背景:原有项目是基于ASP开发的单系统架构,由于业务增长,业务逻辑越来越复杂,将旧项目改造成微服务架构 任务: 1.公共服务 2.数据库拆分 3.监控(RedisExpter,MySqlExpoter) 4.链路跟踪(Zipkin) 5.日志分析(Es,logstash,Kibana) 6.权限控制(网关) 7.服务注册发现(consul) 8.熔断,降级,限流 9.微服务框架 行动:1.把个模块都需要的服务单独拆分出来,例如用户服务,权限校验服务等 2.将数据库按找不同的服务系统拆分,使每个数据库之属于独立的服务 3.搭建监控系统以便预警 4.搭建链路跟踪系统以便锁定是哪个服务出现问题 结果:项目完全成功,耦合度大大降低,业务完全分离
2020微服务
三维全景地图利用高清全景拍摄和3D建模技术,可以真实还原线下场景信息,相比于传统式的图文视频等展现方式,可以让用户身临其境地感受地理环境和景观特色,获得更加真实的场景体验;还能通过多种信息融合,实现周边信息的多维度展示,帮助用户更加快速、准确地了解目的地的环境,提高用户出行的效率。
2330CMS
1、 增加产品吸引力。 把产品制作成裸眼 3D 视频的形式,最主要的目的还是为了能够让产品,给客户更大的吸引力。 普通的视频已经没法吸引客户注意力了,但是通过这种裸眼 3D 视频的形式,就会有不一样的吸引力。 2、视觉刺激。 通过裸眼 3D 视频的展示形式,能够让客户记住产品,有一个较好地了解。由于裸眼 3D 新型的表现形式和震撼力,容易给客户留下印象。 3、宣传利器。 很多人每天都被各式各样的广告所包围,但是大家最终能够记住的往往是有创意的。 4、提高企业形象。 裸眼 3D 视频更具科技感,在进行视频播放的过程中,能够让客户对该企业有良好的第一印象,并且自己转发社交圈,无形中也能够很好地提升企业的形象。 这也是为什么在现在很多品牌商,要通过制作裸眼 3D 视频,来完成产品的宣传和营销,它其中的优势是传统的模式所无法替代的。
940商城
与建筑环境协调统一,通过数字技术 赋予展馆新的生命力与传播力。 高科技互动、情景交融辅以图文展板 及场景复原的手法,铭记历史事迹。
1170政府文化
电子设计大赛智能车,支持功能定制,包售后,服务无忧,可放心下单。 主控单片机:STM32F103C8T6 可选功能有: ①手机APP蓝牙远程遥控 ②语音识别远程遥控 ③红外循迹 ④红外避障 ⑤超声波测距避障 ⑥超声波测距避障+液晶屏显示距离值 ⑦openmv视觉巡线
1270
基于stm32的计算机视觉,基于stm32f746g开发板和OV9655摄像头想要实现画面分类,量化模型训练好,把模型导入到这个工程里,然后再通过这个工程调用模型,然后进行一个识别,到最后就是LCD上面不是会显示画面,画面显示的目标,同时框选出来。
1850
1. 基于嵌入式多传感器智能控制开发。系统集成温度传感器,湿度传感器,可燃气体传感器,红外传感器,WiFi和蓝牙传感器。 2. 该嵌入式系统可以在手机实时查看系统各传感器数据。 3.该嵌入式系统系统多线程处理,同时可以传送数据到华为云或别的云端。 4.系统有一套安全决策机制。
1250
1、100%自己独立完成 2、该项目可以做到旅游公司的简介部分,以及购票部分 3、对于我来说,该项目没有什么难点,已经全部熟练掌握
1310css
1、项目100%我独自一个人完成的 2、加上一些后端的处理,可以完全达到一个仿小米网页的一个效果 3、作品100%完全掌握,没有遇到什么比较难的
1360css
1、项目分为对个人的一个简介部分,还有各种展现作品的一个div,最后可以实现一个用户交互的一个效果、 2、我完成了项目的前端的设计部分,html5+css部分 3、项目的难点有很多,例如后期的交互部分,以及设计中的js部分
1420 PC网站
对接钉钉同步企业部门,人员等信息; 实现企业内部审批单流转、工单流转; 对接销帮帮同步产品和客户等信息; 本系统旨在实现企业内部员工高效处理审批或工单流程,方便处理客户管理和销售产品管理
1070
以“互联网+教育”的模式为学生、教师、家长提供专业、科学的第三方学习测评与能力提升服务,项目具体细分为: 1 教务系统:建立区域负责任人,校长,教师,家长,学生信息系统 2 测评系统:研究院部门根据学生具体情况设计测评题目并产出报告 3 综合评价系统:通过收集关于学生成长等多方反馈,进行定向分析、形成成长档案
1780教育
供热收费微机化、网络化,使繁琐的收费工作变得方便、快捷。系统能满足不同类型用户、不同供热方式、不同结算方式的综合性、多功能地收费要求。实现收费管理、用户管理、综合服务等计算机化管理。
2170golang
项目名称:仿暗黑战神的rpg游戏 涉及功能:网络通信与服务器逻辑,UI逻辑与配置文件,主城逻辑及角色控制,数据库与服务器缓存层,战斗系统,世界聊天系统,注册登录系统,角色展示系统与任务引导系统,任务奖励与副本系统,武器强化与体力购买系统。 项目概述:基于PESocket实现服务器逻辑开发与网络通信,CharacterController与NavMeshAgent实现角色控制与任务自动引导,mysql+navicat实现服务器数据库设计,ugui实现各个ui界面通过代码激活跳转各个界面,excel与xml实现配置表的加载,animator配合代码实现动画状态机,资源加载服务用于加载怪物,自动引导,强化升级与技能配置文件,场景灯光的烘培优化,战斗系统技能特效的同步。
1380
研发环境及所用技术 vsCode+vue.js+es6+echarts+git+elementUI+vuex+axios 1.根据设计图编写 UI 界面及交互实现; 2.与后端进行接口联调; 3.各个功能模块开发包括数据的增删改查的实现 4.主要开发模块:图表数据分析、用户管理、菜单管理、角色管理, 5.图片上传功能开发,富文本功能提交,表单校验与提交列表导入导出,批量导入功能实现,轮播图实现技术描述: 6.使用 router 进行页面之间的切换展示不同内容,主菜单栏框架不刷新; 7.使用 axios 对数据进行请求和解析 8.使用 echarts 对统计数据进行图表展示; 9.使用 element-ui 框架实现富文本功能 10.使用 vue.js+element-ui 对后台框架进行搭建和开发
1340 PC网站
1.在微信小程序内实现小程序的扫码功能 2.使用 request 封装请求,封装接口,完成调取后台数据库的准备工作 3.负责前端项目的构建和开发 4.根据设计图编写 UI 界面及交互实现
1410微信小程序
使用 uni-App 搭建一个用户线上购买衣服平台,用户登录后可以在线上,下单购买商品。 1.根据 UI 设计的原型图,搭建商城的首页,分类,购物车,个人中心等页面 2.与后端进行联调,使用 uni.request 封装后台接口,请求 api ,完成数据渲染 3.对于常用的组件,例如搜索框,商品弹窗等进行抽离以及封装 5.使用 Vuex 进行全局状态管理,以及兄弟组件之间的传值 6.熟练使用 uni 内置组件(form 组件)和扩展组件(数字输入框),节省开发时间 7.对不同支付类型画流程图,交由项目经理修改确认,按需求进行开发
1310APP
实现的功能有商品展示、轮播图、商品详情页面、模糊查询、商品分类页面、购物车页面、获取微信信息进行注册登 录、利用json-server的分页查询实现商品懒加载效果等 使用原生微信小程序进行页面的开发,使用WeUI组件库和扩展组件库进行页面布局。
870微信小程序
这个程序是一个python程序,它实现了训练AI,这个程序使用的模型是Google的模型,进行训练,这个程序实现了训练模型,在训练后还可以把训练好的模型进行保存,在下次训练时会继续使用上一次保存的模型,而且它还使用了爬虫,先让用户输入网站的URL然后爬虫就会在网页里爬取数据来进行训练模型
1300python
该项目主要是维修师傅接单平台,用户可以选择维修类目进行下单,工人上门服务。共分为两个端:app和后台 我负责整个项目后端开发,主要技术栈就是SpringBoot、MySQL、Redis、Mybatis-Plus、多线程等技术。
1790IT
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