌面动效、动态壁纸、商业化广告等功能。 2、我主要负责桌面的商业化功能开发。 3、项目图片暂无。
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1. 续航时间长,低功耗 2. 强验证流程,保护开门权限 3. 手机远程开门,全家智能联动 4. 整个智能家居生态,打造全自动化流程 5. 经过市场检验,实力出众
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个人凭借兴趣和学习前端过程中制作的各种游戏。 1、飞机游戏Aircraft,原生js写的游戏,学习前端过程中制作的游戏。 2、概念防守游戏Protector,尝试学习并使用phaser3进行开发的一款游戏,主要是尝试实现自己的一些概念和学习游戏数值方面的知识。 3、小冒险家,尝试使用vue做的文字冒险游戏,实现带有可视化的交互文字冒险。
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快问中医的业务公众号,项目原为php项目,为了提高用户体验进行了vue版本的改造,但由于原业务内容较为复杂而且耦合紧密,因此改动过程是渐进的,一直处于php与vue页面混合开发的情况。 本人在项目中负责与php后端开发进行对接,vue部分为前后端分离,只需要纯粹的前端开发,但是php页面有时候需要改动,因此也同时会做一些简单的php改动,推进工作进度。 后续为了方便服务不适应移动端,并且需要自定义问诊单的医生,专门开发一款PC端使用的自定义问诊单后台系统。使用vue+element-ui开发,自定义问诊单部分由本人负责,主要就是创建保存专属的问诊单模板,封装选项组件等。
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智慧团建广州在移动端时期之前的门户网站,同时包含多个子网站项目,包括婚恋交友、求职、场地租赁、青年志愿者活动等,为青年群体提供方便的信息获取和参与渠道。 本人在职期间负责对接共青团的数据,内容维护和新业务开发。前期主要职责为java web后端开发,使用框架为经典的Structs、Spring、Hibernate组合,本来前端的样式由公司的设计兼任,后续我在开发过程中逐步了解学习前端后,转由我负责。 由于移动端时代后,项目全面更新,婚恋网、志愿者网均分别变味u友缘、i志愿等网站,旧版本图片没有进行保存,只能用现在的u友缘等图片,见谅。
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项目需求:stl模型导入及显示,能导入文本及二进制格式的stl文件 能进行模型的缩放、旋转、各视角浏览操作 内置模型的创建及显示 球体模型(整球体 半球体凸 半球体凹) 圆柱体模型( 整圆柱体 半圆柱体凸 半圆柱体凹) 圆椎体模型 多边形椎体 贴图内容创建 简单的线条图案 文字图案 能输出二维贴图内容坐标值(像素及mm值) 或导入图案坐标值,作为贴图内容(像素或mm) 备注:提交以上功能源代码 负责功能:三维模型展示及shader实现 技术难点:投影及包裹实现
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1,Reack (Hook)作为前端UI展示,采用mobx实现统一数据状态管理 2,Electron 作为整体功能实现 3,通过OPC UA 和 PLC 通信,实现半自动化,导向性生产
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项目功能 3D资源库:按照行业提供多种类型及多种格式的模型,便于支撑应用场景的快速搭建,同时针对单个模型,提供预览功能,包含模型内部结构拆解、模型测量、裁切等辅助工具 常规标签:平台提供三维场景中的常规标签制作,并且支持样式调整。标签有如下几类: 自定义标签:提供自定义标签的创建,通过拖拽组建的形式进行创建,提高平台的灵活性。 特效 :提供常用的流星、雪花、粒子特效。 工具箱:提供自定义视角、光路、路径创建方式。 元素列表:负责场景元素的管理,包括元素快速构建(克隆、镜像、排列)。 事件管理 :管理模型的交互事件功能。 状态管理 :管理模型的姿态、贴图、色彩。 负责板块 平台技术架构,三维功能实现 技术难点 模型轻量化,特效开发
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