游戏

1、项目实现回合制游戏玩法,顺利上线,也得到了较好的评价。 2、负责项目整个后台的搭建,开发各种精灵的技能和战斗系统
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天猫618林氏木业开屏活动KV, 根据林氏木业的产品特点,以及消费群体制作的活动KV,目的就是让年轻消费者的有更大的共性, 来伊份活动海报 根据来伊份品牌特性然后结合当下零食行业的风格去制作的活动KV
2140游戏
游戏才用多人同玩模式,使用webcoket做网络通信,能做到帧同步等,并包含独立的机器人,游戏包含排行榜、创建房间、在线匹配(玩的人较少时会启动机器人陪玩)等,且包含多种道具,扔炸弹等特效功能。游戏玩法新颖。
1470小程序游戏
作品描述:绚星云学习,为为企业提供数字化教学培训的平台。游戏中心为绚星云学习的一个模块,旨在增加学员学习的兴趣,提升平台的日活,降低平台运营的难度。游戏中心,包含多个教学类的游戏,管理员可以在游戏中心进行发布想要的游戏,管理游戏的内容与玩法,浏览并跟踪学员数据等。游戏中心的游戏设计的初衷对场景进行了细分,不同的游戏可以适合企业培训中不同的学习场景,这让游戏中心有了80%的激活率,使用游戏中心的客户日活增加10%。 个人职责:负责所有产品的市场规划,产品规划,产品设计,项目团队组建,项目排期与管理,产品内外宣,客户反馈跟踪与收集。
5350游戏
基于VC6.0环境平台,仿照98雷电编写的飞机大战游戏,应用MFC编程,完成一个界面简洁流畅、游戏方式简单,易于上手的桌面游戏。该飞机大战项目运用的主要技术是MFC编程中的一些函数、链表思想以及贴图技术,基本实现了游戏玩法、分数系统和背景音乐等功能
4880游戏
1、项目是一个完整moba游戏,类似王者荣耀的功能,包括战斗、匹配、排行等等各种功能,数据库用MYSQL落地。 2、我负责整个后台的设计工作和部分开发和管理相关的工作。
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项目是采用office excel vba设计的一款休闲小游戏,由玩家小心翼翼的从左上角穿过游戏世界,到达右下角,世界中设置了诸多怪物元素,避免被怪物元素抓住则通关。
3140游戏
1.自定义实现的java游戏,五子棋 ,可以快速上手 2.基于java编程语言实现的小游戏 3.可以快速地实现类似的游戏 4.在该项目上主要是对项目进行功能的划分,不同的功能使用不同的类去实现
1600游戏
跑得快项目是一个基于 Websocket 实现的 H5 网页游戏,管理后台使用 ThinkPHP 6.0 + Vue 开发,游戏端使用 Node.js + React 开发。 技术架构:ThinkPHP 6.0、Mysql、Redis、Swoole、Vue、Node.js、React 项目职责: 1. 服务器环境搭建及维护 2. 管理后台功能模块开发 3. 使用Redis 做简单队列,实现用户订单处理 4. 使用Redis 发布/订阅,实现用户余额通知 5. 引入 Swoole,使用异步任务解决异步发送邮件、发送短信等场景 6. 基于 Swoole 创建 Websocket 服务器 7. PM2、Supervisor 守护进程应用; Docker 容器化部署
3400
该项目是一款MMO回合战斗游戏,玩法上包含装备打造,组队刷本,宠物培养,玩法活动等模块。 我主要参与该游戏日常运营玩法的开发,根据策划的案子,使用python实现游戏中开放的玩法内容
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本人自己创立并由本人实现的项目,初衷是为了开发一个dos界面的小游戏供自己娱乐,期间经历了八次版本更迭,目前实现了基本胜负判定、电脑实现初级预判玩家棋路、积分成就以及登录注册功能,后来因学业暂时搁浅更新
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项目描述:为小学英语及语文预习提供奖励机制 项目职责:1. 负责预习小游戏的模板及公共组件架构及开发 2. 协助团队成员对小游戏的构建 3. 对新技术调研及分析,积累技术栈 4. 配合后端及APP端上开发人员完成预习游戏接口的设计及文档说明 5. 协助新人熟悉业务流程、以及技术栈的学习、分享项目经验帮助团队成长;
2360微信公众号
本项目的开发设计基于SpringCloud展开,模仿现在主流的网约车,基本的功能都有。该项目是自己的一个学习项目,后端所有代码都是自己独立开发。 项目结构如下: online-taxi |--api-boos |--api-driver |--api-passenger |--internal-common |--service-driver-user |--service-map |--service-order |--service-passenger-user |--service-price |--service-verification-code
1610游戏
消防资源上图、重点单位上图、消防机构上图展示,车辆轨迹实时查询,客货车路径导航,警情上图可视化调派处置等。
1300政府文化
1.该游戏为依托于绚星云学习平台的答题游戏,企业管理员可以将游戏下发给员工进行使用 2.该游戏的玩法为大家一起基于一套题库进行答题比赛,比赛过程中答题越快越准分数越高,每个玩家都可以看到当前自己的排名位置。游戏还提供互动大屏界面支持企业在线下互动场合进行使用,在玩家使用游戏过程大屏会显示当前玩家的排名情况从而营造良好的现场氛围 3.该项目中我负责项目的调研,定向,创意,方案产出,团队组建,项目跟进与排期,GTM,文档产出,内外宣传等工作
9420游戏
该项目为卡牌培养+轻度roguelike元素的商业玩法游戏,主要模块有卡牌培养模块,副本roguelike刷图玩法,股市交易,挂机培养等模块 我参与到该项目的主要内容是玩法内容的实现,服务器的架构设计,还有服务器的更新运维
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1.智慧塔游戏是一款依托于绚星云学习平台的游戏产品,该游戏可由企业管理员角色下发给企业员工进行使用学习。 2.该游戏是业内首创rougelike类型答题游戏。游戏中玩家扮演一个角色攀爬智慧塔,通过答对题目攻击智慧塔里的怪物,击败怪物后可以获得装备和属性,从而击败更强的怪物,不断爬塔 3.游戏上线后使用率不断提高,上线3个月后客户覆盖率达50%,上线半年后平台日活有一半都在该游戏的使用中 4.我在该项目中负责游戏的创意调研,方向规划,商业模式规划,玩法设计,数值设计,管理员端产品设计,团队成员组件,项目管理,供应商选择、跟进、商务对接,产品说明书输出,产品内宣工作,产品外宣工作,客户使用情况收集,等工作。整体项目历时半年,全程只有我一个产品经理负责。
8380游戏
喵掌柜的料理屋是一款全新可爱的猫咪IP烹饪游戏。玩家在游戏中的主要目标并非经营餐厅,而是要随着故事的推进,不断闯过玩法多变的重重趣味关卡,探索游戏进程。 主要负责游戏接口的开发以及后台的开发
8730游戏
项目主要是海外棋牌类游戏,功能主要有大厅道具购买,单人游戏和比赛 我参与的工作包括开发相关的游戏玩法,以及运营需求的开发,还有服务器的更新部署工作
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3天内完成的汽车视频宣传CG 设计+渲染+打光+剪辑 难点在于时间的限制、UE5新功能的快速熟悉、镜头设计及速度感的展现以及材质效果的处理等。 独立完成UE5引擎内的CG短片全流程
5500影视
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