1.为公共图书馆设计的一款可以网上查询图书并且物流到家的功能,读者读完书以后,通过手机预约快递,实现一键还书,整个过程读者足不出户便可以完成借书还书的操作; 2.实现跟浙江政务网对接,已成功上架;
870政府文化
功能开发单片机stm32系列,52系列,功能开发,参加比赛等等。1、通用型 按单片机(Microcontrollers)适用范围来区分。例如,80C51式通用型单片机,它不是为某种专门用途设计的;专用型单片机是针对一类产品甚至某一个产品设计生产的,例如为了满足电子体温计的要求,在片内集成ADC接口等功能的温度测量控制电路。 2、总线型 按单片机(Microcontrollers)是否提供并行总线来区分的。总线型单片机普遍设置有并行地址总线、 数据总线、控制总线,这些引脚用以扩展并行外围器件都可通过串行口与单片机连接,另外,许多单片机已把所需要的外围器件及外设接口集成一片内,因此在许多情况下可以不要并行扩展总线,大大减省封装成本和芯片体积,这类单片机称为非总线型单片机。 3、控制型 按照单片机(Microcontrollers)大致应用的领域进行区分的。一般而言,工控型寻址范围大,运算能力强;用于家电的单片机多为专用型,通常是小封装、低价格,外围器件和外设接口集成度高。 显然,上述分类并不是惟一的和严格的。例如,80C51类单片机既是通用型又是总线型,还可以作工控用。
6120人工智能
全部都是内容网站,主要工作内容就是进行页面的填充,导航配置,用户登录注册,移动端电脑端的适配,seo的优化等,几乎都是批量处理,对个人要求就是仔细加高效,没有太多的技术含量
1320
主要是与前端沟通对接,实现用户登录注册,游戏下载,游戏内充值,活动参与等,与我玩不同之处在于所有功能的实现都是走的接口形式,是一个前后端完全分离的项目
1280
1.整体系统围绕资源检索、数据推荐、资源浏览、资源请求、个人中心等业务来设计,不限于纸质图书、电子图书、期刊、论文等各类型资源的访问与请求;个人中心包含整体个人书单、个人借阅历史查询及续借、读者证件、功能; 2.国内知名大学已成功切换我负责的版本系统,如河海大学、南京师范大学、南京航空航天大学,中国矿业大学、嘉兴市图书馆等;
1300人工智能
通过官网进入游戏页面后,悬浮窗内的内容即为我主要的工作内容,包括用户登录注册,实名认证,活动发放,卡券发放,弹窗公告,防沉迷提醒,游戏内充值等
1900
应用:后台数据管理 技术:sprintmvc,elementui,vue,DB2 后端:Springboot,sprintmcv,sprint分布式,java基础,若依框架,python基础 前端:js,css,Ajax,Tomcat,,vue,elementui,ECharts图形报表, 数据库:mysql,DB2,SqlServer 实施:docker
1290政府文化
广告平台是一个可以播放分屏广告(即可以在某个大屏上指定某个区域(上、下、左、右)进行广告投放)、全屏广告(即铺满整个屏幕)同时可以设定全天投放和指定时段投放的广告管理平台。它有非常智能的库存管理它可以将某个广告相对均分的投放到指定时段上。什么是相对均分呢,例如:某个广告想要在10点到17点投放360次,如果此时每个小时的库存都大于45次则每个小时投放45次;但是此时如果上午10点剩10次,11点剩20次,12点剩0次,其它各个时段各剩120次可投放;那么相对均分的结果就是系统会将本次广告分配给10点10次,11点20次,12点0次,其它每个时段66次。以达到将广告尽可能平衡的铺在每个时段上,同时可以根据每小时的广告投放情况生成相应的播放计划系统可以生成轮询或固定顺序的播放计划,例如某小时需要投放A、B、C、D四个广告,其中A需要播放4次,B需要播放3次,C需要播放2次,D播放4次,那么它的轮训播放计划为ABCDABCDABDAD;固定顺序为AAAABBBCCDDDD。
1650微信小程序
项目从终端安全中的终端安全配置入手,对系统的基线配置进行批量检查及结果展示,方便大中型政府企事业单位对其内部系统的安全基线进行核查,找准终端弱点,方便后期有目的的进行针对性的终端防御加固。云端检测及展示系统采用SpringBoot框架进行实现,本地检测软件采用Python进行实现,系统开发完成将结合当下流行的Java漏洞热点,如 Log4j漏洞,Apache Shiro漏洞,Apache Druid未授权等漏洞,对系统进行渗透,并输出报告。 1)基于真实外包项目的要求、流程,进行需求分析、概要设计、详细设计、数据库设计、开发环境的搭建、编码、运行环境搭建、测试、安装部署等项目实施的完整的工程化环节。 2)Windows 系统中的安全配置项,并能够通过编写的脚本检测不安全配置项。 3)按照用户需求说明书完成“基线配置核查系统”研制,实现 Windows系统不安全配置的自动化检测。在研制过程中,使用powerdesinger完成项目需求模块设计数据库设计等完整UML实现,模块化开发,通过python编写基线检查客户端,异构系统的数据同步处理,基线检查准则。JAVAWEB 开发中基本Spri
630IT
为了解决以运营负责人,分组组长,公司管理者的视角,实现以单项目,分组,大盘等多种维度查看项目数据,帮助不同角色以不同的时间维度查询运营过程中产生的数据,辅助数据分析,并实施调整运营策略。次项目的主要难点在于数据分散在各个不同的数据库中,且数据量大;其中最大是券发放数据超过了1600W+,用户参与数据1460W+,还有一些其他的如订单数据、券核销数据都接近千万级别的,因此专门成立了数据中心用于收集各个项目的数据保存,并且特地选择了TIDB(TiDB 是 PingCAP 公司自主设计、研发的开源分布式关系型数据库,是一款同时支持在线事务处理与在线分析处理的融合型分布式数据库产品,具备水平扩容或者缩容、金融级高可用、实时 HTAP、云原生的分布式数据库、兼容 MySQL 5.7 协议和 MySQL 生态等重要特性。TiDB 适合高可用、强一致要求较高、数据规模较大等各种应用场景)数据库存储数据。对于应用程序级别采用了Future模式(Future模式是多线程设计常用的一种设计模式。Future模式可以理解成:我有一个任务,提交给了Future,Future替我完成这个任务。期间我自己可以去做
1250 PC网站
完善的态势感知解决方案,包括数据底座、数据接入、数据分析、数据后台、大屏展示。独立负责数据接入和数据预处理的开发,负责部分数据后台的开发。
1220
基于NiFi、PDI、DataX等数据接入引擎,提供完整的数据预处理能力。提供针对数据源的多元异构数据处理能力,针对业务的模板流程处理能力。具有元数据管理、数据源监控、数据流转换监控、模板生成、消息管理等功能模块。
1400Java
1,项目有 直客管理 代理商管理 程序化管理 拜访管理 审批管理 收款合同 付款合同 用户权限 8大模块 作为客户在商业化平台接受服务的业务凭证,发票的开具成为CRM系统能力地图中重要的组成部分。目前开具发票的流程过多依赖线下,由销售在线下整理开票信息,并向财务发起开票申请,财务部门需要线下多次核对、沟通后完成开票。流程繁琐,耗费了大量人力,且线下沟通易造成信息延迟、信息错误的问题,由此延长了对账周期、各节点间的错误率高。本期新增开票模块,将线下流程规范化,提升人效,降低错误率。 2,系统结构设计和实现,客户 合同 审批等核心模块的设计和实现
1040
1. 项目为使用Golang开发的telegram bot,功能较多,但有一部分涉及到接口调用的功能可能已经失效。在开发完成时,其功能包括:网易云歌曲搜索下载、五子棋、个人歌单创建、搜索歌词、骰子预测、pixiv每日推荐、贴图下载、二维码生成识别等。 2. 项目开发较早,存在不完善的地方。数据库使用的是sqlite。
4540golang
完全兼容S3的对象存储服务,使用纠删码机制保证数据的可靠性,提供高效的上传下载服务。提供完善的监控和权限管理服务,支持对文件元数据的索引、文本的文件的全文检索。具有高度扩展性,支持动态内容分析插件,提供完整的调度服务。 开源组件:MinIO、NiFi、Elasticsearch、Kafka
1300Go
1,项目分为: 组织架构 员工管理 时间管理 福利管理 薪资核算 工资单 绩效管理 审批管理 报表分析 日志管理 报盘/报税 系统设置 12个大模块 主要实现: 1)智能化生成职位架构图,轻松追溯职位架构的变革;多维度的结构化数据可快速进行人员管理,减少繁杂性工作 2)各种复杂薪酬体系快速搭建,可支持多种薪资方案,强大的算薪引擎可快速、准确的核算薪资 3)多种报表(组织、员工、考勤、福利、薪酬)图形化,直观可视,一目了然;支持多维度报表数据透视,多维度信息实时统计分析 4)自定义工资单模板,工资单样式灵活多样;工资单进行加密设置,确保薪资数据安全 5)多套福利方案,完美适配您的福利模型;福利计算结果自动同步到薪资方案,简单高效 2,我负责项目团队组建,项目架构的设计和实现,时间管理 福利管理 薪资核算 三大核心模块的设计和实现。 项目使用了Spring Boot Spring Cloud 消息中间件 k8s等技术。用时一年完成项目核心业务。用户几百大中型公司的客户量 3,项目架构设计时出现一些问题,解决方案时查阅官方文档以及自行阅读源码解决
1420
游戏插图的设计需要考虑多方面的因素,如游戏的类型、风格、受众群体等等。在设计游戏插图时,要注意突出游戏的核心玩法和特点,同时也要符合游戏的整体风格和美学要求。好的游戏插图应该能够吸引玩家的眼球,引导玩家进入游戏世界,并为玩家提供更好的游戏体验。
1380人工智能
游戏插图的设计需要考虑多方面的因素,如游戏的类型、风格、受众群体等等。在设计游戏插图时,要注意突出游戏的核心玩法和特点,同时也要符合游戏的整体风格和美学要求。好的游戏插图应该能够吸引玩家的眼球,引导玩家进入游戏世界,并为玩家提供更好的游戏体验。
1400游戏
游戏插图的设计需要考虑多方面的因素,如游戏的类型、风格、受众群体等等。在设计游戏插图时,要注意突出游戏的核心玩法和特点,同时也要符合游戏的整体风格和美学要求。好的游戏插图应该能够吸引玩家的眼球,引导玩家进入游戏世界,并为玩家提供更好的游戏体验。
1710游戏
1. 项目为便利合肥工业大学学子开发的小程序,其功能包括但不限于查看课表、历史课表、成绩查询、成绩排名、挂科率查询、评课社区、考试安排查询、全校课表、空教室查询、培养方案查询、校园卡流水、图书馆等,较为完善。 2. 团队开发项目,本人主要参与后端开发及部分前端页面搭建,后端使用了Spring Boot,前端使用了uniapp框架,vue3。其他使用的技术栈如MySQL、Redis、ElasticSearch等。
2060Java
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