小程序

打螺丝产品系统
项目包含关卡对局、舞台解锁、局内道具和演员图鉴。关卡页显示当前是第几关、完成进度、暂停、规律说明和通关。顶部四个舞台,已开放的可以接收鳗鱼,未开放的通过看视频解锁;舞台下面是槽位,部分空槽也通过视频增加。棋盘由多层彩色区域叠在一起,里面有红、蓝、棕、白等不同鳗鱼,玩家按规律把它们移到正确舞台。底部有
830HTML5游戏
基于CocosCreator3.x引擎开发,采用TypeScript编写游戏逻辑。玩家操控贪吃蛇移动,吞噬场景内数字方块,相同数字方块碰撞自动合并升级;内置碰撞检测、蛇身增长、分数统计、游戏结束判定、UI界面、粒子特效、本地存档功能;支持移动端触屏滑动控制,适配小游戏平台发布。
820Android游戏
小游戏产品系统
本游戏是一款基于WebSocket长连接与QtGraphics图形框架开发的实时互动小游戏。观众的送礼等互动事件通过WebSocket长连接实时推送至主播端,触发射击逻辑;QtGraphics负责场景渲染、老鼠动画、激光特效与碰撞检测,画面流畅、响应及时。游戏支持随机生成老鼠、实时命中反馈、音效联动
980小程序游戏
音乐播放器产品系统
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1380C++游戏
项目核心功能包括:经典2048核心玩法:支持键盘/触屏滑动操作,流畅动画与合并反馈五大主动技能系统:冻结(暂停生成)、炸弹(清行/列)、交换(换位)、双倍(得分翻倍)、撤销(回退操作)技能商店与金币系统:游戏得分自动转化为金币,用于解锁与替换技能,支持技能栏自定义配置成就系统:20+项成就,涵盖分数
1950HTML5游戏
负责传奇类游戏核心功能开发,实现角色养成、装备锻造、元宝回收、行会系统、攻城战、副本挑战、挂机打怪、自动寻路、PK战斗、道具掉落、活动奖励等玩法模块,完成客户端界面交互、逻辑流程与性能优化
2120JavaScript游戏
流浪英雄产品系统
本项目主要包含核心战斗、角色养成、社交互动及商业化循环四大功能模块:1.核心战斗系统:支持物理与法术双重伤害机制,内置直线弹道、弹射、范围伤害(AOE)等多种技能逻辑,提供PVE冒险闯关与PVP竞技场排位挑战。2.英雄养成系统:内置15位具备独特技能与属性(攻/防/辅)的英雄,配合16种差异化装备及
2510Python游戏
Candy Crush产品系统
开心消消乐1.关卡编辑器;2.配置表工具;3.游戏核心逻辑(冰块障碍,收集目标道具,炸弹,绳索,传送门,等等);4.出售体力、步数、特殊道具、通关辅助5.微信激励广告等
2120JavaScript游戏
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